Cyberia PARTE 3
Technoshamanismo: El Equipo de Transición
CAPÍTULO 9
Se salga de la Historia
Mucho más que espacios para el activismo de drogas, Toon Town y otros
"Casa pulgadas eventos son convenciones espirituales de Cyberia. House es más que una
bailar locura o de la sensibilidad cultural. House es la religión Cyberian. Pero los sacerdotes
y sacerdotisas que esperan para dar paso a la edad de Cyberia tienen problemas de
propia.
Estamos en una ciudad de Toon principios - la noche la revista Rolling Stone puso a escribir
Chica de la Tierra y la barra de Smart. Es su primer partido desde el fatídico
la noche hace tres semanas cuando su gigante, al aire libre, rave ilegal, quedó impactado por
los policías y los que perdieron miles de dólares. Preston es todavía un poco enojado
Heley sobre ese percance. El recién llegado Inglés tiene demasiado ambicioso, y ahora
Bebé Preston y de Diana, Toon Town, está en deuda grave. Es posible que nunca
recuperarse, y toda la Heley puede tener en cuenta son los malditos virus culturales. Este
solía ser un club de baile!
Heley es en ningún estado de ánimo de los argumentos ahora. Es 11:00 Chica Tierra pm
no ha demostrado con su bar - Corrección: con barra de Toon Town. Ella no es
recoger su teléfono. El láser no funciona correctamente. Todavía es temprano, pero es
Ya ha quedado claro que, o bien los propietarios de este lugar o la doorpeople contratado
están robando el dinero. Un reportero de Rolling Stone está en su manera de escribir acerca de la
Smart Bar, que es dónde se encuentra. RU Sirius y Jas Morgan, el
editores de la revista Mondo 2000, llegan con unos cuarenta amigos a los que
que les gustaría añadido a la lista de invitados. Esta noche se supone que es una fiesta para el
tema nuevo, pero, al entrar en el club, RU Sirius anuncia que el verdadero
fiesta de lanzamiento va a pasar en un par de semanas en el gran competidor de Toon Town
Corazón de la ciudad. Esta noche es "sólo un partido'' que Mondo es co-patrocinador. Noticias de
Heley. Noticias de Preston. Noticias de Diana.
Bryan Hughes, la guía de la realidad virtual, es la creación de una demostración de realidad virtual en un
balcón sobre la pista de baile. Junto con su equipo ha traído una lista de invitados
de varios cientos de nombres. Mordisco, el hacker reformado notoria y la
phreaque teléfono original, y su asistente están tratando de conectar el vídeo
Tostadora, pero el proyector no está funcionando. El lugar es un hervidero, pero es Heley
no. Situado en un balcón con vistas a la pista de baile, él aparta la vista de
la confusión, se quita las gafas, y pellizca el puente de su nariz. Es
enojado. Chris - el rey de nutrientes futuro - mezcla Heley una mezcla especial de
Pyroglutamate a tomar el borde de la confluencia aparente de la crisis.
Diana y Preston están corriendo con los cables y el papeleo,
discutiendo sobre los límites de la tensión del edificio. Llevan a cabo mucho más
negocio real física que Heley hace, pero ellos saben, aunque a regañadientes,
que ha participado en una preparación de la misma importancia, por lo que le diera todo
el espacio que necesita. Heley es el technoshaman. Él es el sumo sacerdote de este
cybermass, y él tiene que hacer un pronóstico preciso del clima espiritual
antes de que comience. Él está guiando todo el movimiento a través de una peligrosa
tormenta. Pero en lugar de usar las estrellas para la navegación, debe leer los acontecimientos
de la semana, el estado de los principales virus de la cultura, los estados psicológicos de su
miembros de la tripulación, y el tono y la textura de sus visionquests psicodélicos propios.
Esta noche, la mayoría de los cálculos de Heley e intuiciones indican perdición. Él
trajo ciber casa a San Francisco y estaba dispuesto a encargarse del timón, pero
Ahora se está poniendo fuera de control.
"Traje a casa de la cosa a Mondo, que hicieron su artículo, y yo
les presentó a él.'' Su deslealtad, Heley se siente, ha socavado su
esfuerzos para lograr real, hard-core, espiritual, toma de conciencia cibernética
influido en la casa a los Estados Unidos. "A veces me siento como que sólo hay quince
de nosotros realmente hacer esto. Hay Fraser Clark en Inglaterra, que tiene la evolución
la revista, no soy yo, no es Nick de ajuste anárquica, Jody Radzik,
Deee-Lite. No quiero decir que lo estamos creando, pero estamos pintando las señales.
Estamos indicando la dirección''. Heley mira hacia abajo a la confusión de la gente,
maquinaria y cables en la pista de baile y suspiros. "Dios sabe lo que
dirección es ésta apuntando hacia adentro''
Fue hace unas tres semanas que las cosas comenzaron a causar problemas. Heley,
Preston, y Diana se había organizado un gran "rave'' - una fiesta donde miles
tome la E y la danza a la casa, por lo general fuera, durante la noche, e ilegalmente - en un
almacén abandonado y el patio. Un club que compiten por la misma empresa en la
Sábado por la noche encontró su punto en el mapa (una pequeña mano a circular a través de
la comunidad subterránea que indica que el partido se iba a celebrar) y
notificó a la policía, que estaban más que dispuestos para apagarlo. Heley
relata el busto con la convicción de una Juana de hoy en día de Arco.
"Ellos llegaron y sólo vi a la gente pasar un buen rato. Las personas
una fiesta. No hay argumento racional que puede hacer en contra de nosotros.
Lo huele. Lo huelo y entender que''.
Heley tragos por el resto de su piroglutamato y pronto parece
han adquirido una nueva claridad y, con ello, una nueva razón para seguir luchando. "Este
no es un contramovimiento. Es la forma de la cosa que reemplazará
ellos. Pero va a ser doloroso para ellos. No es una cosa para asustarse. Si
tienes miedo de aceptación, sí, tener miedo, porque esto es un
reintegración. El problema es que sólo se disuelve las viejas mentiras - todas las cosas
sólo sabemos que son falsas. No estamos viviendo esa vida nunca más. Sólo puede
vivir las viejas mentiras, cuando el resto de la parafernalia en su lugar. En realidad, la casa de
Simplemente, destruye eso. No es una cosa reaccionaria''.
Vamos a salir de Toon Town por un momento para echar un vistazo a la historia de este
cosa que se llama "la casa''. mayoría de los estadounidenses dicen que comenzó en Chicago, donde los DJs en
más pequeños, fiestas privadas y clubes de membresía de sólo (sobre todo uno llamado
El Almacén) comenzó agresivamente a los registros de mezcla, añadiendo su propia
percusión electrónica y las pistas de muestreo, lo que hace la música que-como el
hecho en casa vinagreta en un restaurante italiano - fue llamado "la casa'' El.
discoteca rápido y el hip-hop --- grabaciones influencia que muestra piezas de música
que se llama "mordidas'', por lo que (los demás se escribe" bytes'', para indicar que se trata de
muestras digitales que pueden ser medidos en términos de tamaño de la RAM). Especialmente
las picaduras de sugerentes fueron llamados "las picaduras de ácido''. De este modo, la música de la casa, compuesto por
de las picaduras de estos ácidos, que se conoce como "acid house''.
Cuando este sonido llegó a Inglaterra, fue reinterpretado, junto con su
nombre. Cuenta la leyenda que la industria (duro, rápido, de alta tecnología, y psicodélico)
superestrella de la música Genesis P. Orridge se encontraba en una tienda de discos cuando vio a un contenedor
de los discos etiquetados como "ácido'', que pensó era la música psicodélica - sintoniza
jugar mientras el LSD. Él y sus compañeros añadió su sabor alucinógena propia
a los golpes y muestras, y el acid house británico nació.
"Cuando escuché la música acid house estaría jugando, me di cuenta de que
que significaba que era un club de baile psicodélico - música para que tomen ácido'', explica
Lyle, un ex-punk de Brixton, que ha seguido la escena desde su casa
inicios en los suburbios de Londres. "Todo comenzó en una isla, Ibetha, frente a la
las costas de España. Todos van allí de vacaciones, hace el éxtasis, y se mantiene hasta
toda la noche. Acabamos de regresar a Inglaterra, y decidió que no quería renunciar a ella
y comenzó a delirar a los fines de semana.''
Lyle explicación es tan buena como cualquier de cómo se inició raves. Estos
Woodstock-como festivales comienzan el viernes por la noche y llevar a cabo hasta el domingo
tarde. El baile es sin parar. Se convirtieron en el más popular en la década de 1980,
cuando miles de autos se podía ver en cualquier fin de semana con dirección a
lo suburbio - Stratford, Brighton - era el anfitrión de la fiesta. La policía comenzó a
tomar medidas enérgicas contra ellos, en 1990 o así, pero luego se fueron de fiar por el alquiler de
a cabo permite el espacio del club. Noticias de las raves con el tiempo se recuperó a los Estados Unidos
Estados Unidos, donde los clubes originales de la casa comenzó a incorporar a los británicos
estilo de alucinógenos y sustancias. San Francisco, donde los psicodélicos son
siendo el más popular, era más receptivo al nuevo movimiento, que es
por ravers Heley inglés y otros terminaron allí.
Como Heley sugiere, no hay más que elogios y la casa que se ve a
ojo. Llegando a una comprensión del fenómeno requiere una casa
conocimiento práctico de la nueva tecnología, la ciencia, y las drogas que dan forma a
Cyberia, así como una toma de conciencia de la dimensión espiritual nueva (o tal vez
avivamiento espiritual arcaica) que surjan ellos. Así como la nueva cuántica,
ciencias de las matemáticas y el caos se desarrolló a partir de la incapacidad de los materialistas
modelos para asignar con eficacia nuestra realidad, la casa que se entiende como una reacción final
los fallos de una ética de trabajo, la cultura --- basados overindustrialized.
Los ravers ven a sí mismos y la creación de su subcultura, como parte
de la ecuación general de fractal de la experiencia posmoderna. Uno de los
principios de matemáticas caos, por ejemplo, es la fase de bloqueo, que es lo que permite
las diversas células de un organismo a trabajar armoniosamente o hace que un grupo de
las mujeres que viven juntas para sincronizar sus ciclos menstruales. Fase de bloqueo
aporta a los participantes - ya sean átomos, células, o los seres humanos, en ligada
ciclos que promueven la creación de un organismo único e interdependiente, donde
retroalimentación y la iteración puede tener lugar de inmediato y con eficacia. Una fase-
grupo cerrado comienza a adquirir el aspecto de una ecuación fractal, donde cada
pequeña parte refleja la naturaleza y la forma de los más grandes.
Los miembros de la cultura rave de enganche de fase al cambiar su circadiano
ritmos. Conscientemente cambiado su relación básica con el
planeta los movimientos de dormir durante el día y fiesta toda la noche. Como
Heley dice en el desafío: "Está en la faz de la red a la que le dice que siete
a ocho treinta es el prime time. Se duerme en el prime time. Usted comparte el
mismo lugar físico, como que la sociedad, pero en realidad estás entrando en una
dimensión diferente al cambiar a través de las horas. Es una oportunidad para
salir de todas las cosas dualistas.''
Por supuesto, dormir días y noches de fiesta es tan dualista como
días de trabajo y dormir noches, pero el punto aquí es que el dualista "
cosas que hay considerados importantes por la cultura dominante no es la dura realidad,
y ciertamente no son las mejores realidades "''. Ravers fueron capaces de crear un
subcultura diferente de la sociedad del trabajo-a-día en que se había sentido tan
impotente. Solían ser las víctimas de una jerarquía de arriba hacia abajo. Como los pobres
los trabajadores a un jefe malo o que los niños indefensos a un padre dominante o
incluso la clase obrera a una monarquía rígida, no eran más que números en una
viejo estilo de ecuación matemática lineal. Ahora, de enganche de fase, como parte de un organismo vivo,
respirar ecuación fractal, se sienten más directamente implicados en la creación de
realidad.
"Cuando uno se aleja de un viaje de culpabilidad masiva en la que hay una
jerarquía directa y de repente te encuentras que no le importa un carajo lo que su
jefe o las autoridades piensan de ti. Usted se está creando por el momento
momento en un ambiente que se crea por las personas que son como de mente.
Es una liberación, y es completamente en la cara de la sociedad del siglo XX''.
La última fase de bloqueo se produce en el baile en sí mismo, donde miles de personas
de estas "ideas afines'', los jóvenes juegan a las tribus de la casa de la cultura
ceremonia. Los enlaces de baile todos juntos en un momento sincrónico.
Están en las mismas drogas, en el ritmo circadiano misma, bailando al
misma de 120 latidos por minuto banda sonora. Ellos están totalmente sincronizados. Es en
estos momentos en los que la nueva realidad de forma espontánea se desarrollaron.
"La danza te da poder. Te reintegra. Y entonces usted puede comenzar
nuevo. Es una cosa antigua y espiritual. Es el lugar donde siempre hemos
comunicada a la otra en el máximo nivel. En lugar de estar en este
muy cerebral, de banda estrecha de televisión de la sociedad, las personas aprenden
en lugar de comunicarse con sus cuerpos. No es necesario decir nada.
Sólo hay un vínculo con todo el mundo que les rodea. Un amor, una apertura. Si
mirar a una sociedad tan reprimida como Inglaterra, a ver cuánto impacto que
puede tener.''
Las diversas formas de represión social en Inglaterra, junto con su propia
profundamente arraigada historia pagana, hizo que el suelo más fértil en el que la casa
podría crecer. Dado que las acciones Heley: "Sentí que se le estaba escapando de la historia que esto.
era una historia alternativa.''
House se convirtió en masiva en Inglaterra. Noticias de los reventones se extendió siempre
precariamente por el boca a boca o pequeños volantes, pero de alguna manera a todos los que
Necesitaba saber lo que estaba pasando y dónde, se enteró. Cualquiera de los dos sabía
lo que estaba sucediendo, o un no. Era tan simple como eso. Al final del
la década de 1980, la casa estaba en todas partes en el Reino Unido, pero que nunca tuvo
visto la luz del día. Decenas de miles de niños fueron a una fiesta todos los
fin de semana. La cultura dominante ni siquiera era consciente de su existencia. Por el
tiempo de los tabloides se dio cuenta y publicaron sus titulares el anuncio del
la llegada de la casa, los ravers se había dado cuenta de que había ido el mapa completo.
Del mapa y en la contracultura
Hoy en día, la escena house Inglés todavía define el pulso de otra casa
ciudades infectadas. Ya sea a través de la fuga de cerebros de los emigrados como Heley o el
exportación de las pistas de baile en Londres, mixtos, Gran Bretaña todavía mantiene el mayor
la expresión coherente articulado de la ética de la casa. Si bien no es menos
tecnología, menos los gays, y menos productos químicos inteligentes en los clubs de Londres, no hay
una idea mucho más clara del papel de la casa como un agente contracultural.
Algunos sostienen que esto se debe a campo morfogenético de Londres de
contracultura es más desarrollado que los Estados Unidos. Las culturas paganas de Londres
han soportado siglos de represión y la destilación. Su fase de bloqueo
se alcanzó probablemente en algún lugar en el siglo XII. Símbolos e incluso
personalidades de los antiguos tiempos paganos siguen viviendo en la casa de Londres.
Un héroe pagano, como es Fraser Clark, un psicodélico autoproclamada
guerrero de la década de 1960 que comenzaron la revista Enciclopedia Psychedelica,
que desde entonces ha mutado en 'Londres Casa de la Cultura de la Evolución revista. En su
Piso de Londres, que comparte con dos o tres estudiantes de la mitad de su edad, el
de pelo largo galés saca algún tipo de cigarrillo y me explica lo que es
sucediendo. Desde la perspectiva británica, esta es una batalla histórica para
la libertad religiosa.
"Un niño crece en una cultura cristiana y cree que es probablemente el único
un cuestionamiento de estas ideas. Cuando llega a casa'', el Inglés son
encontrado del uso de la palabra por sí sola de esa manera, como si fuera una religión, "de repente
se da cuenta de que tiene una historia alternativa de conjunto. Podría entrar en los ovnis o
todo lo que hay - las drogas, las brujas, es todo allí''.
Y todo bastante accesible. Para participar en esta experiencia de la resonancia,
cada participante debe sentirse como parte de la fuente del evento. Cuando un
ritual cristiano tradicional está dominada por un sacerdote que dicta la
ceremonia de entrega de una multitud de seguidores, los rituales paganos son de libre de los monos de trabajo creados por un
grupo de iguales. Para los eventos de la casa para proporcionar el mismo tipo de experiencias,
tuvieron que abandonar incluso el rock tradicional y el ethos rollo concierto, que
pedestales de un artista en particular y cae en la dualidad de la audiencia y
artista intérprete o ejecutante, observador y el objeto. La escena house libera a los bailarines en
la participación total. Fraser, cuyo nuevo club UFO se abre esta noche, explica el
ventajas de un sistema no-estrellas:
"Nadie es mucho mejor que el vecino que necesita en su conjunto
escenario y la gente de veinte mil fillin 'a un estadio a verlo. De nadie
mucho mejor que la audiencia. No necesitamos eso y la gente no lo hace
lo quiero nunca más. Mucha de la música se escucha esta noche es que nunca va a estar en
un registro. Los chicos solo se mezcla la semana anterior y juega con él, que una noche''.
Así que el movimiento está determinado a casa no tienen estrellas. Es "en el
la cara'' de una industria discográfica que necesita ego y la idolatría con el fin de
sobrevivir. Depende, en cambio, en una comunidad en la resonancia. El fractal
la ecuación se debe mantener en equilibrio. Si una estrella se elevara por encima de la multitud,
la reacción espontánea de la creación del fractal se borró. Los niños
no quieren bailar, incluso frente a sus socios, y mucho menos una etapa. Todo el mundo
en la sala debe convertirse en "uno''. Esto significa que no hay actores, no hay audiencia, no
Los líderes, no hay egos. Por la regla de fractal de la auto-similitud de sostener, esto también
significa que cada club de la casa tienen que compartir en el espíritu de cooperación de todos los clubes.
Incluso un club debe resistir la tentación de convertirse en una estrella ".'' Todos los clubes y
todos los reventones que se establezca como parte de una comunidad, o lo que Fraser
llama "la pandilla''.
"Parece algo así como una tribu, una tribu, pero de alguna manera es geográficamente
separada de la cultura principal.'' Fraser termina su cigarrillo y se alimenta a su
perro algunos restos de comida india de la cena. "Una pandilla es muy definitivamente un
lo urbano. Es sólo un grupo de personas, el intercambio de tecnología, el intercambio de toda la
raves y la música como una organización. Incluso los llaman `poseen poner en
raves ". Realmente no creo que haya tal cosa como la iluminación personal
más. Cualquiera de todo el mundo lo hace o nadie se pone. Realmente creo que es la
la verdad''.
OVNI, un esfuerzo colectivo de la pandilla de Fraser, se abre en un conjunto abandonado de
túneles del tren de Camden Lock Market. Este grupo de Inglés no es en absoluto como un
San Francisco, o incluso un club de Nueva York. Se trata de una versión de interior de la de edad
al aire libre de estilo masiva raves. La ropa es una reminiscencia de un espectáculo de muertos, pero
tal vez un poco menos sucio. Batik pantalones de cordón, camisetas con fractal
parches, cuentas de amor, dredlocks y el yin-yang camisetas y gorras de colores de esquí
abundan. En el primer túnel, los niños se sientan en pequeños grupos sobre el piso de tierra,
fumar hachís de tubos de metal turcos, compartir de naranja recién exprimido
jugo, y gritando por encima del estruendo de la música house. En una esquina, muy por
contraste de la vestimenta medieval, de piedra antigua, y la suciedad en general, son un conjunto de
máquinas para la renta del cerebro. En el segundo túnel, decenas de niños bailan al
pulsátil latido casa. A pesar de que estamos en una mazmorra, no hay nada
"Hacia abajo'', acerca de la danza. Con cada uno de los 120 latidos por minuto, los
bailarines articulan otro impulso optimista. Arriba arriba arriba arriba. Las manos explotan
hacia arriba y otra vez y otra vez. Nadie baila sexy o frío. Ellos sólo
pulso con el ritmo, la sonrisa, y hacer contacto visual con sus amigos. No
la necesidad de socios o grupos de pares. Este es un país libre para todos.
Un grupo de hombres jóvenes están rondando cerca de los platos con el
nervioso la cabeza asintiendo con la cabeza y toma de notas de los corredores de apuestas de la esquina. Ellos son el
DJs, que están programadas para hacer girar cada uno de los registros durante varias horas hasta que la parte
se rompe al amanecer. La música de esta noche será en su mayoría hard-core, techno-ácido ---
Casa de estilo, pero hay muchos géneros de la casa para elegir. Hay
"Bip'', que se toman muestras de los sonidos de los primeros juegos de Pong
telefónica muy alta tecnología de conexión y las señales del módem. Nueva York
casa, o el "sonido de garaje'', es más blues y el soul más, sino que utiliza muchas
muestras de piano y depende de cantantes femeninas en su mayoría negros. También hay
"Headstrong'' casa, por el más duro de metaleros," tecno'', de Detroit;
"Dub'', acuñado a partir de Neuromancer de Gibson para el reggae con influencias de casa, y
"Nuevo ritmo'', del norte de Europa. Versiones menos intensas de la casa incluyen
"De profundidad'' casa, con más espacio en las capas superiores y aireadas en general,
sonido, y el tipo al menos pulsátil, y el "ambiente'' casa, que no tiene un verdadero
el ritmo, sino simplemente llena el espacio con las texturas de sonido entrecortada. De
Por supuesto, cualquiera o todos de estos estilos se pueden combinar en una sola canción o mezcla,
junto con muestras de cualquier otra cosa: el nativo americano "gritos'', tribales
cantando, gritando evangelistas, o incluso un policía estatal llamando a la madre a
informar a su "su hijo está muerto''.
El DJ se consideran los technoshamans de la noche. Su
objeto es llevar a los participantes en un trance technoshamanic, tanto en el
chamanes antigua forma reunió a los miembros de sus tribus en similares estados de
conciencia. Un DJ llamado Marcus habla en nombre del grupo:
"Hay una secuencia. Usted construye la gente, le llevará` em hacia abajo. Se
puede ser brillante. Algunos DJs conseguirá ajustar las personas en una cosa animal real,
y otros podrían entrar en este flujo continuo donde todo el mundo se mete en un
equilibrio entre sí. Pero el objetivo es golpear a esa experiencia mágica
que todo el mundo va a hablar después. Entre 120 latidos por minuto y
estos sonidos que el oído humano nunca ha escuchado antes, se ponen a
la música y hace un llamamiento a un nivel primario de la conciencia''.
Si no fuera así, la casa nunca se había hecho a través del Atlántico
Estados Unidos, donde se puede manifestar no sólo en un nivel primario, pero la comercialización de un
una.
CAPÍTULO 10
Hacer que la Regla de Oro de moda
Sobre la base de los fundamentos de chamanismo en la escena house Inglés,
Estadounidenses en San Francisco se centran en el lado techno. Si bien el Inglés delirio
tiene una calidad de la Edad Media, la energía tribal, y el viejo paganismo Mundial, el
América ciber disco es la mutación más moderno de la inducción de la felicidad, y
utiliza todos los medios necesarios para que la gente en el patrón fractal.
Como Jody Radzik explica: "En casa de una experiencia muy buena, que desea
para crear algo así como la prueba de fuego eléctrico de Kool-Aid. Usted está tratando de
crear un ambiente donde la gente puede salir de sí mismos. Hay
llega a ser un punto determinado de la noche donde la gente acaba de cortar suelto. El partido
sólo llega a una especie de masa crítica. Una sinergia de la conciencia compartida
se produce y la pluma. Usted lo sabe. Tendrá un brillo determinado a la misma.'' Rising
por encima de la arena silenciado y el cartílago de los paganos británicos, estadounidenses
technojunkies brillo y bullicio al ritmo palpitante misma.
En lugar de abandonar la estética de la televisión y desalentar la
exhorto a ser "la cadera'', los promotores del club hipness utilizar como cebo. Jody Radzik, que
ropa de diseños de la casa cuando no está la promoción de la ósmosis del club, cree que
que a medida que la casa se pone en la MTV, "una nueva cultura será creado. Esto será
resultado de que sea de moda. En la línea de fondo, eso es lo que hace que las cosas funcionen:
narcisismo. Modernidad. Siempre estoy tratando de ser más de moda que puedo ser. Es
mi trabajo. Hago diseño. La gente entra en esto porque es una cosa nueva cadera. Entonces
tal vez tienen una abertura y que se exponen a nuevas ideas. Pero el combustible
que va a generar el crecimiento de esta cultura va a ser trendy
y hipness. Estamos usando lo marketing cultural contra sí mismo. Ellos
consumir la cultura, y se transforma conseguir. Casa hace que la Regla de Oro
de moda. Es por eso que estoy tratando de crear la empresa más de moda de ropa deportiva en
el mundo''.
Para Radzik, el marketing es la herramienta perfecta para la transformación. Más bien
de descartar el sistema que ha dominado hasta ahora, el sistema se utiliza para
destruirse a sí misma. La maquinaria de la cultura industrial - ya sea la tecnología,
la economía, o incluso las más sutiles principios psicológicos subyacentes y
mecanismos sociales - se vuelve contra sí mismo por su propio bien. Así como el
la tierra utiliza sus propios sistemas de información y la iteración para mantener una opción viable
biosfera, la Casa de la Cultura aprovecha los ciclos de retroalimentación positiva de la comercialización
y el intercambio de datos a la conciencia humana más allá. Radzik explica su toma
en la hipótesis de Gaia y la predicción de McKenna sobre el año 2012:
"Esta bifurcación que venimos haciendo, este cambio, será el despertar
de la conciencia del planeta. Esa es la creencia compartida del campo de raver en el
escena. House es el vehículo para la difusión de la cultura con el resto de la
planetaexperiencia de lo infinito. En la danza es el momento de la felicidad eterna. La¿Y cómo casa de llevar a cabo esta difusión? Al impartir una relación directa
muestreo sociales, audio y visual de innumerables culturas y tiempos
comprime la historia y el futuro de la civilización en un solo momento, cuando
cualquier cosa parece posible. El muestreo discontinuo musical y visual
entrena a los bailarines para hacer frente a una realidad discontinua. Esta es una lección de
hacer frente a la experiencia no-lineal - una prueba en Cyberia. Un recorrido por los Radzik
prendas de vestir de estudio hace que este muy claro. Su arsenal de diseño se compone de la
ilustraciones de un conjunto ecléctico de textos: Arte contemporáneo de la India, con
fotos de las alfombras indias tejidas en patrones que recuerdan de los fractales; Molecular
Biología Celular, con diagramas atómica y microscopía electrónica de las células y
las moléculas orgánicas; El Espejo Turbulento: Una Guía Ilustrada para el Caos
La teoría y la Ciencia de la Totalidad, con los fractales y matemáticas
diagramas, y Yantra: El símbolo tántrico de la Unidad Cósmica, una colección de
los jeroglíficos y el graffiti-como garabatos antiguos. Radzik compone su
diseños por ordenador la digitalización de imágenes de los libros como estos y, a continuación
recombinar ellos. Con un buen ojo para las similitudes de estas imágenes,
Radzik crea visualmente lo que hace musicalmente casa: lo discontinuo
el muestreo de la simbología de la felicidad a través del tiempo. Similitudes de las imágenes dan una
sensación de comodidad y metacontinuity.
Radzik hojea las páginas de sus libros, digitalización de imágenes para su
volante promocional que viene. "El surco arcana y el futuro en el ahora. Es como
esta coincidencia fantástica. Casa de la Cultura es un punto de encuentro de todos estos
cosas diferentes. Música, finalmente, es el lenguaje universal del amor. La
los clubes nocturnos son los que ayudan a que se manifiestan en la cultura popular.
Lo que hago es la antropología creativa. Yo observo lo que pasa en la casa
la cultura, y comercializar de nuevo a aquellas personas''.
Es importante darse cuenta de que esta actitud aparentemente mercenario no es
incompatible con la filosofía de la casa - de hecho, no se considera mercenario
todos. El marketing es sólo uno de los circuitos de retroalimentación que puede promover la
casa de la filosofía de nuevo en sí mismo, y ampliar la experiencia. No hace
succionar del sistema, que se agrega a él. Todo lo que se refiere a la casa en un auto-
consciente o "meta'' camino. música de la casa no es sólo música, pero las muestras de
la música se recombinan en una especie de meta-música.
Casa no es más que una construcción - un marco - como el lenguaje o cualquier
el otro casco. Una vez que algo está "en la casa'', que se ha incorporado en
el patrón fractal de metaconsciousness, y es un tema y colaborador
para el esquema mayor. Se ha convertido en una parte del universo auto-similar -
uno con el baile galáctico. Es por eso que los mecanismos de cambio en la casa
podría ser "en la cara'', pero casi nunca son de confrontación. Sin
dualidades, no hay nada que hacer frente. "La casa, como el punk, es un anárquico,
movimiento rebelde'', admite Radzik ", pero no es violento o negativo.
Si el planeta es un organismo vivo, entonces no tiene sentido a la mierda con el
el uno al otro''.
Nick Felipe, veintidós, un emigrado reciente de Gran Bretaña y ahora el
el diseñador de ropa de ajuste anárquica, es uno de los mejores amigos de Radzik
y los conspiradores. Él está totalmente de acuerdo que los participantes en la casa son
dentro de una construcción que permite el cambio global.
"Los niños ya no van a encender, sintonizar, abandonan sus estudios. Son
va a caer pulg Ellos van a infiltrarse en las cosas de la sociedad y el cambio de
dentro. Ellos van a utilizar de negocios, música, o lo que sea para
cambiar a la gente. Lo que estamos haciendo habla por sí mismo. Las personas que están involucradas
en la escena están creando estas cosas por sí mismos''.
Finalmente va Mental
Nick ha llegado esta noche en Toon Town con una fuente de la mayor parte de su
jerseys populares que se venden en una pequeña tienda del club, y los sentidos que él que la
gente necesita una infusión de la vida. Heley ha descendido desde el balcón y
está haciendo sugerencias para Buck, el DJ novato que jugará hasta las 2:00 am,
cuando J no, el extraordinario technoshaman, se hace cargo. Nick hace
su camino a la pista de baile como un boxeador de tomar el anillo, y su
furia pugilística es más una reminiscencia de slamdancing punk que la casa dichosa
explosiones. Se llama "ir mentales'' y se ve bastante intenso, pero su
el entusiasmo es contagioso y otros están ya sea animado lo suficiente como para participar en
o asustados, a la pista de baile completo. Aparentemente, parte de la razón
la discontinuidad de la noche es que el evento anterior, el lugar de celebración, un cumpleaños
Parte de un yuppie llamado Norman, que no había sido antes de Toon Town
comenzó. Diana y Preston han instado a Buck para jugar a la casa más brutal
música que se puede encontrar en la esperanza de asustar a esta gente.
Muchos asiduos de la casa se han retirado a un salón de cerebros "de la máquina'',
donde fumar y charlar como miembros de un club de bridge. La habitación tiene
ha reservado para David, un distribuidor de los dispositivos'' "luz y sonido, para
demostrar la nueva tecnología para los niños de la casa y tal vez hacer algunas ventas.
Las máquinas están compuestas de un conjunto de gafas y audífonos.
"No, no es la realidad virtual'', dice David, probablemente para el centenario
tiempo, a un recién llegado a la habitación. "Es para la relajación y que se puede obtener
alta.'' Las luces de gafas de seguridad y el pitido suena en los auriculares exacta
frecuencias, persuadir al cerebro para que los patrones de onda en particular. En última instancia, el
máquinas cerebrales pueden poner al usuario en el estado del cerebro de una avanzada
meditador.
Mientras los niños juegan con las máquinas, David está más interesado en
explicando a una atractiva mujer joven que está a la espera de una máquina de cerebro,
un artículo que espera escribir para la revista Mezcla Mágico sobre la física
de David Bohm.
"Se trata de la discontinuidad. Las cosas que se ven por separado en nuestra realidad,
el orden explicado, están unidos entre sí en lo que Bohm dice que es el
orden implicado.''
David coge un lápiz y dibuja un cuadro en el dorso de la mano de
su punto. "Si dos positrones disparar fuera de un átomo al mismo tiempo, y
usted empuja una y la otra se mueve, también.''
"¿Cómo sabe moverse? ESP?'' Pregunta a la chica.
"No, sucede en el momento exacto la misma''.
Un par de otros niños animan a escuchar la explicación. "Eso se debe a
en el orden implicado, los positrones se siguen unidos entre sí.''
David se ve interrumpida por un muchacho de catorce años de edad, quien parece tener un
manejar mejor la idea. "Bohm utilizó la analogía de un pez de colores y dos
Televisores. Si usted pone dos cámaras de un pez de colores única, y se conecta a dos
Televisores, se podría pensar se trataba de imágenes de dos peces diferentes. Pero cuando un
mueve de pescado, el otro se mueve exactamente al mismo tiempo. No es porque
que están conectados. Es porque son el mismo pez!''
"El derecho'', David interviene, deseosos de obtener un crédito para su conocimiento antes de
la chica desaparece bajo las gafas. "El pez de colores reales en la taza es la
orden implicado. Los monitores-la forma en que vemos y lo experimentamos - es el
Para explicar''.
El joven pone los ojos. Está claro que David no entiende el
implicaciones de todo esto. "Clase de, solamente, el hombre. El orden implicado es intemporal
la verdad. Es así son las cosas. El orden explicado es la forma en que se manifiesten
para nosotros en el tiempo y en tres dimensiones.''
David cede a la brillantez del niño. "¿Toma medicamentos inteligentes, o
¿qué?''
En otra sala privada, en realidad una especie de salón de DJ, Jody Radzik, un
DJ llamado Pete, y una multitud más extravagante que se llaman "personal
amigos de la DJ pulgadas del pote de humo y hablar de temas similares. Todo esto es muy
embriagadora para un club de casa. El centro de atención es un estado-of-the-art
travesti llamado "su auto'' Gregorio, que está tratando de entender los méritos
en la cultura de la trendy casa.
Radzik toma una puñalada en una simple respuesta: "La casa hace que el oro
El artículo de moda. Se hace la espiritualidad moderna.''
"Pero es trendy bueno?'' Gregorio se pregunta, con los ojos a moverse en esa
pellizcar-en-psicodelia-paranoide camino.
"La cultura es tan sólo pulsar un seudópodo en una nueva dirección y
que es una tendencia''. Radzik dice, utilizando la metáfora biológica para tranquilizarla.
"Las ideas tienen una vida propia. Ellos tienen una existencia fuera de la
seres humanos. Los seres humanos reciben las ideas, y manifiesta que
ellos''.
"Esa es la descarga de orden implicado es en el explicar
fin!'' La chica de la sala de máquinas cerebro tiene una experiencia casi religiosa
en el que relaciona las dos conversaciones. "Estábamos hablando de lo mismo en
allí!'' Ella vigas. "Dos conversaciones. Diferentes en el orden explicado,
vinculado en el orden implicado. Ahora lo entiendo!''
Pete, el DJ, parece un poco incómodo cuando la conversación se
demasiado lejos en la ciencia. Sonando como inteligente como le sea posible, trata de suelo
todo volverá a la música. "El éxtasis llega a través de la música. El
diferentes elementos polirrítmicos y el bajo. Es technoshamanism.
Gregory besa las manos de Pete como si estuviera reconocido al Mesías. "Tú eres
nuestro líder espiritual, ¿no es así!''
"Bueno, líder espiritual implica una gran responsabilidad y yo no creo que
quiere tomar que el''.
"Nadie lo hace,'' Radzik dice, una vez más, tratando de unir a todos.
Es la regla no escrita aquí que si el punto de vista de todos se puede integrar
en la misma imagen, todo va a estar bien. "Nadie quiere ser un ser espiritual
líder. Porque todo el mundo tiene el acceso a la e-xperiencia. Todo el mundo puede
crear su propia situación en el contexto social. Casa permite que todos aquellos que son diferentes
experiencias de subir y crear sinergias.''
Los ojos de Gregorio ampliar. Ella se levanta lentamente los brazos extendidos, su
la cabeza caída hacia atrás. "Con la E, a 120 ciclos por segundo a través de nuestro corazón, estamos
baile. Hay que bailar!''
Radzik ha sido vencido. "Bueno, la E no es responsable, pero ...''
Gregorio podría estar al borde de un mal viaje. Ella azota la cabeza para
enfrentan Radzik directamente. "Es, literalmente, te rompo las espinas, ¿no?''
Radzik intenta recuperar el control de la reunión con anterioridad tranquilo. "Eso es
una mentira! La propaganda''.
Pero Gregorio no parece importarle sus sospechas acerca de permanente
daño neurológico. Ella aprieta los puños como si quisiera detener un
el orgasmo. "El umbral máximo es la felicidad, es el E, es ahora. Lo hemos condensado hacia abajo.
Se Powerpack. Es ahora. Todos nosotros, hombres y mujeres, nos reunimos y
bailar. Toda nuestra tecnología. Hemos oído hablar de los efectos secundarios. E disminuye un
químico vital en nuestro cuerpo cada vez que lo tome. El producto químico es el
esencia de la vida. Este es un regalo que no puede ser reemplazado. Estamos tomando este líquido
y el gasto. El E está socavando nuestra propia existencia. Me siento un poco de
mi fuerza de vida que se gasta cada vez. Es la felicidad. Lo estás bailando. E reúne a todos
de su vida la dicha de una vez. Si el mundo se suponía que al fin, se había llegado
juntos, tome la E, y bailar!''
Gregorio alusión a un reciente estudio de la vinculación de la MDMA líquido cefalorraquídeo
reducción en los mamíferos, junto con su simplificada E-xuberance para el
danza, pone a todos un poco incómodo. ¿Es este el ser transformado
hemos estado trabajando para crear? Por suerte, el momento es interrumpido por un
joven artista visual y asistente de vídeo que sólo pasa a ser la distribución de un
Inhibidor de la MAO llamada Rue de Siria. Radzik me presenta como, "No te preocupes, él es
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fresco'', que me garners cuatro de las cápsulas. Las puse en mi bolsillo y
gracias al muchacho, pero él ya está ocupada manipulación de un proyector para mostrar un ciclo de cine
en una pared cerca de la pista de baile. Se trata de un ciclo de diez segundo de los dos chicos peleando
más de un microscopio. Pido Radzik acerca de las pastillas que me han dado.
"Se llama calle Siria. Marcos Heley será capaz de decirte mucho más
al respecto. Tiene que ser tomado con otros psicodélicos. Tiene un sinérgico
efecto. Está hecha de un ladrido. No'', la información suficiente como para merecer el muestreo. Yo
dejarlo en el bolsillo y trabajar mi camino de regreso hacia el club. Busco
la periferia, para que pueda observar pero no participar ... plenamente. Inclinada
contra una pared sin compromiso cerca de la orilla del club es Bob, un oriental
programador de computadoras de Oakland a quien conocí la semana pasada en el Sr. Floppy,
donde operaba la cámara durante algunas entrevistas de televisión y he mordido
por el insecto de la casa. Continúa una conversación que había tenido allí,
como si no hubiera interrupción de la continuidad:
"El pensamiento es una distracción del momento. Cada vez que estamos en un espacio
estamos procesando la información. En nuestra realidad, estamos bombardeados con
información. Así que en términos reichianos, ponemos esta armadura. Usted sabe la canción,
`I Wanna Be Sedated"? Creo que muchas de las personas son anestesiadas por su
entorno. Se necesita algo de información realmente penetra difícil de romper eso.
Al igual que perforar las mejillas. Si usted recibe el Zen, tienes que dejar ir, y dejar que todo
entrar, pero si usted lo deja todo en, te vuelves loco. Pero si usted lo deja entrar sin
su procesamiento, sin llamar bueno o malo ... las personas que etiquetan las cosas mal
tienen una gran cantidad de pesadez. Ir Zen al respecto. No hay negro o blanco, entonces
usted puede dejar todo adentro''
Yo le doy uno de mis cápsulas de calle Siria y seguir adelante.
Ingeniería del haz de sincronización
Nuestra noche en Toon Town se está en pleno apogeo. La mayoría de Norman
fiesteros de cumpleaños se han ido, y varios cientos de casa más hard-core
personas que han concurrido en la pista de baile. Buck, el DJ principiante, está girando
así, y dirigir la energía hacia la más profunda, el techno-acid house. Nick, el
deliran boxeador, es en un pequeño escenario de bombeo de los puños en el aire, y el láser
es finalmente funcionando.
Mientras tanto, en un balcón, Bryan Hughes, la guía del ciberespacio, lleva una
joven a través de su primera experiencia de realidad virtual. Cap'n'Crunch utiliza
una de sus cámaras para capturar una imagen del niño en sus gafas de realidad virtual.
Otro de los cables de vídeo de Crunch viene directamente de la realidad virtual
máquina. Él utiliza su Video Toaster para combinar las dos imágenes y, a continuación
proyecta una imagen de vídeo compuesto en una pantalla gigante sobre la danza
piso. La imagen resultante es una realidad del niño que aparece a moverse
a través del espacio de realidad virtual que se está desarrollando en el equipo.
Superpuesta sobre la imagen son más imágenes de video de personas en el
la pista de baile mirando la proyección gigante. Gregorio nota mi mirada fija en el
auto-referencial de vídeo de ordenador infinito. "Funciona como una especie de fractal, no
¿verdad?'' Estoy de acuerdo.
Pero Bruce Eisner, la MDMA experto, que mira en el mismo video
representación de la realidad virtual, sacude la cabeza. Él es divertido, pero no están convencidos.
"Tal vez un día la visión mística se llevará a cabo en algún tipo de
neurológica de enlaces o una realidad virtual. Tecnología tiene un gran
promesa. Podría llegar a ser perfecta, de modo que lo que pensamos hoy en día como la magia
finalmente se llevará a cabo por la tecnología, y, finalmente, que ni siquiera verá el
tecnología. Un neo-Jardín del Edén posible gracias a la tecnología. Pero el
RUB principal es la naturaleza humana. Ahí es donde tengo un problema con el virtual
la gente la realidad. Yo estuve en la Expo Whole Life, y Timoteo [Leary] estaba allí
con John Barlow y Ken Goffman [RU Sirius] y que estaban haciendo un panel
en la realidad virtual y yo nos sentamos allí durante una hora y media y los escuchó
hablar de la realidad virtual de la forma en que hablaban sobre la LSD en los años sesenta - era
esto que es intrínsecamente liberador. Usted se conecte a esta cosa
y automáticamente es mejor - usted lo consiguió. Y por lo que le hizo una pregunta. Yo
dijo: 'A mí me parece que la tecnología puede ser usada para bien o para mal. En
los años sesenta, Leary nos dijo que estaba buscando la cura para la naturaleza humana. Cómo
es un nuevo medio intrínsecamente bueno?
"Leary me miró y me dijo: 'Bruce, yo voy a hablar con usted como yo
haría con un niño de diez años. " Y luego se pasó a explicar la forma en que, cuando
que la realidad virtual, nadie tendrá que volar. Nadie tendrá que ir
a Japón para hacer un trato. Lo puedes hacer en Hawai en la playa. Muy bien. Pero ¿por qué
es que intrínsecamente liberador?''
Eisner parece casi triste. No está en sintonía con la armónica mismo
estos niños, pero puede, en el fondo, recuerda los años sesenta y su propio ácido
experiencias. Se niega a dejarse seducir por el falso optimismo de que una vez más. Él mira
a cabo, que perdía en sus pensamientos.
Mientras tanto, el pulso en que se profundiza la pista de baile. Puedo sentir el bajo
que pasa por mi cuerpo como las frecuencias subsónicas de una-, que aún no
desinventarse la terapia renal. El frenesí de la multitud se repite de nuevo a la DJ,
y, a su vez a Mark en el láser. Las paredes están cubiertas con las imágenes proyectadas
de los fractales, el baile tribus, la lucha por el microscopio, una caricatura sonriente
dispara a las cartas malas, atacando. Otro monitor muestra la realidad virtual
bombardeos de los pilotos de los atacantes en la Guerra del Golfo, alternan con danzas tribales
y los informáticos holografía silvestres de una cinta llamada "droga de vídeo.'' El
estroboscópica destella como una máquina del cerebro.
"¿Sabes dónde puedo conseguir algo de calle Siria?'' Hace una casa joven
chica llamada Mimi, sacarme de mi trance y en otro. Yo reconozco
ella de eventos de la casa de otros, lo que le hace parte de nuestra pandilla. Su rostro es
suave y joven - casi tan sobrenatural. Es como si ella no es un ser humano normal
ser, sino un ser muy humano. Sus ojos son grandes y claros, casi
como la de un personaje de Disney. ... Entonces me pega! Es un batallón! Ella es una suave y
blanda nueva evolucionado de ser! Las iteraciones han creado un nuevo ser humano. Yo
producción de la cápsula codiciado de mi bolsillo de la camisa y se lo entrega a ella. Ella
se lo mete en la boca y lo lava con una bebida colina, a continuación, lúpulo
a salir a la pista de baile. No es como si yo podría haberla invitado a bailar.
Uno no baila con alguien. Se baila solo. Ningún propósito. No hay agenda.
Un olor como las flores. ¿De dónde? Agua de lavanda. ¿Quién? Chica la Tierra!
Ella llegó con su Smart Bar y ya ha establecido. A su lado está
Galáctica de Greg, uno de sus camareros vestidos de brillantes. Chica me abraza la Tierra
como si me reconociera de vidas antes de ésta, y me sirve un
Cybertonic gratuito. Se muy bien lavados por la L-piroglutamato tuve
anterior. Le ofrezco uno de mis dos cápsulas restantes ruda de siria, pero Lila
Mellow-Whipkit, vestido de mujer esta noche, le impide aceptar: "Hay que
tener cuidado con los inhibidores de la MAO.'' Mientras tanto, Greg comienza Galáctica
explicar su propia misión de Chica de la Tierra:
"Tierra Chica, Galáctica de Greg, Sarah psíquico, Disco Denise, Audrey Latina,
Tipo de la computadora, y su Dynama asistente. Todos conforman el Foxy Siete,
y nosotros somos los combatientes del crimen ambiental. Y ejecutantes. Nuestras actuaciones
son rituales para aumentar nuestros poderes psíquicos y, a continuación, a cambio, usamos nuestra
poderes psíquicos para ayudar a cambiar el mundo. Estamos construyendo la infraestructura
en estos momentos. Todo está sucediendo tan rápidamente y de forma natural en realidad. Todo
estas personas en la infraestructura se están uniendo como una gran familia
reunión -. todos los hijos de estrellas sembradas''
No estoy seguro de cómo tomar en serio Galáctica Greg, para quien la metáfora
y la realidad parece que se han fusionado. Me pregunto si se da cuenta de que este será el
Ayer por la noche Foxy Siete en Toon Town. Chica Tierra ya ha hecho su oferta
con el Big Heart City, y Mark Heley ya ha firmado contratos con Chris
para el Café de nutrientes nueva y mejorada.
Pero ahora nada de eso parece importar. Toon Town se encuentra en
giro absolutamente lleno, y ni siquiera el apocalipsis podría romper el hechizo de
el trance technoshamanic. Yo trabajo a mi manera a los controles de láser, en el que
encontrar la marca y uno de sus asistentes a bailar con furia, ya que libra el
consolas. Se trata de uno con la tecnología. Justo en el momento que
J que no, que ahora es el DJ, se desplaza de un duro, sonido agro, el techno a un
amplia, bien ventilada, femenina, un ambiente, el láser se transforma de una afilada
ola en un túnel a gran hueco cortar a través de la niebla en la habitación. Todas las manos
en la pista de baile se plantean. Otros dieciséis compases del techno con capas de
ritmos tribales comienza el zumbido de 120 latidos por minuto, una vez más, basándose en
cualquier persona que no ha llegado ya a la pista de baile. Gritos y chillidos.
Silbatos. Cantar. Estamos en el pico. Sea lo que sea que va en
en una fiesta que todo el mundo habla más adelante que está sucediendo ahora.
Mark tiene la extraña habilidad de articular el evento, ya que se produce, pero
el ruido requiere que gritar, y su elocuencia Oxbridge da paso a un
más urbano, el acento del East End.
"Es una transposición de la fractal / armónico. Cada Toon Town es un
evento psicodélico. Somos el equipo de transición. Es como un templo maya, y
actúa como una estación de relevo. Una antena. Es una cosa armónica - emitiendo hacia fuera
algo. Es un faro de aterrizaje para naves espaciales. Estamos tratando de atraer a
algo. A través del tiempo, hacia nosotros.''
Las manos siguen llegando en el aire, y los bailarines mirar hacia arriba en el techo
... o en el pasado el techo. ¿Están buscando los ovnis? ¿Se oye algún modo
lo que Mark está diciendo? La música cambia de ida y vuelta entre un familiar
"Garaje'' casa de sonido a un conjunto increíblemente densa de electrónica
empujes de orquesta.
"Cada nueva pieza de música de la casa es otra pista. Un nuevo capítulo de la
ADN patrón. Una nueva pieza de información. Tenemos que crear un
la sincronización de onda para el planeta. Casa de ingeniería es sincrónico.''
Marcos se refiere a una idea, recientemente reactivado, maya de que el planeta, en
el año 2012, habrán pasado por la ola de tiempo galáctico de la historia.
El tiempo mismo terminará cuando el planeta se mueve hacia arriba a un nuevo plano de la realidad.
El extraño sonido orquestal da paso a un pasaje más ambiente. A
pocos bailarines dejan el suelo y la cabeza a la barra de Smart. Otros navegar por la
ropa de boutique y la librería que Diana ha puesto en marcha.
"Los virus de los medios de comunicación trabajan en el mismo nivel. Drogas inteligentes, extensión de la vida
house, acid, y la realidad virtual lo más importante existe en la imaginación de la gente. Es
una pista. Las matemáticas mayas acaba de llegar a existir y desapareció. Estamos
en el final. Esto es post-apocalíptico. Estamos viviendo bajo el hongo
nube. De ser arrestado, precisamente en 11:30 la semana pasada. Era un sacrificio grupo -
al igual que los mayas''.
Asistente de Marcos da un codazo a jugar con el láser un poco más. La
gente se está promocionado de nuevo, y J no, en consecuencia, está jugando más
"Agro pulgadas latidos.
"Yo me considero más bien un technoshaman ahora que cuando
era DJ. Usted no necesita ser el control de las cubiertas. Hay una
bucle de realimentación de energía pasando entre la gente de allí - es sólo una mente
cosa. Los DJs con los que trabajamos son sólo en sintonía con estas frecuencias. Usted
puede influir en el patrón fractal en un torbellino diferente, una esquina diferente.''
Nos miramos el mar de los cuerpos. El patrón de sus ropas de colores brillantes
marcas en el suelo se parece a uno de los fractales que se proyecta
sobre la pared. Mira más estrecha y el patrón se repite en los movimientos de
cuerpos de los bailarines individuales, y de nuevo en los modelos de impreso en su camiseta
camisas. El niño en el circuito de televisión de realidad virtual descubre el toro en la demostración de Bryan
recorrido. Toda la pantalla se vuelve a las estrellas cósmicas. Los bailarines responder. El DJ
responde. Los láseres de responder. El patrón se repite, se retroalimenta, absorbe,
se ajusta y se alimenta de nuevo. Heley traduce:
"En un evento de casa, la pista de baile es realmente un fractal muy complejo
patrón, que consiste en la totalidad de toda la gente allí, y su segundo
a la segunda interacciones, y todo el mundo está influyendo en todos los demás en una realidad
manera interesante. Una manera realmente no verbal. Usted acaba de ser tú mismo, pero
puedes redefinir, momento a momento. Esa es la esencia de la danza''.
J no se quita los auriculares por un momento y mira fijamente la
multitud. En lugar de buscar otro registro o ajustar el control de la mezcla,
cierra los ojos y comienza a bailar, agitando los brazos en el aire.
"J no sólo sintoniza con la frecuencia que ya existe y
reitera ella. Él se anticipa a los cambios de energía antes de que, no sucede
porque está en sintonía con los registros, sino porque está en sintonía con una especie de
plantilla psíquica que existe por encima de las personas que están allí y unifica
ellos. Es la esencia transpersonal de lo que está pasando''.
Marcos ha descrito la versión de la Cámara de Bohm implicar a las leyes de la
y explicar el orden. La pista de baile es el orden explicado, y es el DJ de la
enlace de los bailarines a su implicar a todo. Ellos sólo piensan que son
peces de colores por separado, ya que experimentar la vida en la antigua espacio-tiempo.
A través de la iteración, y reiteró las muestras de música, recuperar el acceso a
la experiencia de la unificación total. Es una bendición religiosa. Todo es uno. Y, por
Por supuesto, este descubrimiento se produce simultáneamente en muchos niveles de
conciencia.
"Todo es importante'', Mark continúa." El éxtasis, las luces,
incluso la configuración de los planetas. La danza es una experiencia holística.
Usted está allí en su totalidad, por lo que la dualidad es irrelevante. Es el lugar donde su cuerpo es
mente. Es una cuestión de la reintegración. Te bailar de nuevo en su
cuerpo. Tiene mucho que ver con la auto-aceptación. No hay nivel de separación
como lo hay en las palabras, cuando siempre hay una separación lingüística entre
sujeto y los objetos. La canción es el significado. Se le permite evitar una gran cantidad de la
bucles semánticos que atar a la gente a cosas como la carrera, y de otro tipo de ficción
fantasmas que se generan en nuestra sociedad con el propósito de control de masas.
Es una frecuencia diferente que sintonizar cuando bailas que el
que se transmite generalmente por los programas de televisión, los medios de comunicación, la política''.
Esta nueva frecuencia, por último, es la frecuencia de la apocalipsis.
2012 Terence McKenna, el calendario maya, y el último gran delirio de todos los
el tiempo, son parte de concrescencia gigante. A través de los altavoces, las muestras
de voz serpenteante Terence McKenna ahora mezclar con el resto del
banda sonora. Está en un registro casa, sus propias palabras, ayudar a los bailarines a
túnel hacia la Mente Suprema, como la Mente Suprema ejercicios con amor hacia atrás
a través del tiempo hacia ellos.
"Si nos imaginamos en cuatro dimensiones espacio-tiempo'', Heley
explica, "en esa construcción muy dudosa de Einstein el espacio-tiempo - estamos
clase de natación hacia el objeto desde el que emana de la frecuencia.
Es como si se trata de fragmentos de información de ADN que se aprietan en un
cierto marco de tiempo específico. Es una constante exploración y el descubrimiento de cómo
los resuenan con nuestra información del ADN propio de ese momento particular de la
tiempo. Básicamente se trata de ese hecho - y se coloca la muestra rica en todos los momentos
dentro de ese contexto - que le da este marco increíblemente flexible para
reintegrar a ti mismo en tu cuerpo y también la comunicación como un grupo.
Al dejar la casa a un determinado espacio-tiempo y estás en un estado un grupo de
conciencia. Tú eres uno con él y te conviertes en el momento''.
Me doy cuenta de que la percepción y el relato de Marcos es el LSD-mejor, él es
empezando a sentir el efecto completo de un golpe le tomó cerca de una hora. Sin embargo,
él está preocupado de que no es lo suficientemente fuerte como para llevarlo a cualquier tipo de "ventaja''.
Yo le ofrezco mis dos cápsulas restantes ruda de siria. Él les aparece abajo
inmediatamente, explicando que aumentar el efecto de otros psicodélicos
y están relacionados con la ayahuasca, uno de los ingredientes principales (junto con DMT)
utilizado por los chamanes para hacer las cervezas más potentes. Supongo que pone un
nuevo giro a las cosas de la manera en que se podría impulsará de un coche con el NO2, agregue la sal
al agua de espaguetis para elevar su punto de ebullición, o lanzar una nave espacial en la urdimbre
conducir. En una sincronía nefasta, abajo en la pista de baile Diana ayuda a un
desorientado niña a una silla al lado de la habitación.
Marcos a continuación, el nuevo producto químico acelera su discurso hacia la
punto culminante de su drama cósmico: "El cuerpo humano no ha sido totalmente bailado.
Nosotros no bailamos nuestro baile completo todavía. El tiempo se está acelerando hacia este punto en
el año 2012, cuando la historia de la raza humana se han revelado.
Estamos llegando a un punto de bifurcación. Hay tanta inestabilidad en nuestra actual
paradigma que se está sacudiendo de distancia. Una gran cantidad de gente que conozco se sienten estamos
llegar a un final de partida. No hay esa sensación en el aire. Yo me siento de ser
arrastrado a través de diferentes zonas horarias y es intensa. Cuando se rinden
a él, se vuelve aún más fuerte. Exponencialmente así. Es increíble''.
Pero ¿qué pasa con las personas que no han estado expuestas a la casa? Todo
aquellas personas que tan desesperadamente Diana espera llevar a la escena antes de que sea
por todas partes? Si no están bailando cuando las naves espaciales o el rayo galáctico
viene, no van a quedar fuera? ¿Cómo son las personas se orientan hacia la
Cyberia? Como Mark trata de tranquilizarme, me doy cuenta de que mi
interrogatorio puede estar empezando a afectar a su viaje.
"Bueno, la felicidad es el maestro más riguroso que se pueda imaginar'', dice.
Entonces, de repente su rostro se registra un nuevo pensamiento. "Si la antena es finamente
atento, lo encontrarás [Cyberia]. En cierto modo, todo el mundo se sintonizan Un punto en
se eleva de la humanidad, todos los de la subida de la humanidad''. Y añade, como si nunca se ha pensado este
antes: "Pero me imagino que hay algunos pueblos en el Medio Oeste, donde un
registro de la casa nunca ha sido jugado.''
Este tipo de incertidumbres conceptuales se convierten en física se dio cuenta de
las minas terrestres para el guerrero chamánico. Marcar sentidos sus propias dudas, como el
Rue sirio conduce su viaje por un túnel psíquica sin fricción. Instintivamente,
entrega de los controles de láser a un asistente. Se me queda mirando fijamente. "No hay
Sólo tanta energía. Mi táctica es sólo para mantener sólo la cabeza hacia abajo y presione
adelante. Diana puede traer más gente algún día. Pero hasta entonces, tengo que
hago lo que puedo con lo que tengo. Vamos a luchar y luchar hasta que damos
arriba. A continuación, se abrirá paso.''
Él trabaja a su manera a la pista de baile. Los cuerpos se retuercen, en horas pico.
Es en medio de este remolino que Marcos llega a la parte más alta de su viaje.
Se da cuenta de que el patrón fractal que le rodea es de su propia creación.
Las congruencias sinestésicas entre movimiento, sonido, luz y llevar un
sensación de seguridad y la integridad. Su cuerpo y la mente están unidos, como él
literalmente a unos pasos en el espejo que él creó. Ambos, Dios y el hombre
a la vez, su propia existencia, literalmente, se disuelve la ficción del creador y
creado, principio y fin. Él ha construido su propio vientre y dio un paso
interior. En su concepción de sí mismo es la esencia de la eternidad. El comienzo es
el final.
Sin embargo, la atemporalidad es sólo temporal. ¿Cuánto tiempo puede durar esto? En que
muy preguntando es el descenso inicial. La perfección del patrón fractal
ha empezado a decaer. Reingreso en el tiempo es inminente. ¿Se ha convertido en el OVNI?
El daño puede ocurrir en el camino de regreso. Descargar el contundente
información requiere de todas las habilidades que pueda reunir chamánica. La calle Siria tiene
provocó una especie de tiempo de eliminación. Marcar busca una manera de traerse
nuevo en la alineación cristalina, aunque con una frecuencia diferente al anterior.
No le importa cómo lo hace, siempre y cuando se puede encontrar el camino a casa.
Su cuerpo se ha ido, dispersos por toda la habitación.
Se trata de recrear su cuerpo, encontrando su punto de vista. Un punto de
referencia puede servir como la semilla. Sin embargo, su campo de visión es la compresión y
ampliación de ... expansión tan lejos como el sol e incluso el núcleo galáctico. Él
está montando a través del calendario Tzolkin maya precaria. Cierra los ojos
y arreglos en el centro galáctico - En el plazo de un año hace más o menos, el disparo en un
campo, en el sol. Era como un delfín bajo el agua, nadando bajo el
y aún así la superficie calentada por el sol. Fue hermoso. Y mientras yacía allí, un
programa de Gaia nueva bajó del Sol a la Tierra, y necesitaba su
la cabeza para hacerlo. La luz lo utiliza para descargar la información valiosa. Su
propio cuerpo. Ganglios extraño surgido de la parte posterior de su cabeza directamente en
el suelo debajo de él. Hermoso.
Pero no. Eso no es lo que está pasando aquí. Todo es un desplazamiento de fase.
Está fuera de control. Sin pánico ni todo está perdido. Él podría salirse y se han ido se
para siempre. Marcos debe bajar con cuidado. No le importa lo que él trae de vuelta
más, siempre y cuando vuelva. Se da cuenta de que de alguna manera él ha conseguido
a sí mismo en un tramo de escaleras. Medidas reales, en algún lugar en el club. Perfecto
imagen. Es el lugar donde está. Pegado a la escalera. Es la vida o la muerte ahora. La dicha es
sin piedad. El maestro riguroso. La música continúa a golpear y
finalmente lo trae de vuelta a la vorágine. Todo lo que gira. Es
peligrosamente desorientador. Está completamente perder la polaridad. Él está en los pasos,
pero que forma en que se le presentan? ¿Va hacia arriba o hacia abajo? La parte trasera y el frente
son los mismos!
¡Pero espera! Esto no es tan malo. Hay un conocimiento completo de lo que está en
ambos lados! Él puede ver delante y detrás, al mismo tiempo! No hay
la dualidad - pero, por desgracia, la orientación no, tampoco. No hay escaleras arriba o hacia abajo.
No antes del viaje o después. N mayor que el pico o inferior. De repente
todo es estático. Paralizado. La quietud.
Es en este breve fulcro de estabilidad que la transmisión se produce. Como
un terremoto eléctrica, una cosa extraña pasa a través de los músculos de Heley,
poner todo su ser hasta en un más rápido, cambia de forma chamánica de frecuencia.
Este es el estado del ser, Heley se da cuenta, en la que los chamanes se convierten en maestros
pumas o águilas o visitar a los muertos.
De repente, entonces, todo está claro. La dualidad no está dentro de la vida como juicios
o ideas. La vida misma es uno de los lados de la misma. Es la vida misma que tiene sus raíces en la dimensión.
Ese es un lado de la cosa entera. El orden explicado. Ese es el lugar
donde es necesario. ("Voy a mantener mi cabeza y seguir adelante.'')
La voluntad. Marcos convoca a su voluntad, a sabiendas de que esta navegación a través de
la puerta de hierro del momento hacia abajo en dimensiones espacio-tiempo requiere
él. Debe llamar a su voluntad. Tiene la sensación de movimiento.
Se pasa a través de la secuencia I Ching como si se tratara de una nube
formación - la expresión binaria esfuerzo del universo. Ahh, se da cuenta,
la creación de tiempo y la historia eran necesarios. Sin ellos, nunca había
se han creado. Necesitamos la voluntad con el fin de avanzar hacia algo. Pero
¿qué? Hacia el año 2012. Hacia la Supermente. El evento galáctico. Pero ahora
debe continuar su descenso.
Se pasa por encima de una conferencia de chamánico. Ocho ancianos sentados en un
poner de relieve. Él se ofrece un aprendizaje por estos guerreros muertos, pero
se niega. Ha tomado la decisión correcta, piensa, y comienza a viajar más rápido.
Ha ganado ya sea de alimentación o la estupidez.
Él sólo tiene que recordar que todo es fractal, sólo necesita
encontrar el patrón fractal en cualquier nivel y el resto caerá en su lugar. Pero
estirar demasiado lejos y se rompe el patrón. La ilusión de la realidad personal es
ido, y así va la persona con la misma.
Diana Preston, y Nick acuden al rescate, la búsqueda de Heley atascado en
las escaleras, temblando. Ni siquiera puede hablar con ellos, pero es sólo su enfoque
ayudando. Como se miran Heley y llamar a él, se ancla en el
presentar. Entonces todos los Heleys sobre cada uno de los niveles fractales son capaces de redefinir
en forma. Finalmente, se encuentra de nuevo en la escalera, apoyada contra la
pared. Preston le mira y le pregunta simplemente: "¿Te vas hacia arriba o hacia abajo?''
"Si yo lo supiera'', dice Mark, sonriendo.
"Mark tenía un viaje muy, muy malo'', Nick Phillip anuncia en su
estudio de diseño al día siguiente. "Se tomó alguna calle Siria y el LSD. Consiguió un
efecto secundario raro y que era de rueda dentada. Nos llevó dos horas para sacarlo
en el coche. Él no nos dejaba tocarlo! Número de'' Nick marca de Heley
con rabia. Marcos coge el teléfono después de unos diez anillos.
"Usted debe de mierda reevaluar lo que estás haciendo!'' Nick lo regaña.
"Fue genial, Nick. Simplemente genial!''
"Así que genial!? Usted no debe hacer esas sangrientas inhibidores de la MAO! Usted podría
mueren, ¿sabes?''
Marcos esconde su cansancio extremo por hablar en oraciones recortadas.
"He experimentado algunas polaridades, eso es todo''
Nick cubre la boquilla y se comunica con la sala y al aire:
"Eso es taaan Marcos Heley!''
"Había gente simplemente no lo suficiente para absorber el rayo,'' Marcos
explica lógicamente, "y tuve que hacerlo solo.''
Las responsabilidades de la technoshaman no tener fin. Al igual que los chamanes
de las culturas antiguas, se debe traducir las formas de onda de otras dimensiones
en la realidad explicar a los efectos de prever el futuro y
trazar un camino seguro a través de él. Y a medida que la aventura Heley indica, es
la interconexión del potencial de esta viga que define el éxito en lo espiritual
Cyberia.
CAPÍTULO 11
Neopagano Tecnología
Hay una creciente subcultura espiritual dedicada a la canalización de la
viga, y se caracteriza por la ética pagana, la dependencia de la tecnología, y
la interconexión a través de redes extensas. El renacimiento neopagana incorpora
habilidades antiguas y modernas en libre para todas las muestras de lo que funciona, lo que hace
ninguna distinción entre magia oculta y la alta tecnología. En las palabras de
un neopagano, "La magia de hoy en día es la tecnología del mañana. Es todo
magia. Se trata de la tecnología''.
Una vez más, es más fácil conseguir un arreglo en la parte posterior recuperación neopagana en Inglaterra,
donde las piedras aún resuenan en los asesinatos de más de 50 millones de paganos
a lo largo de la Edad Media. Fraser Clark, pater del movimiento Zippy ("zen-
inspirados en los profesionales de paganos''), considera que el aumento actual de espíritu pagano en el
Cyberian subcultura como la batalla más reciente en una antigua religiosa
luchar. La cultura juvenil es la única respuesta.
Como Fraser se prepara para ir a trabajar (se trata de una de la tarde) que
me invita a leer lo que se acaba de escribir en la pantalla de su ordenador:
Desde que se las arreglaron para boicotear el hippy de
la muerte, el modo correcto de la Juventud (como la esperanza y la conciencia de
la cultura) ha sido sistemáticamente schizophrened de su
raíces históricas. Y estamos hablando de las raíces que van más
atrás a través de los punks, hippies, rebeldes, beats, bohemios,
los socialistas, los románticos, alquimistas, los agitadores y los
Los cuáqueros, brujas, herejes y, de vuelta en las raíces,
los paganos. Sin embargo, el espíritu humano sigue siendo revitalizado! Nosotros
Pagani (América para el personal no militar, por cierto) tienen
estado cooperando y la cría de manera imparable, junto con
nuestros dioses personales y súcubos como ordenadores personales!
Hasta ahora, justo cuando el Romano mente cristiana monoteísta
Estado llega a captar todo el planeta por el corto
pelos, los nacimientos Cultura alternativa, que se.
Fraser ha dedicado su vida a la propagación de la conciencia pagana,
específicamente a través de la cultura juvenil, que él ve como nuestra última esperanza para
la supervivencia del planeta. "El sistema no se puede permitir ir a por otros diez
años o lo que realmente nos destruirá a todos, es tan simple como eso'', me dice que Fraser
caminamos con su perro sin pelo de su casa en Hampstead hasta Camden Lock
Mercado. Su tono es siempre cómplice, reverberando una paranoia personal
remanente de los años sesenta, y una paranoia heredada transmitida a través de
historia pagana. "Si tuviéramos esta conversación en la decimotercera o decimocuarta
siglo, nos gustaría ser quemado en la hoguera por ello. Ni siquiera sería capaz de
imaginar que las cosas sean tan buenas como lo son ahora ... o tan malo como lo son
ahora''. Fraser ofrece una amplia perspectiva a la revitalizacion de lo arcaico, lo que ayuda
los aspirantes a los paganos para ver su papel en la lucha histórica contra las fuerzas
de la tiranía monoteísta.
"La verdadera caza de brujas se produjo en como las olas de histeria al igual que las drogas
historias en la prensa ahora. Ya sabes, de vez en cuando viene a lo largo de una historia
sobre las brujas en medio de ellos así que vamos a grabar unos pocos. Por lo tanto, llegaba en oleadas.
Otra cosa que se produjo en las ondas es la peste. La muerte negro''. Que puedo decir
que Fraser quiere sacar el paralelo a mí mismo. En el fondo, este hombre es un
maestro. Su teoría (que ha sido expuesta en otras partes de la literatura pagana)
es que los aumentos repentinos de la muerte, el negro siempre se puede remontar a un aumento de la
brujas asesinato y la matanza del gato. La iglesia sería premiar a las personas que mataron a los gatos
porque estaban asociados con las brujas. La población de ratas podría ser libre
aumentando, y más que plaga propagada. Como él mismo dice, "causó la histeria
la plaga'' Mientras tanto, nuestros plagas actuales y potenciales -. el SIDA, la contaminación,
la guerra nuclear - se considera que ser causada por la represión similar del espíritu pagano,
que busca revitalizar la cultura de los jóvenes de Inglaterra, de ninguna manera
posible.
En este sentido, Fraser se ha convertido en un portavoz y defensora de la
neopaganos modernos y urbanos. Al igual que sus dos propios antepasados y la mayoría de la
los matemáticos y los físicos actuales, han abandonado organizada
reglas de la lógica a favor de la piratería la realidad - cabalgando sobre las olas, en busca de
las tendencias, manteniendo una mente abierta y estar conectado a la corriente. No es
importante si el sistema natural es un bosque, un plano interdimensional,
un metro, o una red informática. Para el neopagano, la exploración en sí es un
tipo de entendimiento, y el proceso de exploración es el significado de la vida.
Desplazamiento Interdimensional
Una neopagana urbana, Fuego Verde, es una bruja que trabaja para la Tierra de la Chica
Las drogas de la sala de estar elegante en la ciudad de gran corazón y como una psíquica por un 900 -
número de servicio telefónico denominado ultravioleta Visiones. La escena es como una casa
auto-similar hipertexto aventura. Cada nueva persona es como una pantalla nueva, con
sus propios menús y enlaces a otras pantallas. Pero todos están de alguna forma unidos en
propósito y dirección. Como si cada miembro de la neopagana mundial
la red va en sus propios visionquests, están todos en un viaje hacia ese
atractor gran caos en el fin de los tiempos.
Hoy en día, Chica Tierra y otros miembros de su Foxy siete están ocupados
la remodelación del sótano de la casa nueva de la barra de Smart. Juguetes y baratijas son
en todas partes. En una esquina se encuentra una cúpula geodésica de dos metros forrada de piel de color rosa
y la espuma, conocido como el coño espacio. El interior es blando es, que cree que es
un descendiente directo de los mágicos "shi pulgadas seres, es el Fuego Verde, un travieso
y andróginos de veinte y pico años de edad, cuya Peter Pan gestos desmienten
la gravedad con la que se acerca a su misión: salvar el planeta
traer de vuelta el Shee, la carrera de las hadas antigua que originalmente habitada
Irlanda antes de que el planeta fue invadido por la "energía alienígena Naziish'' que
ha estado dirigiendo la actividad humana de los milenios pasados.
Fuego Verde cree que nos acercamos rápidamente a una especie de amanecer espiritual.
"No hay más luz que nunca antes. Incluso Joe Blow ahora está empezando a
experimentar un poco de magia a través de la tecnología''. Fuego Verde es una perfecta
mezcla entre la magia de los antiguos y la tecnología del futuro.
"La alta tecnología y la alta magia son una misma cosa. Las dos herramientas de uso
a partir de recursos internos y recursos externos. Magia del pasado antiguo y
la tecnología del futuro son en realidad tanto uno. Así es como estamos creando
el presente, estamos acelerando las cosas, estamos acelerando nuestras energías, tiempo de
y el espacio no son tan rígidas como solían ser, el sistema de creencias no está allí.
Los que hicieron el control que han dejado el avión, sino que han sido obligados a abandonar
porque ya no es su tiempo. Aquellos de nosotros que sabe cómo trabajar
a través del tiempo y el espacio están utilizando nuestras habilidades para curvar el tiempo y el espacio en un
realidad que beneficie a la gente más.''
Así que, como la música house y su capacidad para "condensan'' tiempo a través de
yuxtaposición de históricos "bytes'', la brujería Fuego verde le da una activa
papel en la creación del momento. Los antiguos llaman en el tiempo a la
presente, dando fuego verde de las técnicas de brujería, mientras que la luz de la
el futuro llama a retroceder en el tiempo a través de la tecnología informática.
Tierra Chica se une a nosotros en el coño espacio para hacer fuego verde que es
se presenta a la mejor luz posible. Diana, de Toon Town, sigue
su in Diana ha llegado a la sala de estar elegante como un emisario de la paz. La
subtexto que nunca llega a la superficie, pero la presencia de Diana es triple: en primer lugar,
comprender exactamente por qué dejó la Tierra Chica Toon Town de la ciudad de Big Heart, en segundo lugar,
para reunir tantos hechos como sea posible acerca de la competencia Heley, y tercero,
y la mayoría al parecer, para asegurarse de que todo el mundo permanece amigos. No importa cómo
dura la competencia y el ardor de los ánimos, todo el mundo está en esta cosa
juntos. Sólo hay un rayo galáctico.
Dar el regalo de vulnerabilidad como una ofrenda de paz, Diana menciona
"Malo'' Heley de viaje de anoche en Toon Town.
"Él no tiene las herramientas para estar viajando tan lejos,'' Chica Tierra
responde en un tono verdaderamente afectuoso.
Nadie dice nada durante un tiempo. El coño espacio, también, está en silencio, se
un emblema de la traición de la Tierra de la muchacha de la ciudad de Toon y su ex novio,
Heley. Diana se desplaza incómodamente: ¿Por qué le dejan para mí? Tierra
Chica, a sabiendas de que está siendo observado, los dedos del encaje en su flujo de satén
vestido - un contraste sorprendente con el mono tomboyish de Diana y gorra de béisbol.
Diana enciende un cigarrillo y se ríe. Todos ellos pretenden el momento de la
el silencio se pasó contemplando extraña aventura de Marcos calle Siria. "El
no se siente mal hoy. Él incluso piensa que pudo haber tocado la capacidad de
cambiar de forma.
"Los seres humanos somos todos los cambiadores de forma,'' los comentarios de fuego verde, para obtener el
la conversación de nuevo en marcha. "Sólo tenemos que aprender a acceder a nuestros códigos de ADN.
Es muy equipo orientado. Somos ordenadores, nuestras mentes son las computadoras;
nuestras células son pequeñas computadoras. Estamos bio-orgánicos computadoras. Somos
cristales. Nos están hechos de cristales. Incluso puse cristales en polvo en el
las bebidas inteligentes''.
Palabras de fuego verde parecen un pequeño hueco, dada la realidad emocional de
Diana y los conflictos Tierra Chica, por lo que las dos niñas abandonan. Pero a pesar de su incapacidad
para hacer frente todos los días, en el mundo real la lucha, ciber Fuego verde de la cosmología pagana
muy bien demuestra el eclecticismo en particular de la nueva espiritualidad. Lo
no es un todo-además-la-cocina-fregadero bolsa de sorpresas de los religiosos
generalizaciones, sino una síntesis de las ideas viejas y nuevas, cuya organización es
basado en una noción postquantum de tiempo. La yuxtaposición de la magia y la
computadoras, que cambian de forma y el ADN, los cristales y los productos farmacéuticos, es en sí mismo
indicativo de una compresión de tiempo que precede el gran salto al hiperespacio,
o la intemporalidad.
Pero hasta que ese salto, las realidades de romance y de negocios forma
las experiencias de cyberians. Chica Diana y la Tierra todavía debe hacer frente a la
hecho de que están en el mismo negocio y han compartido el mismo novio.
Fuego verde debe enfrentar el hecho de que su diosa, muchacha de la Tierra, se
finalmente se dan cuenta de la inutilidad de su cómic al estilo de liderazgo, disolver el
Foxy Siete, y entrar en el negocio por sí misma.
Pero en el coño del Espacio, por el momento, todo está muy bien. En el
seguridad de su zona de juegos emocionales capullo, Fuego Verde es libre de tomar
saltos atrevidos en las zonas interdimensionales que uno de los padres, profesionales o
basada en la realidad adulta no lo haría. En lugar de utilizar psicodélicos y Heley
música de la casa, o la computadora de un pirata informático en casa y el módem, que ejerce su
utilizando técnicas de la magia de las tradiciones celtas chamánicas. (A menos, por
Por supuesto, él pasa a un anillo de las hadas de las setas en el bosque.)
Va a comenzar con un ritual de purificación y un baño de hierbas, a continuación, algunos
técnicas de respiración y cantando durante una hora o así, lo que le lleva a una
tipo de claridad psicodélico.
"Lo deja todo mundanas, así que sé que estoy en el trance. Voy a lanzar el
un círculo e invocar a los elementos. A veces voy a tener que hacer un baile para ayudar a
toque en la parte de la energía celta. A continuación, voy a comenzar el viaje hacia abajo.
Ahora, eso es igual que - eso es algo parecido a los hongos, LSD, o DMT''.
Reino de las hadas Fuego verde es también muy cerca de la experiencia de la computadora.
Su descripción de este espacio, su presencia icónica, la forma en que se mueve a través
el espacio, así como la calidad de sus experiencias de hipertexto que suene
como un juego de fantasía ciber espacio.
"Ellos me llevan en su interior. A veces me siento como si me caen o vuelan.
A veces me zas, y yo estoy ahí. Depende de qué tipo de paso
que es. Entonces yo estoy ahí, y es un lugar real. Por lo general, una vez allí mi cuerpo
se encuentra todavía en esta dimensión. He pasado por mis células, mi ADN, y me he
abrió una puerta y me he ido a esa otra dimensión. Así que tendrá que
tienen un arquetipo allí. Es un estado de ensueño, pero también es muy físico.
Esta es la parte extraña. Puedo sentir cosas que a través de ese cuerpo. Puedo oler,
Puedo saborear, puedo tocar, y me puede oír. Mis guías estará allí, mis tótems-
-Y por lo general me guíe a ciertas ciudades que necesito para ir a''.
Justo cuando estaba guiado a través de la realidad virtual mediante un ligero Hughes Bryan,
Fuego verde se guía por sus hadas a través de Celtic Cyberia. Este es un virtual
mundo! Cada puerta es otra pantalla. Cada tótem que le permite "cargar''
más mundos''. A través de un traje virtual de arquetipo, él puede ver y sentir su
la realidad hiperdimensional. Y, como Mark Heley chamánica en el fractal, o yo
en el programa Intel Demo virtual la realidad, debe demostrar que es un digno
viajero interdimensional. Como diría McKenna, los pensamientos se "veía''. Como
Heley diría, "la felicidad es un maestro riguroso.''
"Lo que creo que se vuelve real. Sólo para llegar hasta allí tengo que estar
muy claro. Mis emociones y mis pensamientos guiarme. Realmente, en mi lugar
en movimiento, se mueve de lugar. Creo que algo, y entonces yo soy algo así como,
allí. Así que si comienza a sentirse oscuro y extraño, me encuentro en los lugares oscuros de
que la tierra. Y hay lugares oscuros''.
Las cosas se ponen espeluznante. Fuego Verde describe cómo las realidades "desplazamiento'' por que en un
pantalla de la computadora, y es como si estuviera describiendo los lugares más gruesas en el hielo "''
en Neuromante de William Gibson, donde un hacker / vaquero puede perder su alma.
Fuego verde se mueve a través de la matriz de las hadas como un hacker a través de la
red, a partir de un sistema a otro, dejando siempre una puerta trasera abierta. Pero
Fuego verde está haciendo sus violaciones de los sistemas sin la protección de David
Programa de Troup guardaespaldas. En su lugar, debe depender de su estado mental
disciplina. Está en la realidad última de diseño, donde sus pensamientos se convierten en
lo que es real, le guste o no.
"Es una disciplina para mantener sus emociones bajo control - para mantener cierta
imágenes arquetípicas en mi mente. Tengo que mantenerlos porque son
puertas, y si no tengo esas puertas en la posición correcta, que
podría llevar conmigo a un lugar que no me gustaría ser. Es como un rompecabezas o un
laberinto y que podría perderse. La magia es una cosa peligrosa. Hay una nueva era
creencia de que usted nunca puede salir lastimado, eso no es cierto. Puedes salir herido muy
mal. No todo el mundo debería hacer magia. Incluso aquellos de nosotros que estamos obligados a hacer
ella, joder un poco. Yo joder un poco''.
Mientras que un pirata informático que se aventura en el sistema equivocado podría
encontrar el Servicio Secreto de llamar a su puerta, una bruja que se aventura en el
dimensión equivocada corre el riesgo de daño psicológico o espiritual. Pero así como el
los piratas informáticos más agresivos Cyberian hacer uso sacramental de la psicodelia a la
aumentar sus conocimientos de informática, las brujas de aventura hacer uso de la
red informática para mantenerse informado de las tecnologías de paganos. Las comunicaciones
y las redes informáticas son una extensión similar a sí misma de la necesidad de un pagano
mapa al hiperespacio.
Viajes de fuego verde a través de los multidimensional "net'' son también
se refleja en la forma en que opera a través de la red de comunicaciones
en la tierra. La mayor parte de sus ingresos se genera a través de un teléfono psíquica nacional
servicio, ultravioleta Visiones, que ofrece lecturas psíquicas, la astrología, el tarot
ficha de análisis y otros servicios psíquicos a través de un número 900. La oficina en
que los psíquicos operar está decorado en lo que la Tierra Chica le gusta llamar "Nueva
'' Renacimiento de Delfos - veintidós estaciones en torno a una mesa de vidrio grande con pilares,
cada estación correspondiente a una de las veintidós cartas de la del tarot
arcanos mayores. Por supuesto, la facturación se realiza por ordenador a través del
la compañía telefónica.
CAPÍTULO 12
Jardineros Ov ti Abismo
La fuerza de cualquier magia en Cyberia es directamente proporcional a que
capacidad mágica para penetrar en la red. Al igual que los virus, las técnicas culturales
de la magia se cree que ganar fuerza a medida que adquieren mayor aceptación por parte de
grupos de personas. La tecnología informática se ajusta a la espiritualidad Cyberian en dos
maneras: como una manera de difundir la magia, y como una magia en sí.
Te Templo Ov Psychick La juventud es un útil de trabajo para la difusión de
Majick (sus deletreos) a través del cultivo con el fin de humano
la emancipación. TOPY (rima con jabón) comenzó como un club de fans e ideológica
foro de Genesis P. Orridge, fundador de Throbbing Gristle banda de industrial
y su spin-off de la casa de Psychic TV, pero pronto se convirtió en una de culto masiva
web de los profesionales y entusiastas de Majick esfera de datos. Son los más
ejemplo grave de technopaganism, de manera consciente se extiende hacia atrás
a través de medievalismo espiritualidad pagana antigua y hasta a través del ordenador
La tecnología para la creación de un ser global, informativo. Ellos son anteriores y
tal vez incluso dio lugar a la Casa de Cultura, pero se han mantenido muy por separado
de la acaramelados, multitud éxtasis suave y blanda.
Todos los varones inicia a tomar TOPY el Coyote nombre, y Kali todas las mujeres.
El nombre es seguido por un número de modo que los miembros pueden identificar una
otro. Kali es el nombre de una diosa del sexo femenino conocido como "el destructor'';
el coyote se encuentra en muchas mitologías, por lo general símbolo de sabiduría y de una
carácter aventurero.
El neto de trabajo se compone de puntos de acceso, o estaciones, que son después
cajas de la oficina, máquinas de fax, módems de ordenador, o 800 números de teléfono. Cada
punto de acceso recopila información de lugares fuera de la web, y luego la distribuye
en toda la red, ya su vez toma la información de la web y
pone a disposición de los miembros locales. Como un iniciado, explica: "El principal
la memoria se puede acceder desde las estaciones, luego se descargan a través de
corresponsales a través de fotocopias.'' O, en Inglés, alguien lee su correo electrónico o
interpreta a su máquina de mensaje, entonces los tipos que hacia arriba y da copias a sus amigos.
"La'' memoria principal se refiere a la idea TOPY que todos sus miembros redactar un
solo ser, de información.
La información pasada acerca consiste en "técnicas de majickal'' de
drogas y encantamientos a hardware y trucos de ingeniería, así
como la filosofía TOPY general. En cierto modo, la red entera es realmente TOPY
sólo una elaborada metáfora para el cerebro de Gaia posmoderno. La información
pasan alrededor es mucho menos importante que la forma en que se pasa.
Topy documentos son inmediatamente reconocibles, ya que escribir las palabras en
obsoletos o recién inventadas formas. Esto es visto como una forma de recuperar el control de
lenguaje, que se ha usado y abusado durante tanto tiempo por la ilegítima
Traficantes de poder de la cultura occidental, que se dirigen hacia el planeta
perdición.
Sin embargo, así TOPY ha penetrado en la red, sus miembros rara vez se pío
subía de la tierra a la luz del día y la realidad de consenso. Para todos
el 800-número de accesibilidad, cyberians muy pocos socializar con regularidad
de carne y hueso miembros Topy. Es casi como si su presencia como un ser humano
los seres es menos importante que su presencia como un virus cultural o
entidad informacional.
Todos del mismo lado
Hoy en día, Diana se encuentra en la calle Haight, la distribución de volantes para la próxima Toon
Ciudad. A diferencia de la mayoría de los promotores, que atacan a "probables pulgadas clubgoers-los niños con
estilo de la casa-la ropa, los hippies por computadora, las camarillas de la universidad - Diana se dedica a
la difusión del fenómeno de la casa para los no iniciados. Una chica del club freespirited
con un ligero complejo de la Madre Teresa, Diana es la mujer, el cuidado emocional,
contra el patriarcado de otro modo vertiginoso Toon Town, sobre todo ahora que
Chica Tierra trabaja en la ciudad de gran corazón. Cada ser humano a quien le entrega un volante es
un posible vínculo a decenas más. Cuanta más gente trajo a la escena,
que razones, más crece, más se crecen, el más iluminado
y el amor es el mundo. Esta es la filosofía que tiene que dejar de Diana
vida en el campus de protección en Berkeley y trasladarse a la ciudad para promover Toon
Ciudad de tiempo completo.
Cuando Diana se acerca a un grupo poco probable de los hombres jóvenes vestidos con
cuero y uniforme militar y fumando un porro delante de una tienda de discos, que
sin saberlo, da el golpe, la creación de redes. Su proyecto de ley de promoción es Toon Town
agarró por el trío, que cambiarlo por un folleto de los suyos, "El
Rueda de la Tortura'', un poema de Coyote 107:
Ojo estaba en rueda de tortura TE VO
En esa mesa, que se escindió COMO AZ A VORTICE. EN CASO DE VIOLENCIA DE LEY DE ATRACCIÓN DE OV
A mi ser. VIOLENCIA DE TI se expresó a través TORTURA, que se convirtió en
LEY OV ALQUÍMICO PROCESO. Mis sentidos se sido pulverizada. LANZADO EN
CHOQUE. Pulverización FUE siendo empujado por mi garganta. Cada onza OV MI
EMOCIÓN fue anulada. Pisado y SPIT ON. APLICACIÓN TOTAL DE NEGACIÓN OV.
TOTAL DE LA LEY NO LA SERVIDUMBRE OV. RECHAZO DE MI PERSONALIDAD PROPIA. NO PERMITIR QUE MI EGO
TOMAR KONTROL. Violando mi propio ego IZ UN ACTO KONTROL OV SOBRE TI. Una rebelión
Y un rechazo. ESPERANDO PARA revolución completa dentro de mí y NO
Esperándote GENERATIONZ ponerse al día. (¡Al diablo el proceso evolutivo!
CUANDO las cosas deben cambiar su voluntad;. Través de la voluntad), este tipo OV
ANULACIÓN DEL PROCESO DE TI IZ OV purificación a través de la pulverización. UN
INICIACIÓN EN LA PROPIA. EL VERDADERO SER. No te Illuzion NUESTRO EGO FEEDZ EE.UU..
PÉRDIDA OV EGO TE PARTE IZ OV DESPERTAR PROCESO. PROCESO DE LIBERACIÓN DE TI. A
Libérate IZ para negar y dejar sin efecto dicha QUE RESTRINGE. ¿QUÉ
RESTRINGE USTED DE EXPRESIÓN Y DE EXPLORACIÓN. EXPLORA usted mismo y que
LISTO. PODER Y CAPAZ. TRANZFORM Y COMUNICACIÓN. La verdadera comunicación
SÓLO HAPPENZ entre iguales. USTED DEBE COMUNICAR mutar. USTED DEBE
PARTICIPACIÓN DE FRECUENCIA VIBRATORIA, which iz lo que eres. TODA LA VIDA Y LAS VIBRACIONES IZ
MOVIMIENTO. IZ nada en una posición fija. Posiciones fijas son sólo temporales.
ESTADOS verdaderos son temporales porque IZ cambio inevitable. CAMBIO HACE
BALANCE. IZ cambio de movimiento. MOVIMIENTO DE IZ universales, pero DEPENDIENTE Y
Definible. Movimiento tiene la velocidad y dirección. MOVIMIENTO DE IZ Majick. Majick ES
ESTABLECE EN MOVIMIENTO ti te hacia una meta. ALEGORÍA TE IZ
Vehical. APRENDER A vehical KONTROL ti. Ponte detrás del volante. Dirigir su vida
EN DIRECCIÓN DE TI QUE ELIJA. USTED NO TIENE QUE HACER paradas en boxes para su ego.
PULVERICE y pureza.
El Majick, kontrol, y la dirección suceder de dos maneras. En primer lugar, el
técnicas y las ideas se extienden por todo Estados Unidos e Inglaterra
empoderar a los paganos individuales para desarrollar sus estrategias personales para
moviéndose a través de la vida. En segundo lugar, y más importante, la difusión de la
información en sí misma crea una infraestructura de sub-o, incluso contracultural. En una
"Meta'' Así, las nuevas líneas de comunicación crear el informativo mundial,
siendo, en este caso sobre la base de Majick pagana y la tecnología. A diferencia de Fuego verde,
sin embargo, cuya dulce androginia es muy Disney en su suavidad, TOPY
los miembros son de estilo medieval cabezas rapadas. Traspasados los labios y la nariz, tatuajes,
ropa militar, clavos, cuero, barbas extrañas, cortes de la tripulación, cabezas rapadas y
mohawks para los hombres, las mujeres se visten bien en los años sesenta o la naturale
ropas psicodélicas del partido por debajo de las capas pesadas del Ejército y chaquetas de cuero.
"Magia. Cool. Estamos en eso, también,'' Diana dice, levantando la vista del
documento de pequeño tamaño. A diferencia de la mayoría con la que los TOPYs entrar en contacto, Diana
sabe que no son punk rockers. "Tenemos un café de nutrientes, un virtual
cabina realidad, las máquinas cerebrales. Además de un montón de buena información sobre todos los
las cosas''. intento de Diana en la cruz-culturización se abre una caja de Pandora.
"Estamos tratando de lograr un control total sobre la información''. Kurt, el
líder del grupo, habla con una elocuencia forzado, irónicamente,
contrapunto a su estilo beligerante. "Eso nos permite el descontrol
huellas que se implantan dentro de la propia información. Toda persona tiene
derecho a intercambiar información. Lo que fluye a través de TOPY es oculto iluminado,
tecnología informática, la información chamánica y Majick - Majick en realidad un
tecnología, como una herramienta, o un tipo de tecnología correlativa sobre la base de intuitiva
lo hará. Es una tecnología correlativa intuitiva que es utilizada por el individuo
que ha dado cuenta de que él o ella tiene su voluntad propia, que tienen la
libertad de ejercicio de la manera que quieren. Eso es algo de lo que veo Majick''.
Para TOPYs, la magia es sólo la realización y la reorientación de la voluntad
hacia fines conscientes. Para ello, la gente debe desconectar de todas las fuentes
de información que intento de programar a la sumisión inconsciente,
y reemplazarlos con información que les abre a su propia magia y
habilidades tecnológicas.
Mientras que Kurt es más "en la cara'' y de confrontación de su
diseños majickal sobre la cultura que es Chica Fuego verde o la Tierra, Diana es
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Confiamos en que todos ellos comparten la creencia básica de que la magia y la espiritualidad son
tecnologías que deben ser utilizados para preparar y desarrollar el planeta para el
viniendo edad.
"Bueno, estamos todos en el mismo lado.'' Ella ha tomado gusto a su estilo de vida codificado
y muy decididos a llegar a su club para dejar que su tono crítico o enojados
que buscan opciones de moda en el camino. En Berkeley había muchos niños
más colocados fuera de estos chicos. Además, si se puede convertir un TOPY en un
Toon Towner, miles de personas podrían seguir. Kurt tiene la misma intención. Toon
Ciudad sería un lugar excelente para distribuir literatura TOPY.
Todo el mundo está tratando de convertir a todos los demás en que básicamente la misma cosa.
Diana tiene sus nombres para la lista de invitados cada vez mayor (Preston North End
no será feliz por eso) y sigue adelante.
El Protocolo de la empatía
Volver en el departamento de Kurt ese mismo día, el grupo se prepara para ir a
Toon Town por la noche. Van a ver el club, se decidió, y dar
algunos de su más reciente propaganda. Un nuevo miembro del grupo - un
adolescente fugitivo que fue hallado en un concierto de fin de semana pasado - se pregunta por qué
todo el mundo está tan preocupado por la difusión de la palabra. Kurt es rápido para responder a
él.
"Eso es lo que siempre ha existido TOPY para: ayudar a la gente darse cuenta de que esta
la sociedad está en un punto de crisis. La gente tiene que despertar en lugar de dormir
frente a la televisión, que es una ventana a la información que usted ni siquiera
se dan cuenta es subliminal 'hacer que las intenciones no son ni siquiera conocidos por todo el
la gente''.
Pequeño Kurt y negro-blanco televisor tiene la palabra virus garabateado
a través de su pantalla con un marcador indeleble, un recordatorio constante para todos los espectadores que
los medios de comunicación está llevando a las ideas subliminales potencialmente infecciosos.
"Es la programación que es peligroso. Las cadenas de televisión
crear programas que programar la realidad del espectador. Cada espectador es
definido por nada más que su programación''.
Por lo tanto, los miembros de Topy reemplazar regular, el poder que agotan la televisión
la programación con la información de su propia magia.
"Majick es un mapa de la realidad externa. Los paganos que han entendido
que a lo largo de la historia han mantenido al margen de la iglesia, y se utiliza el
oculto como un tipo de comunicación subterránea. Símbolos que se acordaron
al''.
La revelación de la celosía subcultural se desvanece como Kurt
novia de repente entra.
"Recibí una descarga eléctrica'', que anuncia, con una cierta cantidad de
asombro al relatar el incidente. "Y que hizo que mi dedo se adormecen. Yo era
enchufar en mi secador de pelo a la toma, y mi dedo está entumecida. No lo sé
qué hacer! Me duele como el infierno. Quiero decir, no se pierde nada en absoluto, pero ... Tengo
sorprendió y me afectó''.
"¿Tiene usted algún cigarrillo, Kim?'' Kurt le pregunta en un tono uniforme.
"Sí'', responde ella." ¿Quieres uno? ¿Quieres algo de marihuana?''
Ella se va, sin dejar de mirar el dedo pulgar, en busca de tabaco y / o
cannabis. A pesar de estos niños son mucho salir en una extremidad technopagan, su
interacciones familiares mira como tradicionalmente patriarcal como combustible de los buques. En una
sienten que parecen haber tomado el paganismo cibernético más lejos. Su modelo de
el ser humano es realmente la de la computadora con la voluntad. Sin embargo, en otra forma,
que parecen haber adoptado un valor más machista y tradicional radicalmente
sistema de que sus padres podrían haber tenido. Los coyotes se han convertido en
animales de carga, que vagan por las calles de la aventura, mientras que el Kalis se quedan en
su casa, comprar ropa, o pociones.
Cuando Kurt se pone al tema de la socialización, se habla de ello en un
el lenguaje más adecuado para el protocolo de módem equipo que la interacción humana:
"Cuando los ordenadores hablar, no hay un apretón de manos básico que sucede
entre dos terminales. El equipo es análogo al biosistema humano,
o un sistema neuronal lingüística coalitive tecnológica''. Kim se encuentra sobre Kurt
rodilla, continúa. Ella enciende cigarrillos de Kurt para él y lo pone en su
boca.
"La empatía es causada por las frecuencias que están siendo compartidos por la gente, y cuando
se entrelazan sus frecuencias, que causan un cierto nivel de la síncopa.
Cuanto más cerca que ese nivel de la síncopa es así, cuanto más cerca que los
frecuencias están bloqueados en el nivel más alto de la comunicación que eres
experimentando. El enclavamiento puede suceder en lo que ahora llamamos el protocolo: la
términos que se acuerden por los dos usuarios''
El Nivel Más Alto de Usuarios Entre dos PROTOCOLO ES, Por supuesto, sexual-la Relación sexual, sin acto de Creatividad Que los miembros de Topy estan tratando de desmitificar. Como ven el Sexo Como La Energía conectivo en TODAS las Interacciones, La Palabra de Sido ha sustituído en TOPY-hechizo de la Palabra ov, Representante de "huevo'' la Energía sexual, Que debe servicios Liberado de las restricciones de la Sociedad y reintegrados una Voluntad de Los Ángeles. En Un Sentido Práctico, ESTO significa utilizar la Energía El sexuales Para La Práctica de Majick. "Tu pito es varita Majick si el usted SABE COMO usarla'', sin compañero de piso le Gusta Decir. Como Otro de los MUCHOS Folletos de la Casa Insiste en bloquear El tipo: Nosotros no te son jardineros ov te abismo. Trabajo para reclamar un paraíso estrangulado ahogado con las malas hierbas no deseada, el temor a manifestaciones subconsciente OV y el odio. Nosotros aceptamos el miedo y nuestra sombra para asimilar todo lo que pensamos que no somos. nos Realinear en ti red de energía ov. El cambio es nuestra Fuerza. Pasamos el suelo a ti exponer las raíces ov nuestras respuestas de conducta acondicionado.Identificar y dissimilating las estructuras de pensamiento que nos ciegan ovour belleza y encarcelar a nosotros de nuestro poder. Nos thrash estas malas hierbas más allá del reconocimiento, más allá del significado, más allá de la existencia de la consistencia de la nada. Volviendo a su origen, te abismo. Te vacío fértil revelado es pura inspiración creativa. en coum sindical, te impregnan abismo, te omninada; contigo lo nada, contigo la semilla la creación de ov. El cultivo, a través de la voluntad y el amor propio, la belleza infinita de ti y el amor que es la Creación. La energía creativa en TOPY siempre está vinculada con la oscuridad. Es a través del reconocimiento de la sombra (lo que Radzik considera el ánima liberada por el éxtasis) que la nueva vida puede ver la luz. El vacío "fértil revelado es la inspiración creativa pura,'' porque el reconocimiento de la programación inconsciente y la oscuridad dentro de nosotros se abre la posibilidad de su destrucción. Los deja en el inconsciente o la represión de los convierte en monstruos, que tarde o temprano tiene que se tratarán en la forma de Charlie Manson, los desastres de Chernobil, o peor. Sin embargo, a la mayoría de Cyberia, el punto de vista TOPY es innecesariamente oscura y su tratamiento del organismo humano demasiado mecanicista. Tienen una reverencia casi puritano de las fuerzas que creen son el control del universo. El éxtasis produce muchas experiencias, pero el miedo y la paranoia son muy raros. Jody Radzik, por ejemplo, cree que una vez se encontró con el espíritu de Kali directamente. Para él, no había nada oscuro al respecto, me dice como se haceuna imagen pintada de la diosa en un cartel en una obra en construcción en el centro de Oakland: "Yo puedo describir positivamente que la experiencia de como hacer el amor con Dios. Yo sé que es lo que era. Nadie puede decirme diferente. Voy a argumentar hasta que el día que me muera que eso es lo que mi experiencia fue. Fue una experiencia maravillosa y me ha llevado a una mayor apertura. De vez en cuando hago el éxtasis de nuevo porque me trae de vuelta a esa experiencia increíble que no puedo ni siquiera empezar a describir. Está ahí. Es allí que aprendí a hacer el amor con Dios.Así es como me ofrecí como esclava sexual a Dios, a través de la MDMA, y me ha traído a la realidad una experiencia maravillosa de la vida''. TOPYs varios que están caminando por la parada para ver la pintura Radzik. "Whoah!'', Exclama una niña. Ellos se quedan mirando con asombro." Es mejor tener cuidado, hombre!'' Advierte el mayor de los chicos, cuya nariz tiene al menos tres anillos en ella. "Kali es peligroso Ella conseguirá realmente duro Ella es el Destructor'' Los TOPYs sacuden la cabeza y caminar sobre el horror y el desprecio Radzik levanta la vista de su trabajo y le grita después de ellos con una amplia sonrisa:...." Kali le hace un Fuking-ad, el puño por el culo hasta el codo y le encanta , cada minuto de él'', como se pone los toques finales a su obra maestra: "Maldito críticos de arte''
Cyberia PARTE 4
Cortar y pegar: Artistas en Cyberia
CAPÍTULO 13
La evolución de un Cyborg
Cyberia se expresa como el arte y la literatura. Debido a Cyberia es todavía
evolución, es imposible precisar una estética Cyberian sola. El arte del
Cyberia es un trabajo en progreso, donde los antepasados de cada género coexisten
e incluso colaborar con los recién llegados. Los conflictos sobre los que
el arte y los estilos de vida son "verdaderamente'' Cyberian menos un síntoma de la división
de lo que son una indicación del hecho de que esta estética está todavía en el
proceso de desarrollo. Los debates artísticos y religiosos entre los TOPYs
y los niños de la casa como Jody Radzik surgen debido a que el evolutivo diferente
los niveles de Cyberia existen todos simultáneamente.
Si bien el estado actual de la técnica como cyberians Radzik o Heley Marcos
dicen que no tienen un programa y creen que están actuando en contra de nadie, su
sistema de creencias se desarrolló a partir de las ideas de las personas que lo hicieron. Así como E-
la generación de forma libre amor raves se remonta a la radical "ser-ins'' de
confrontación de los años sesenta, los seres de la casa de música y diseño se puede remontar
de nuevo a las artes y los artistas de un movimiento más contracultural sin duda.
A medida que tratar de determinar exactamente lo que significa ser un Cyberian,
y que está teniendo éxito en su máxima expresión, vamos a trazar brevemente el desarrollo de la
Cyberian estética y la ética en la música, la literatura y las artes.
Anti-Muzak
Cyberians más a menudo de crédito de Brian Eno con la paternidad de la música cibernética
género. Su invención de la música ambiente artístico allanó el camino para Macintosh
músicos, tomando énfasis fuera de la estructura y colocarla sobre la textura.
No se trata de canciones con los comienzos y finales, pero los momentos prolongados -
experiencias casi estáticos. Internamente, la música de Eno no es un conjunto de especial
suena una escucha sino un espacio en el que se respira. A diferencia de los
rock, que puede ser considerado macho o activo en la forma en que penetra
el oyente, música ambiente de Eno envuelve al oyente en una atmósfera de
sonido. Inspirado por la música ambiental, las grabaciones de Eno utilizar técnicas similares para
producir los efectos contrarios. En septiembre de 1978, Eno escribió las notas
a su récord ambiental en primer lugar:
"Considerando que las empresas existentes en lata de música proceden de la base
de la regularización de los entornos por los cubriendo su acústica y atmosférica
idiosincrasia, música ambiental tiene por objeto mejorar los mismos. Mientras
música de fondo convencional, se produce al eliminar todo sentido de la
la duda y la incertidumbre (y por lo tanto todo el interés genuino) de la música,
Música de ambiente en conserva esas cualidades. Y mientras que su intención es
'Alegrar' el medio ambiente mediante la adición de estímulo a la misma (lo que supone
aliviar el tedio de las tareas rutinarias y nivelando las subidas naturales y
bajadas de los ritmos corporales) Ambient Music está diseñado para inducir la calma y
espacio para pensar. Música ambiente debe ser capaz de acomodar diversos niveles de
escuchando la atención sin la aplicación de uno en particular, sino que debe ser lo más
ignorable como interesante''.
Eno rápidamente ganó popularidad en los campus universitarios más embriagadora, e incluso
inspirado en famosos precyberian partes ambientales de disparo en la Universidad de Princeton,
donde cada habitación de una casa que se llama el Centro de Cuarto Mundo se establecería
con una decoración diferente y registro de Eno. El suyo era la música ideal para el novato
cyberians colegiados en sus primeros intentos de sintetizar nuevo intelectual
descubrimientos como las matemáticas fractales y el caos con la misma
desorientador punto de vista psicodélico. Esta incertidumbre es precisamente el
territorio de la creatividad de Eno.
"Uno de los motivos para ser un artista'', que se refiere a personal
experiencia, "es volver a crear una condición en la que está realmente fuera de su
profundidad, donde no está seguro, ya no te controla, sin embargo, es que
la generación de algo, como el surf en lugar de la excavación de un túnel. Túnel-
excavación de la actividad es necesaria, pero lo que gustan los artistas, si es que todavía me gusta lo que
que están haciendo, es la práctica del surf.'' La imagen del artista como persona que practica surf nació, poco
que se reiteró a lo largo de la cultura popular.
Eno habla de "montar a caballo de la dinámica del sistema'' en lugar de
tratando de controlar las cosas con las normas y principios - un buen consejo para los
quién se atrevería a aventurarse en el peligroso oleaje de las aguas en el futuro, pero aún
más importante por su uso de la terminología de la nueva matemática como una forma de
que describe el quehacer artístico. Sus composiciones musicales seguir lo que
llama a un "paradigma holográfico'', donde el todo se mantiene sin cambios, pero
la textura se mueve como timbres y resonancias individuales se alteran. A
algunos, la música parece tan frío, neutro y aburrido como Siber-Cyberia. A
otros, es un mundo rico de sonido, vibra con su creatividad sin límites y
imaginación, desinhibida por las exigencias arbitrarias de drama, la estructura y
audiencia de las expectativas. Eno el epítome de la estudiante de arte se volvió músico, y,
fiel a su estilo, se niega a dar forma a sus composiciones en todo el esqueleto
la estructura de la norma de escribir canciones.
Sus técnicas de grabación a ser tanto como a sus guías como sus herramientas, y
que, "haciendo surf pulgadas sus piezas hacia la terminación, cortar, pegar, el doblaje, y
sobredoblaje. Su colaboración con David Byrne, Mi vida en el monte de
Los fantasmas, en el mejor demuestra su uso de estas técnicas, y fue el
inspiración para la casa industrial, e incluso el rap y la grabación de hip-hop
artistas que siguieron. Al igual que la canción casa "Tu hijo está muerto'', éstos
composiciones forman un libro de recuerdos antropológica, las voces de muestreo y
sonidos de la vida real. La chaqueta de registro de listas de los bytes de sonido utilizados en cada
canción, que incluye un conductor de radio-espectáculo, una cantante de la montaña libanesa, argelina
Los musulmanes, e incluso que no pueda identificarse la ciudad de Nueva York, exorcista. Cada voz es
en capas sobre diferentes pistas de percusión e instrumental, a veces
más de sonidos modernos ritmos tribales, o viceversa. El resultado es una sorprendente
compresión del tiempo y la cultura, donde el ritmo de baile de la música es la
único elemento regulado en un aluvión de aves, animales, industrial, televisión,
radio, ruidos aleatorios, musical y humana. Los ruidos industriales eran antes
para convertirse en todo un género propio.
Eno ha seguido siendo central a la creación de una estética Cyberian. Él
ofrece entrevistas a la revista Mondo 2000 y es a menudo visto en
eventos de realidad virtual y los partidos de casa. Su pronóstico para el futuro de su propia
y el resto de la música popular refleja la evolución de la computadora
subcultura, que abandonó las líneas limpias de la visión Odisea en el Espacio de
el realismo descarnado, urbano de Blade Runner y, como veremos, los libros ciberpunk
como Neuromante. Eno dice que la música nueva "construida mediante la superposición de
códigos no relacionados y los retazos de la lengua, dejando que chocan para ver
lo que los nuevos significados y resonancias surgir. Es una música que lo saca
mantener el equilibrio. No todo está bien organizado ... una red en lugar de una estructura''.
Coyote 1
Los TOPYs, por supuesto, tuvo la idea de una colisión basada en el trabajo neto
aún más. "Industrial'', pionero y fundador de Genesis P. TOPY Orridge también
basa su música Muzak, tratando de crear una aún más violenta
antibrainwashing estilo de composición de canciones de Eno. Su grupo original,
Throbbing Gristle, fue la primera banda de industrial importante, e incluso su actual
industrial / banda de la casa, Psychic TV, incorpora los sonidos industriales a
desprogramar lo que él ve como una cultura de la juventud Muzak-hipnotizado. En su
tratado sobre la lucha contra Muzak, P. Orridge testificó:
"Hemos declarado abiertamente que estaban inventando un anti-muzak que, en lugar de
amortiguar los sonidos de un ambiente de fábrica, hizo uso de los muy
sonidos para crear patrones rítmicos y estructuras que incorporaron el
efectos liberadores de la música por medios inesperados. Este enfoque es
diametralmente opuesta a la posición de oficial muzak, tal como se suministra por el
Muzak Corporation of America. Su intención es hacer pasar el estrés,
el control y la actividad humana directa a fin de generar la máxima productividad
y el descontento mínimo.''
Misión de Throbbing Gristle fue un esfuerzo de reingeniería social para decodificar
lavado de cerebro los estímulos del statu quo opresivo. Esto los motivó a
crear lo que llama "metabolismo'' la música, por lo que cortar y pegar
técnicas de computación eran necesarias. Se llevaron a ruidos molestos de la máquina,
sonidos de fábrica, y otras muestras posmodernos molestos y que superpone
utilizar el ordenador para crear un nuevo tipo de asalto acústico. Ellos sabían que la
nuevo sonido fue desagradable - a tal punto que se consideró un
"Nonentertainment motivado por la música. Orridge'' estaba más interesado en
que afecta al cuerpo directamente a través de las texturas de los sonidos que él estaba en
hacer cualquier declaración estética a través de canciones divertidas o agradables oído-
estructuras armónicas.
La calidad escueto de su música se cree que vaya a la derecha más allá de la
mente analítica, de-la composición de las expectativas del oyente en la música. Hacer
el uso de una cuidadosa investigación Muzak sobre los efectos de varias frecuencias
y los pulsos sobre la fisiología y la psicología de los oyentes, Orridge escogió a su
sonidos sobre la base de su capacidad a las restricciones sociales sobre descondicionar "
el pensamiento y el cuerpo. Orridge'' afirma ciertos pasajes de sus canciones se puede
incluso inducir orgasmos. En la música industrial, que no era importante que los oyentes
entendía lo que estaba pasando con ellos más de lo que estaba en Muzak
tecnología. La música sólo tenía que desprogramar a la audiencia de cualquier manera
disponible.
Por su actual casa más orientada a proyecto de Psychic TV, Orridge tiene
hizo un esfuerzo más consciente de sí mismo para exponer hilo musical y los valores de la sociedad sus
apoya. La música todavía contiene elementos descondicionamiento, pero es una más
parodia transparente de las técnicas de Muzak. Los oyentes pueden sentir la forma en que el
obras de música y disfrutar de ella. Es menos enojado y abrasivo, ya que ya no
busca provocar el miedo y la ansiedad como arma en contra de la pasividad de inducción
Muzak. En cambio, esta música invita más ligero pensado y sentido del humor incluso por
la creación de nuevos placeres y mayores. Orridge no es simplemente la lucha contra la
Muzak, que está tratando de hacerlo mejor que ellos. No sólo sus deprograms
público, pero también reprograma, y hace plenamente conscientes de los oyentes
técnicas de condicionamiento de la sociedad moderna en el proceso. Esto crea lo que
Orridge llama "un espejo distorsionado reflejando Muzak en sí mismo.'' Él cree
que puede mostrar a sus oyentes y seguidores - a través de la auto-consciente de corte y
pasta de música de la casa - que las tecnologías en el lugar alrededor de ellos puede ser
analizado con éxito e invertirse. Contienen, en el código, "las semillas de
su propia destrucción y esperemos que la estructura que lo sustenta.''
Cortar y pegar la tecnología, aplicada a la música, se convierte en una política
declaración. Si bien comenzó como un asalto de confrontación en la programación,
se convirtió en una carrera para vencer a Muzak en su propio juego. Muzak enseña que
el mundo es suave y seguro. No hay tal cosa como una discontinuidad. Si un
comprador en la tienda de comestibles experimenta una discontinuidad, podrá tomar una
momento para reevaluar sus compras: "¿Me compre porque me lo quería, o
Yo estaba todavía influenciado por el anuncio que vi ayer?'' Si un votante
experimenta una discontinuidad, la incumbencia haya sido impugnada. Muzak
la banda sonora continua promueve la idea de que estamos en un mundo que
se comporta de una manera ordenada, lineal. Cortar y pegar la música como Psychic TV es
un ejercicio de discontinuidad. Pero en lugar de ira destrozando la gente de
ilusiones sobre una realidad continua, que aporta a sus oyentes en un mayor
estado de placer. La técnica de enseñanza es la inducción de la felicidad directamente a través de
la tecnología de sonido:
"Hemos estado diciendo que el placer se ha convertido en un arma. Usted
sabe, el enfrentamiento simplemente no funciona. Ellos saben todo acerca de ese juego, el
autoridades, los conglomerados, e incluso los supermercados, que lo saben todo
las estafas. Así que directo en la confrontación no es necesariamente el más eficaz
táctica en el momento. Irónicamente, lo que solía ser el más conservador
cosa, que era la música de baile, ahora es el más radical. Y ahí es donde la
ideas más radicales se están poniendo de ancho, y las combinaciones más estridentes
de sonidos y fuentes, así''.
Se filtra a la Posse
Muchos grupos musicales en diversos rincones de Cyberia tomó el ejemplo de
los industriales y principios de las épocas de la casa. Nos ponemos en contacto con nuestro propio grupo en el
forma de una casa de la banda Radzik Jody promueve, Los Chicos de cabra del infierno. Los chicos
en este grupo llegó a conocerse unos a otros en Barrington, una casa de cooperación para
algunos de los estudiantes más artísticas e intelectuales en Berkeley. Este fue el
tipo de lugar que usted puede fácilmente encontrar a cuarenta personas de disparo a los registros de Eno o
Psychic TV y, huelga decirlo, una casa de la universidad estaba feliz de
tener una excusa para cerrar después de un estudiante se suicidó en la
locales.
Pero incluso después de su edificio fue confiscado, un grupo se mantuvo
fiel a los ideales Barrington siguiendo el modelo de las filosofías de la música
pioneros como Orridge GP. A medida que el GGFH banda se formó, se optó por utilizar
contra el Muzak de grabación similar a las de Psychic TV, pero por menos técnicas
abiertamente con fines políticos. Cuanto más nos acercamos a la música house de hoy y puro
Cyberian entusiasmo, de hecho, cuanto más reciba de cualquier programa externo.
Para GGFH, el enemigo no son las autoridades, pero la represión de la
la oscuridad dentro de nosotros mismos.
Pero como me siento en Pico Tacos de Paco con Ghost miembros GGFH, un poco
miedo al futuro gran hombre blanco en ropa de rapero negro de Guy, y Brian, un
toonish, de pelo largo Iro-celta tecladista, me entero de que implícito en su
técnicas de muestreo son los puntos fuertes de vista sobre nuestra sociedad. Brian
(Los celtas) se toma un descanso de su burrito vegetariano de explicar:
"Tomamos la cultura americana en toda su jodida-dad, sus expresiones de
la violencia y el sensacionalismo de la violencia - y se adhieren de nuevo en su rostro. Nuestro
cultura trata de sofocar y reprimir los impulsos negativos y entonces la gente
como Ricky Ramírez, salir y hacer estas cosas enfermas. A continuación, se alimenta de la cultura
las cosas enfermas y trivializa o sensacionalismo ellos''.
Como una versión muzaky en español de "He Got You Under My
Piel'' juega en una radio en la cocina, más tacos de llegar, junto con Jody
Radzik, que comienza a recorrer su opinión sobre la banda: "GGFH es la sombra de
nuestra cultura. Estos chicos están canalizando la sombra mundial. Su álbum es un
tipo de terapia junguiana a nivel social.'' Ghost se encoge de hombros. Brian asiente con la cabeza, pero
no totalmente de acuerdo:
"Los chicos que estamos hablando de gente como Ricky Ramírez,
ser condenado a muerte diciendo: '¡Nos vemos en Disneylandia ", o la masa
asesinos en McDonald''. traga su comida, y continúa de una manera más
colegiado dialecto: "Los polos opuestos en nuestra cultura son muy interesantes para
nosotros''.
Radzik entusiasmo le impide permitir que su prodigio para hablar
más. "Cuanto más de una buena persona te crees que eres, más de un modelo
los ciudadanos te crees que eres, más grande es la mierda el mal que tienes almacenados lejos
volver allí. Nunca se puede purgar. Tienes que aceptarlo. Usted lo permiten,
y entonces se convierte en inofensivo. La represión cultural de la sombra es lo que
está llevando al alto nivel de violencia en el mundo de hoy''.
Las yuxtaposiciones de estos polos opuestos: el orden y la oficina de correos
la muerte sangrienta caótica, payasos McDonald y armas automáticas, Ramírez
y Disneyland - son la materia objeto de GGFH. Esta es la razón por su estilo,
entonces, es correspondientemente polar y depende del equipo de cortar y pegar
técnicas que pueden aportar elementos dispares entre sí. Melody toma un nuevo
músicos de seguridad a la textura, y otra vez vemos la creación de atmósferas y
momentos eternos en lugar de piezas estructuradas con misiones heroicas. La
la música ha pasado de una sensibilidad LSD a uno de éxtasis.
Del mismo modo, el proceso de composición de Brian es una sensación-el-camino-a través-que
experiencia. Empezará con un sonido muestreado, a continuación, ajustar las perillas y diales
hasta que se ha desarrollado una textura. Al igual que Eno, él piensa de las ondas sonoras que
corrientes para ser surfeada, y conscientemente se entrega con el sonido,
trabajando como un mero conducto para su plena expresión. ("El sonido simple
exige ser tratado de cierta manera.'') Pero, ¿es esta tabla de surf de Brian
lenguaje y la imagen de la cultura popular: "Encontramos muestras y corte-ups
que encajan con la atmósfera del sonido. Tenemos uno que es muy soñadora
por lo que utilizó una muestra de Tim Leary dijo `flujo hacia el pulso de la vida." Otro
es un golpe real, hard dance, por lo que tiene Madonna muestra diciendo: `me' fuck -
que creo que es genial, porque si se quería poner a Madonna en dos
palabras, `me coge 'es bastante bueno''.
Radzik no puede resistirse a hacer otra comparación: "Es como yo he
muestras de todas estas religiones diferentes, y creé mi propio sistema de creencias. Que
incluye psicodélicos.''
Música de la casa no se le recuerda por su melodía, pero para un particular,
textura - lo que los compositores del género llaman "el ingrediente principal'' Al igual que Eno, casa.
compositores comienzan con el sonido, y luego navegar por el sistema que se forma alrededor de él.
El proceso de composición no es exactamente al azar - que depende de la
el gusto del compositor y las muestras que ha montado, pero no la maquinaria
asumir una vida propia. Artistas cibernéticos como GGFH experimentar una especie de ciber
viaje, ya que crean y la capa de una determinada pieza. Aunque los oyentes podrían
detectar sólo un conjunto básico de texturas, cada momento de la canción puede ser
descomprimido como un viaje de DMT en cualquier número de experiencias más lineales.
Clímax
Sarah Drew, la novia del jefe de Mondo RU Sirius, es una casa
músico / artista de performance que ella debe ser descomprimido con el fin de
Debe entenderse. La última frontera de la artista de la casa, ella es una conciencia auto-
mutado cyborg psicodélico. Eno desarrolló la idea de la música como una textura;
Orridge se explota; GGFH juega con ella, Sarah Drew vive.
"Ella sólo se presentó en la puerta un día'', recuerda RU Sirius sobre
La llegada de Sarah en el área de la bahía y la sede de Mondo 2000. "Y yo
acabo de decir. 'Muy bien. Sí. Se ve bien para mí! " Supongo que era una cosa sexual.''
Sarah - una hermosa joven de una familia muy rica -
encendido de la psicodelia y la noción de la realidad del diseñador como un niño. Su
condición social le dio el lujo y la hora de elegir exactamente quién - y lo que
-Que quería ser. Por el momento Sara entró en la universidad, su vida se había convertido en
un proyecto de arte actual. Cuando vio una revista Mondo, ella sabía que era
algo que ella quería ser parte de - no sólo para obtener en el personal, sino para
convertido en Mondo 2000.
Primer paso: para unir su cuerpo con el cerebro de la que emana de Mondo.
Dentro de unas semanas, ella y Sirius RU eran una pareja, por así decirlo, y
vivían juntos en una habitación en la mansión de Mondo 2000, la editorial Reina
Respuesta cyberdelic Mu a la finca Hefner.
Estamos en la secuela de la fiesta de cumpleaños de la reina de Mu. Se trata de tres
por la mañana, y casi todo el mundo está en el mismo estado alterado. La
invitados restantes incluyen Walter Kirn, un reportero de GQ hacer una pieza en Mondo,
a la que Sarah está hablando en una jerga psicodélico. El pobre muchacho es
teniendo dificultades para decir si Sarah está tratando de seducirlo o llevarlo
una locura.
Ella ha estado hablando acerca de una experiencia DMT pasado, de repente se
corta a sí misma fuera en mitad de una frase y los pines del periodista en contra de la
refrigerador, haciendo un rápido "ch-ch-ch-ch-ch'' sonido, mientras que la ampliación de su
ojos. Tal vez ella se describe el marco dentro de una marco dentro de una marco
zoom-out sensación de psicodelia, cuando de repente experimenta una amplia
y el repentino cambio de perspectiva. O tal vez ella está fingiendo ser una serpiente. A
cuantos otros jefes vez como se ve en los ojos de Walter, se invierte de nuevo su largo
cabello castaño, y su boca una pulgada de su, de nuevo escupe "ch-ch-ch-ch-
ch''
Un recién llegado Mondo explica a la revista New Yorker que hipnotizado
Sarah medio para expresar el sentimiento de muchas escenas se alejan de repente y
la realización de acompañamiento de la clase que uno tiene cuando se concibe un
idea de cientos de puntos de vista a la vez. Pero los veteranos saben lo que es
realmente está pasando: Sarah es una personalidad de los medios. Es un mensaje multimedia
manifestación de la misma revista. Ella saltó de la página. Ella es una
canción de la casa. Ella es un cyborg humano.
Hacia las cuatro de la tarde, Sarah apaga las luces para la media docena de
sobrevivientes de la excursión psicodélica y juega un cassette de recién
música grabada llamado Complejo de la personalidad infinita.
Los oyentes de cerrar los ojos y los altavoces estéreo con una explosión
la fisión vocal. Gimiendo, aullando y aullando constituyen la mayor parte del sonido,
pero es tan profundo, tan rico, tan capas - o por lo menos tan fuerte maldita - que
crea una clara respuesta del cuerpo. Para escuchar su música es hacer que el
la experiencia de su cerebro es muchas veces deshidratada y reconstituidos por
segundo. "Venga dentro de mi yoni poco'', sus letras iterar sobre ellos mismos.
De alguna manera, la música de Sarah Drew es la cosa real. Se trata de una mujer en la misma
borde de algo, e incluso si ese algo es la cordura en sí, su trabajo y
personaje de la exploración de mérito.
Al amanecer, todo el mundo ha ido a la cama, excepto Sara, Walter (que no es
ya en esta cosa de la historia), y RU Sirius, que vigila la totalidad
escena con la diversión individual, totalmente sin miedo de perder a su novia para
el periodista.
Como Walter habla con Sara, ella se manifiesta totalmente. Sarah es una revista
artículo. Ella "groks'' lo que dice, lo que hace un sonido mm y otra vez como
ella asiente con la cabeza. Esto no es un reconocimiento normal, conversacional
ella está haciendo, pero un circuito de retroalimentación forzada de acelerar rápidamente mms - como si
más rápido Sarah mm, más que de comprensión, y cuanto más es
pinchar él en explorar más profundamente en el fenómeno que está describiendo.
Él simplemente está tratando de decirle que se siente atraído hacia ella.
Pero Sarah es un cyborg, y finalmente responde a su pregunta con una larga
discurso sobre el espacio virtual. Nuestros actuales formas de comunicación verbal -
y física - se han quedado obsoletas, explica. Algún día ella será capaz de
proyecto, a través del pensamiento, una imagen holográfica en el aire, en el que
alguien va a proyectar su propia imagen mental holográfica.
"Entonces, literalmente, ver lo que el otro medio'', que toma prestado de
Terence McKenna, "y ver lo que significan en conjunto.'' Sería el
último en la intimidad, ella le dice, tocando suavemente el brazo, porque
se convertiría en un ser ligado.
El periodista ha tenido suficiente. "Pero ¿no sería mucho más fácil simplemente
mierda?''
Seis meses más tarde, después de haber movido al siguiente nivel evolutivo, Sarah
recuerda lo que estaba pasando en el período de la personalidad infinita. "Yo
Recuerdo que le meta la mano en mi mente y ... ch-ch-ch-ch-ch-ch. Era el
manera en que yo tenía de expresar lo que estaba experimentando en ese momento. A veces
Yo soy un conducto muy, muy, muy alto. Era como una información de gran
descarga''.
Para Sarah, la relación de la ADN, las computadoras, psicodélicos, y
la música no es conceptual, sino orgánico. De acuerdo a Drew, su infinita
Complejo de la personalidad se desempeñó como un bucle de la información "de alta densidad.'' Pero, al igual que
su trabajo, su propio ADN fue mutando - evolucionando hacia una red más densa de información
estructura. Como artista, se convirtió en capaz de descargar el tiempo de la onda-
cero fractal a través de su ADN de resonancia propia, y luego se traduce en
música. Mientras tanto, ella también estaba convirtiendo en una manifestación humana, biológica
del proceso de descarga, la evolución - al igual que su sociedad - por cada vez más
íntimamente ligado a la tecnología.
"Me estaba convirtiendo en lo que se puede llamar a un cyborg. Era hora de que me
hacer que la síntesis. En este tipo de trabajo, usted es el ser - no es una
artista separado del medio. A continuación, usted puede incluso estar en varios lugares en el
una vez. Ch-ch-ch-ch-ch-ch-ch!''
Artista como objeto de arte se remonta manera, pero no artista como cyborg o
circuito de información del viajero del tiempo. La otra ventaja particular de cada uno
cyborg es, por supuesto, que permite al artista interactuar plenamente con ella
computadora y otros equipos de alta tecnología de grabación. Corriente de la red de Sara
proyecto es una adaptación de las Bacantes, por la que está usando una UEM
sintetizador / sampler. Ella hace un gemido o un susurro en un micrófono que
los registros de la UEM en formato digital. Entonces ella se reproduce, overdubs y manipula la
sonidos con los ordenadores. Finalmente, termina con una grabación de casa que,
de nuevo, vuelve a crear una experiencia intemporal, sin piel sexual a través de computadoras.
"Empieza con sonidos suaves, ligeros y susurros, y luego se traslada a
una especie de éxtasis. A medida que comienza a construir, la respiración se vuelve a los ritmos,
y los ritmos convertido en la respiración. Es el sonido de que ocurra el éxtasis.
Y yo tengo una figura masculina, dionisíaco, de entrar en el orgasmo como que está siendo desgarrado
aparte. Y termina en un clímax. Todo en cinco minutos''.
Además, el uso de las 3-D "holográficas pulgadas técnicas de sonido desarrollado
de sistemas de realidad virtual, Sarah crea un sonido acústico en tres dimensiones
el espacio donde el público puede experimentar los sonidos como algo real, físico
presencias. Los rumores parecen venir de todos lados. Esto no es sólo un
"Sens-u todo el año'' efecto, pero un esfuerzo genuino en Cyberian estructura, estilo y
significado. "Estoy hablando de un sentido holográfico de la presencia y
el movimiento'', insiste. "Podemos llevar a la gente a través del tiempo de esa manera por
creación de un espacio con el sonido. Va a mover a la gente en el tiempo.''
Mediante la creación de un espacio con el sonido, Sara hace una máquina del tiempo en el que
que puede transportar a su público - no por ponerlos en un espacio diferente
pero cambiando el espacio que ya están in La implicación de su
música es que el tiempo no existe realmente, ya que puede ser comprimido en un
un solo momento. El momento en sí, por supuesto, es dionisíaca, éxtasis orgiástico es
la única incursión de la atemporalidad. Debido a que Sarah crea su espacio sonoro a cabo
de su propia presencia y la voz de cyborg, ella siente que su música es una forma de tomar
su audiencia en sí misma. Su declaración sexuales final es hacer el amor
a su público entero y crear en ellos la respuesta de la felicidad.
A pesar de su actitud coqueta y la ligereza del orgasmo, Sarah
tiene la sexualidad humana con toda seriedad. Como varios ingenieros de grabación de llevar a
equipo en estudio en el sótano de Sarah para mezclar las pistas definitivas para su
Registro de Bacantes, hace una sorprendente confesión: ella probablemente va a realizar
con "baja energía'', hoy en día porque tuvo un aborto ayer. Por falta de
nada mejor que decir, uno de los ingenieros le pregunta cómo era.
"Tomé ácido antes de entrar'', dice ella," porque tenía muchas ganas de
experimentarlo. Era una purga''.
Para los oídos de la media, esto suena como una tontería intensa, beatnik artístico, pero
Compromiso inquebrantable de Sara a la experiencia y comprensión de su
el paso a través del tiempo se ha ganado su reconocimiento como uno de los más completo
participantes se dieron cuenta de Cyberia. Todo el mundo en la escena que sabe Sarah -
y casi todo el mundo lo hace - es un poco de miedo de ella, pero también sólo un wee
poco en el temor.
Ella es sin duda real, y por muy extraña que recibe,
todo lo que dice y hace es en serio. Incluso sus afectaciones - Extraño
sonidos extraños, sombreros, acento intelectualoide y quitar el nombre, son
hace inocentemente, casi como un niño tratando de trajes para probar la realidad de la
cada uno. La vida de Sara es absolutamente un trabajo en progreso, y son sus piezas
indistinguible de su auto.
"Para tener un aborto en el ácido'', reflexiona RU Sirius el día después.
"No parece haber afectado demasiado. Fue intenso, y ella lloró, pero
una de las cosas que me gusta de ella es que puede tener esto muy intensa
experiencias, y se espera de ellos.''
La formación discontinuidad es completa. La música se ha convertido en Cyberian
un cyborg.
CAPÍTULO 14
Incursiones Hipertextual
Los escritores de Cyberia se sometió a una evolución similar. El literaria
cultura de Cyberia que comenzó como una negativa y oscura visión del mundo, pero se desarrolló más tarde
en una celebración multimedia de la atemporalidad y la realidad del diseñador. Hoy en día,
la literatura de Cyberia - al igual que su música - se ha convertido en personificado por
cyberians sí mismos, que adoptan en sus propias vidas el espíritu de una ficción
diseñador realidad.
El Interzone
"Beat'' héroe de William Burroughs no se ha iniciado el movimiento cyberpunk en
la literatura, pero él lo previó, sobre todo en su novela El almuerzo desnudo (1959).
Aunque fue escrita mucho antes de los juegos de video o existía el ordenador personal,
Obras de Burroughs utilizar una dimensión precybernetic alucinatorio llamado
Interzone, donde las máquinas mutar a las criaturas, y la gente puede ser
controlado telepáticamente por los remitentes "pulgadas que se comunican mensajes a través de
psicodélicos introducido en torrente sanguíneo de las víctimas.
Descripción de Burroughs de la interfaz psíquica profetiza un virtual
pesadilla de la realidad: el aumento de remitentes "control de los movimientos físicos, mentales
los procesos, las respuestas emocionales, y aparentes impresiones sensoriales de
medio de señales bioeléctricas inyecta en el sistema nervioso del
tema. ... El aparato de control biológico [es] el prototipo de una sola vía telepática
control''. Una vez adoctrinados, el usuario de drogas se convierte en un agente dispuesto a
uno de los dos principales de la Interzona de potencias rivales. La batalla se libra por completo
en la dimensión alucinatoria, y supone un "gato en la'' (como William Gibson
más tarde lo llaman) a través de máquinas de escribir inteligentes mutados.
El famoso "prismática de Burroughs'' estilo de la escritura - casi una obra literaria
equivalente de la música ambient de Brian Eno - se lee más como el jazz que el
obra narrativa de sus contemporáneos. Cada palabra o giro de una frase puede conducir
al lector por una avenida completamente nueva de pensamiento o argumento, imitando la
experiencia de una aventura interdimensional hipertexto. Pero como el pionero de la
la literatura no mimético alucinatorio e incluso pornográfico, Burroughs
condena sufrido de los tribunales y, peor aún, la adicción ocasional
los productos químicos que le ofreció el acceso a los lugares más lejanos de su
conciencia. A diferencia de los autores Cyberian de hoy, Burroughs no era libre
simplemente retozar en las regiones inexploradas del hiperespacio, sino que - al igual que
exploradores psicodélica temprano - se vio obligado a evaluar sus experiencias en contra
la aceptó, "sano'' la realidad del mundo muy noncyberian en el que vivía.
El campo morfogenético, por así decirlo, todavía no estaba totalmente formado.
Esto hizo que Burroughs se sienten solos y enfermos mentales. En una carta a Allen
Ginsburg, escribió que esperaba que la redacción de El almuerzo desnudo lo haría
de alguna manera "curar'' lo de su homosexualidad. Como David Cronenberg, quien más tarde
hizo una adaptación cinematográfica del libro, comenta, "incluso en ese momento ... incluso
estos chicos, más de moda de la de la cadera, aún eran capaces de pensar en
a sí mismos como individuos enfermos que podrían ser curadas por un acto de arte o de la voluntad o
las drogas''.
A principios de Burroughs pre-Cyberia, en consecuencia, se volvió tan oscuro, paranoico,
y pesimista como el propio autor. Pasaron tres décadas antes de Cyberian
la literatura podía quitarme de encima este tono. En el clima actual, Burroughs tiene
sido capaz de adoptar una estética cibernética más completa que, al mismo tiempo
cínicamente expresó, pide la liberación de la humanidad de las limitaciones
del cuerpo a través de la mutación radical de tecnología mejorada:
"La evolución no ha llegado a un alto respetuoso con el homo sapiens. Un
paso evolutivo que implica alteraciones biológicas son irreversibles. Ahora
debe dar ese paso si queremos sobrevivir. Y más vale que sea bueno.
... Tenemos la tecnología para recrear un artefacto defectuoso, y producir
modelos mejorados y variada del cuerpo diseñado para las condiciones del espacio. Yo
han pronosticado que la transición del tiempo en espacio implicará biológica
alteración. Estas alteraciones son ya de manifiesto.''
No fue sino hasta la década de 1990 (y cerca de sus propias década de los noventa), que
Burroughs tuvo acceso a otras formas de medios de comunicación que más fácilmente
aceptó su estética Cyberian extraño. El cineasta Gus Van Sant (Drugstore
Cowboy, My Own Private Idaho) colaboró con Burroughs en un vídeo
versión del poema satírico "La oración de Acción de Gracias'', que apareció más adelante en
congelación de la imagen se forman en Mondo 2000. Pero mucho antes de que Burroughs se había
éxito cruzado a otros medios de comunicación, su estética y su visión del mundo
había encontrado su camino.
Elevación de la Matriz
Adecuada Cyberpunk nació de una visión pesimista similar a la de
William Burroughs. La gente, las historias, y el entorno de los libros de William Gibson
se acredita generalmente con el desove de una estética completamente nueva en la ciencia
novela de ficción, y la polinización cruzada, con películas como Blade Runner, Max
Espacio para la cabeza, y Batman. Siguiendo el ejemplo de los libros de historietas, de skate
revistas, y el vídeo más que del linaje de grandes juegos de ciencia-ficción
escritores como Asimov y Bradbury, la literatura ciberpunk es un retrato valiente de los
un mundo futuro no muy diferente a la nuestra, con los piratas informáticos llamada
"Vaqueros negros'', los cirujanos del mercado genéticos, los terroristas subterráneos punkers
llamada modernos que usan trajes de camuflaje, camaleónicas de contrabando
software, las drogas y las partes del cuerpo, y la personalidad de huellas de los piratas muertos
llamados "constructos de chorro'' que como la conciencia sin cuerpo a través de la gran
red de computadora llamado "la matriz.'' La invención de la matriz, así como una
construcción literaria, marca el nacimiento de la ficción cyberpunk. Aquí, la matriz
describe a sí misma a la sentencia, el héroe vaquero reacios Gibson:
"La matriz tiene sus raíces en los juegos de arcade primitivos'', dijo el
voz en off, "en los primeros programas de gráficos y militares
la experimentación con las tomas del cráneo.'' En la Sony, una de dos dimensiones
guerra espacial se desvaneció tras un bosque de helechos matemáticamente generados,
demostrando las posibilidades espaciales de espirales logarítmicas, azul frío
material militar quemado, los animales de laboratorio en los sistemas de cable de prueba,
cascos de alimentación a los circuitos de control de fuego de tanques y aviones de guerra.
"El ciberespacio. Una alucinación consensual experimentada diariamente por miles de millones
de los operadores legítimos, en todas las naciones, por niños que aprenden
conceptos matemáticos .... Una representación gráfica de los datos extraídos
de los bancos de todos los ordenadores del sistema humano. Inconcebible
complejidad. Líneas de luz oscilaba en el espacio de la mente, las agrupaciones
y constelaciones de datos. Al igual que luces de la ciudad ... retroceso ...''
La matriz es una extensión de ficción de nuestra propia red mundial de computadoras,
representación gráfica para el usuario, al igual que VR o un juego de video, y
experimentado a través de dermatrodes, que envía impulsos a través de la piel directamente
en el cerebro. Después de años de distancia desde el ciberespacio, la sentencia se le da la preciosa
oportunidad para introducirse a través de la matriz, una vez más. Descripción de Gibson
expresaron la fantasía de hacker por excelencia, por primera vez:
Cerró los ojos.
Encontrado el rostro surcado de la viga de energía.
Y en la oscuridad bloodlit detrás de sus ojos, plata fosfenos
hirviendo desde el borde del espacio, imágenes hipnagógicas sacudidas pasado como
film realizado a partir de fotogramas aleatorios. Símbolos, figuras, rostros, una borrosas,
fragmentada mandala de la información visual.
Por favor, rezó, ahora -
Un disco gris, el color del cielo de Chiba.
Ahora -
Disco comienza a girar, más rápido, convirtiéndose en una esfera de pálido
gris. Ampliar -
Y fluyó, floreció para él, el líquido de neón de origami truco, la
despliegue de su casa sin distancias ni de su país, transparente 3D
tablero de ajedrez que se extiende hasta el infinito. Apertura interna del ojo a la intensificación
la pirámide roja de la Autoridad de Fisión Eastern Seaboard quema
más allá de los cubos verdes del Mitsubishi Bank of America, y las altas y
muy lejos, vio los brazos espirales de sistemas militares, para siempre
fuera de su alcance.
Y en algún lugar se estaba riendo, en un loft pintado de blanco, distante
dedos acariciando la cubierta, las lágrimas de la liberación de rayas la cara''.
La invención del ciberespacio como un lugar real es el más famoso de la
género cyberpunk de las contribuciones a la ficción y las artes. William Gibson y
su colega / colaborador de Bruce Sterling retratos vívidos de pintura de un sórdido
la miseria urbana contrasta con una red de ultra-alta tecnología de los tendones electrónicos,
recorrida por los hackers mercenarios, vaqueros digitales, inteligencias artificiales, y
mentes sin cuerpo.
Estos autores reconocen la discrepancia entre la promesa de
milagros tecnológicos, como la conciencia de impresión en un chip de silicio,
y su aplicación en un mundo real sigue obsesionado con el poder, el dinero y
sexo. Sus espaldas son el equivalente literario de la música industrial, la exploración de un
mundo donde las máquinas y la tecnología han llenado cada rincón disponible, y
la gente normal se ven obligados a buscar la manera de convertir estas tecnologías
en contra de los creadores y manipuladores de la sociedad.
Contribuir a la calidad pesimista de estas obras es otra idea
compartida con el movimiento industrial - que los seres humanos son básicamente
programable. "Vi su perfil'', uno de carácter observaciones sobre otro.
"Es una especie de Judas compulsivo. No se puede bajar sexual a menos que él sabe que es
traicionar el objeto de su deseo. Eso es lo que dice el archivo''. Y sabemos que
eso significa que no puede actuar de otra manera. Los personajes deben comportarse absolutamente cierto
a su programación, que no tiene más remedio que seguir las instrucciones de su
plantillas emocionales. Incluso Molly, lo más parecido a un interés amoroso en el
Neuromante, deja a su novio con un escrito, de auto-derrota disculpa:
"Es la manera de mensajería instantánea WIRED supongo.''
Como héroe a su pesar de Burroughs en El almuerzo desnudo, la sentencia es adictivo
la personalidad es explotada por los poderes superiores, y se debe pagar por el placer de
elevación de al convertirse en un agente de una corporación oscuro, interdimensional.
Al igual que el estilo prismática de Burroughs, el sentimiento de estos libros es más
textura que estructural. Al igual que la fantasía de rol, juegos de ordenador, o
Aventuras de Nintendo, estos libros son para ser apreciada por el viaje. Tomar
la apertura de la novela de Gibson y Sterling, La Máquina Diferencial:
Imagen compuesta, ópticamente codificada por el escolta-arte de la trans-
Canal nave Señor Brunel: vista aérea de Cherburgo suburbano,
14 de octubre 1905.
Una casa, un jardín, un balcón.
Borrar el balcón de hierro forjado, las curvas, dejando al descubierto un baño en silla de
y su ocupante. Refleja destellos del sol de la placa de níquel-de la
silla de ruedas radios.
El ocupante, propietario de la villa, se apoya sobre sus manos artríticas
tela tejida por un telar de Jacquard.
Estos consisten en manos de los tendones, tejido, hueso articulado. A través de
procesos silenciosos de tiempo y la información, los hilos dentro de la humana
las células se han tejido en una mujer.
Su nombre es Sandra Gerard.
Como los personajes de Viaje alucinante, nos movemos a través de un
la realidad de varios niveles fractal, disfrutando de la lente de una cámara, la destreza de un
programa de ordenador de diseño, la precisión de un microscopio, la información
el acceso de una base de datos histórica, la intimidad de una conciencia compartida,
y, finalmente, la distancia y la objetividad de una voz narrativa que puede identificar
esta entidad por su nombre. La forma en que nos movemos por el texto dice que
tanto o más sobre el cyberpunk visión del mundo que hace su particular
posterior a la ciencia-ficción estética. Escritores como Gibson y Sterling gusta ser llamado
"Cyberpunk'' porque saben que su escritura no es sólo una atmósfera o
sabor. Si bien esta rama de la ficción puede haber puesto en marcha el entorno cyberpunk,
también incorpora algunos de los principios de la actual renacimiento en su
implicaciones temáticas.
Incluso el pasaje anterior de La Máquina Diferencial demuestra una
sentido de la realidad holográfica, donde la identidad se define por el consenso
la alucinación de los componentes de un ser. Del mismo modo, como un viaje de DMT, un
viaje chamánico, o un programa informático de hipertexto, la realidad en estos libros
se desarrolla en una forma no lineal. Un punto de menor importancia pueden explotar en la primaria
aventura en la mano, o un personaje puede aparecer, deje caer una pista o una advertencia, y
luego desaparecen. Por otra parte, estas historias de valentía contrastar lo antiguo con lo nuevo,
y el biológico con la técnica, que nos recuerda que la sociedad no
el progreso de una manera suave y curvilínea.
Schismatrix Sterling, por ejemplo, enfrenta a la técnica contra el
orgánica en una guerra mundial entre los mecanicistas, que han dominado quirúrgica
manipulación del cuerpo humano a través de la tecnología del implante avanzada, y
Fajas, quienes logran la manipulación biológica similar a través de conciencia
el control sobre sus propios códigos de ADN. Esta es la lucha metafórica misma
que los sistemas matemático Ralph Abraham ha explorado todo ser humano
la historia, entre las fuerzas espirituales orgánicos - que él llama Caos, Gaia,
y Eros - y las fuerzas más mecanicistas incorporados por la tecnología,
la dominación patriarcal, y el monoteísmo. De hecho, la visión del mundo propia de la libra esterlina es
basado en un modelo matemático de sistemas no lineales.
"La sociedad es un sistema complejo'', escribe un artículo en el Whole Earth
Revisión "y no hay ningún tipo de A-rendimientos-B de negocios aquí. Se trata de una iteración. A
rendimientos B un día y luego AB se va a dar algo más al día siguiente,
y va a ceder algo más la próxima y no hay 365 días en un
año, y se tarda 20 años para que algo suceda.''
Al igual que estos autores incorporan los últimos principios de las matemáticas del caos,
las nuevas tecnologías, la colonización y el ordenador en sus historias y el entorno, los
también están fascinados por explorar lo que estos avances implican acerca
la naturaleza de la experiencia humana. William Gibson no sabía nada de
computadoras cuando escribió Neuromancer. La mayoría de los detalles de vino de
fantasía: "Si yo realmente hubiera sabido nada de ordenadores, dudo que si hubiera sido
. capaz de hacerlo'', se sintió motivado en lugar de viendo los niños en juegos de video:
"Pude ver en la intensidad física de sus posturas de forma raptado a estos niños
eran. Era como uno de los sistemas cerrados de una novela de Pynchon: usted
tenía este bucle de retroalimentación, con los fotones que sale de la pantalla en los niños '
los ojos, las neuronas se mueven a través de sus cuerpos, los electrones moviéndose a través de
el equipo. Y estos niños creían firmemente en el espacio de estos juegos
proyectada. Toda persona que trabaja con ordenadores parece desarrollar una
intuitiva la fe que hay algún tipo de espacio real detrás de la pantalla''.
La inspiración de Gibson es Thomas Pynchon, no Benoit Mandelbrot, y
su enfoque es el funcionamiento humano, no la programación de computadoras. El espacio
detrás de la pantalla - la alucinación consensual - Cyberia es en su primera
encarnación moderna. Gibson y sus secuaces son los escritores cyberpunk no
porque está interesado en los hackers, sino porque son capaces de
comprender la totalidad de la experiencia humana como una especie de red neuronal. Su
historias, sus raíces parcialmente en la ficción tradicional, lineal y el sentido común, la mía
las inconsistencias de las alucinaciones consensuales cultura moderna con la esperanza de
de descubrir lo que realmente significa ser un ser humano. Sus permutaciones
en la conciencia - un vaquero ha corrido en la matriz, una inteligencia artificial, un
la personalidad impresa - no son celebraciones de la tecnología, sino una especie de
experimento de pensamiento dirigido a la conceptualización de la experiencia de la vida.
Como anuncia en lugar de los participantes en Cyberia, Gibson y Sterling son
no es optimista sobre el futuro de esa experiencia. La mayoría de las críticas a su
trabajo es el fruto de las conclusiones de los autores más nihilistas sobre la humanidad
relación con la tecnología y el medio ambiente. Personajes de Gibson en
Neuromancer disfrutar de sus cuerpos y la matriz, pero más de la adicción
la impulsividad de verdadera pasión.
Gibson admite: "Una de las razones, creo yo, que puedo usar las computadoras en
de esa manera es que me puse muy interesados en estas cosas obsesivos. Yo no tenía
escuchado a nadie hablar de cualquier cosa con esa intensidad desde los años sesenta. Lo
Era como escuchar a la gente hablar acerca de las drogas.'' La visión según Cyberian
de éstos, los autores cyberpunk originales, es una condenada una, donde el único
la verdad a la destilación es que la conciencia de una persona no tiene espíritu.
En una conversación telefónica, Bruce Sterling comparte su visión del mundo similares
a través de los gritos y las risas de sus hijos: "Si te das cuenta de que el mundo es
no lineal y al azar, entonces significa que usted puede ser completamente aniquilado
por el caos sin ninguna razón en absoluto. Estas cosas pasan. No hay
la justicia cósmica. Y eso es algo inquietante a tener que enfrentar. Se está dañando
149
a las personas la autoestima''.
Tanto Sterling y Gibson experimentó la visión "Cyberian'', pero su
conclusiones son de color oscuro y sin esperanza. En lugar de destrozar el antiguo basado en la muerte
paradigma, sino que integran el caos, las computadoras, y el azar en un
bastante modelo mecanicista. Sterling cree en las matemáticas de sistemas, virus culturales,
y la promesa de la red, pero, al igual que Bruce Eisner, que no ve la tecnología
como intrínsecamente liberador. "Me preocupo de cosas cotidianas, como el efecto invernadero
efecto y el agotamiento de suelo y la desertificación y la explosión demográfica
y extinción de las especies. Es como si no se va a importar si tienes cinco
miles de megas en el escritorio, si fuera de su puerta es como un 1200
grados Fahrenheit durante tres semanas en una fila''.
Si bien no estaban dispuestos a dar el salto a Cyberian
conciencia, Gibson y Sterling fueron cruciales para la formación de Cyberia,
y sus obras dieron el primer paso hacia imaginar una realidad más allá del tiempo o
el espacio de localización. Estos escritores se han negado, sin embargo, para entretener a la
noción de los seres humanos sobrevivir al apocalipsis, o incluso de una verdadera conciencia
fuera del cuerpo. El hiperespacio es una alucinación, y la muerte es ciertamente real
y permanente. Incluso el asunto de un amigo, la conciencia sin cuerpo en una
Neuromante, sabe que no es real: su único deseo es ser terminado.
Se ha dejado a los más jóvenes, ya que-sin embargo, los escritores menos reconocidos, como bien
habitante de Mark Laidlaw, inventar personajes cuya celebración de Cyberia
superan a la futilidad de la vida en un mundo en descomposición. Una de sus historias,
"La probabilidad de canalización'', que escribió con la ayuda de la cibernética y novelista
matemático Rudy Rucker, se trata de dos amigos, Delbert, un surfista, y
Zep, un diseñador de tablas de surf, que inventaron la tabla final, o "palo'': un
que, utilizando las matemáticas del caos, pueden crear olas gigantes.
"Dig it, Del, yo no voy a decir esto dos veces. El océano es un
sistema caótico dinámico con dependencia sensible a las iniciales
condiciones. Información macro mantiene ser doblado en mientras mantiene información de micro
siendo excavado .... te lo digo, amigo. Digamos que estoy interesado en
predecir o influir en las olas en los próximos minutos. Ondas
no se mueven todo el que cualquier cosa rápida, de modo que puede influir en el surf aquí en
En los próximos minutos va a depender de los valores dentro de surfspace
una zona vecina de, por ejemplo, un kilómetro cuadrado. Yo sólo voy a
de grano fino, hasta el nivel de milímetro, que onda, por lo que estamos viendo,
eh, un billón de puntos de muestreo. Cuadrado millones de dólares. No interrumpa de nuevo,
Delbert, o yo no se genera el atractor caótico''.
"Te vas a construirme un palo de nuevo?''
"Tuve la idea cuando me hipnotizó la noche anterior. Sólo hubiera
olvidado hasta ahora. Diez niveles de surf fractales en un billón de puntos de muestreo.
Tenemos el modelo que, con una CA imipolex, se utiliza un módem de nervios-patch
unidad de inicio para enviar Surfest deseos del conductor por un co-ax en el interior del
correa, la entidad emisora hace una simulación de vuelta caótica de la inserción fractal, la
Junta hace un jiggly-doo, y ...''
`TSUUUNAMIIIIII!'' Gritó Delbert, saltando en el banco
y lograr un surfista jefe de pose.
Laidlaw y Rucker mundo está más cerca del sentimiento, porque Cyberian
los personajes no son políticos, criminales, o de los participantes no están dispuestos en un
batalla global, interdimensional. Son los surfistas, la ola de caos
por puro placer. Para ellos, la verdad de Cyberia es un mar de olas - caóticas,
tal vez, pero un campo de juego más que otra cosa. Las conclusiones de los surfistas
sobre el caos son absolutamente Cyberian: el deporte, el placer y la aventura son la
sólo respuestas lógicas a un universo fractal. Al igual que los músicos de la primera casa
que vinieron después hostil género de Genesis P. Orridge industrial, el prescindir de
cuero y cadenas y la adopción de las modas de ropa de surf y el skateboarding,
estos escritores más jóvenes han tomado el primer salto hacia el éxtasis por el
la incorporación de la cultura del surf en sus obras.
Laidlaw primero pensó en escribir la historia, me explica en el
sótano de la oficina de su casa de San Francisco, Distrito de la Misión ", en Rudy
casa, donde tenía un libro de Mandelbrot con una foto de una ola. Miré a
, y se dio cuenta de que una tabla de surf puede tener en esta materia''. Laidlaw rechaza
las consecuencias negativas del mundo con cables de Gibson y se niega a creer
que las cosas se están terminando.
"El apocalipsis? Creo que eso es egoísmo!'' Del mismo modo, el abandono de la
reglas de la estructura tradicional ("complot'', Laidlaw, explica," se limita a conferir
comodidad en una situación desesperada''), Laidlaw sigue el consejo de su propio carácter, la
y navega su manera a través de la narración de cuentos.
"Conseguir una rad. Ser un aventurero. Usted será parte del sistema, el hombre'',
explica el carácter de Zep, y, finalmente, eso es lo que sucede. Al igual que Green
Fuego, que en sus visionquests debe controlar su imaginación para que sus fantasías
se hacen realidad, Del accidentalmente envía señales de pensamiento demasiados a través de su
tabla de surf / atractor caótico de la planta de energía nuclear en la orilla del mar
y explota, pero, como la suerte lo tendría, él, Zep, y su hija Jen
escapar en un salto interdimensional:
"Las dos olas mezclan en un paisaje mental de abstracción caótico. Arriba
y hasta volaron, las chispas de raspado de las aletas de los bordes de lo desconocido.
Zep vio nadar estrellas debajo de ellos, una gran espiral de estrellas.
"Todo estaba quieto, tan quieto.
"Y entonces la mano de Del salió disparado. A través de la rueda galáctica un reluciente
la figura compartieron su espacio. Venía directamente a ellos. Jinete de las mareas
de la noche, tallador de las playas de agujeros negros y los tubos de neutrones. Se inclinó sobre su
luminosa bordo - elegante, equilibrado, inhumano.
"` Stoked ", dijo Jen. 'Dios es un surfista!'''
La única arma real contra la espantosa visión de un resfriado Siber-Cyberia
es la alegría. La apreciación del espacio da el surfista sus cojinetes y el equilibrio en
Cyberia.
Esto es por qué el arte y la literatura se considera tan crucial para hacer frente allí:
que sirven como anuncios de celebración de un mundo que se mueve en
hiperespacio. No importa cuán oscuro o pesimista de sus ambientes, estos autores
todavía deleitan en la revelación de las texturas y las posibilidades de un mundo libre de
limitaciones físicas, la previsibilidad aburrida y eventos lineales.
Tostadores, curitas, Sangre
Artistas de cómic, que ya se enorgullecían de su no-lineal
técnicas de narración de cuentos, fueron los primeros en adoptar el entorno de Cyberian
la literatura en otro medio. Viniendo de una tradición de superhéroes y
batallas clareo entre el bien y el mal, los comics tienden a centrarse en los más
aspectos primitivos de Cyberia, y suelen ser cargada en el dualismo, el terror y
la violencia. Mientras más jóvenes dibujantes de cómic se han aventurado en un post-nihilista
visión de Cyberia, el primero en llevar la estética Cyberian en el mundo de
superhéroes, al igual que los autores cyberpunk originales, se muestra mundos tan oscuro como
que podía dibujar.
Batman, Batman, el melancólico, era uno de los primeros de la
tradicionales personajes de cómic para disfrutar de un ciberpunk renacimiento, cuando Frank
Miller creó The Dark Knight Returns serie en la década de 1980. Como sin duda Miller
se dio cuenta, Batman es un superhéroe particularmente fascinante para llevar a Cyberia
porque es una mera Motal y, como nosotros, debe utilizar las habilidades humanas para hacer frente a
con el apocalipsis post-moderna. La madurez de Batman, como causada por Miller,
está plagada de inconsistencias, dudas y resentimiento hacia una sociedad
que salió mal. Él es el mismo Batman que lucharon los criminales más temprano, más simple
décadas, que ahora, como un hombre mayor, está totalmente preparados para los retos
de Cyberia.
Serie Dark Knight de Miller intercala un superhéroe humano en el
moderno sistema de medios sociales. Los comentaristas en los marcos de la forma de los aparatos de TV
interpretar cada una de las acciones de Batman que se produzcan. NewsMedia críticas
corriendo a lo largo de la historia recuerda a la audiencia que tiene el mundo de Batman
convertido en una esfera de datos: Cada uno de su efecto acciones más que el
todo criminal que ha golpeado - que tienen un proceso iterativo de influencia en el
visualización pública.
Por ejemplo, una de Ted Koppel-como periodista realiza una entrevista de televisión con
un científico social sobre la identidad de Batman medios de comunicación. El psicólogo responde:
Imagine la mente del público como una membrana vasta y húmeda - a través de
los medios de comunicación, Batman ha afectado a esta membrana un fuerte golpe, y
ha retrocedido. Por lo tanto las estadísticas engañosas. Pero ya ves, Ted, el
membrana es flexible. A continuación, los efectos más significativos del golpe
ser calculables, incluso predecible. A saber - todo acto antisocial puede
se remonta a la entrada de los medios de comunicación irresponsables. Dado esto, la presencia de
una fuerza tan aberrante, violento en los medios de comunicación sólo puede conducir a la lucha contra
programación social.
El iterativo calidad de los medios de comunicación dentro de la historia del cómic crea
un particular Cyberian "Looking Glass'' medio que se ha apoderado de otra
escritores de cómics como un país libre para todo el muestreo visual de las entradas del diario,
impresos de computadora, reportajes de televisión, anuncios, narraciones de
otros personajes, así como un diálogo regular y la narración. Además, el
libros de historietas que su impacto mediante el muestreo de marcas, identidades medios de comunicación,
y los iconos culturales de la presente, el pasado y un futuro imaginado.
Comics, siempre es una forma ideal para el collage visual, aquí se convierten en vehículos para
conscientemente se reunieron muestras de iconos. Este caos de las imágenes, en un mundo
Batman prefiere a dominar con el orden y el control es precisamente lo que
la causa de su angustia.
En los comics Batman somos testigos de la batalla final de los iconos, como
Batman y Joker llevar a cabo una guerra Cyberian de imágenes en la actual
esfera de datos. Ellos ya no combate físicamente, pero idealista, y su
las armas son la prensa y la televisión. Esto se convierte en particularmente
irónico, cuando el lector hace una pausa para recordar que Batman y el Joker son
personajes de tiras cómicas en sí - por supuesto que se comportan de esta manera.
Son los medios de comunicación sus identidades, por lo que su manifestación en la
esfera de datos es tan importante para ellos. Su batalla es una metaconflict, enmarcado
dentro de un medio de corte-y-pegar.
Así que los pobres de Batman, un personaje del patriarcado (que es, después de todo,
vengar el asesinato de su padre), se encuentra atrapado en una pesadilla
se trata de controlar el caos post-moderno. En palabras de Frank Miller, "Batman
impone su orden en el mundo, él es un fanático del control absoluto. El Joker es
Adversario más enloquecedor de Batman. Él representa el caos de Batman
desprecia, el caos que mató a sus padres.'' Vivir en un mundo del cómic, es
no es de extrañar que Batman se está volviendo loco, mientras que el Joker parece ganar
resistencia a lo largo de los años.
Esta es la razón por la experiencia del mundo de Miller se parece más a visitar a un
ácido principios casa club de la lectura de un cómic tradicional. Miller inicia una
reexploración del potencial lineal y toma de muestras del cómic-
medio, la vinculación que se enfrentan las páginas que a primera vista parecen no estar relacionados, pero en realidad
comentarios sobre cada uno al otro profundamente. Un grande, a toda página de dibujo abstracto de
Batman puede ser yuxtapuesto con pequeñas células de las escenas de acción, la televisión
análisis, comentarios al azar, letras de canciones o de periódico. A medida que el ojo se pasea
en cualquier dirección que elija, la desorientación del lector refleja de Batman
confusión en la lucha para el bien en un mundo donde ya no hay más claro,
líneas claras para definir la posición de uno. El lector de cómic se relaja sólo
cuando es capaz de aceptar la calidad caótica, no lineal del texto de Miller y
disfrutar de ella durante el viaje. Entonces, el significado de la historia de Batman se convierte en claro,
flotando en algún lugar entre la página y la mente del espectador.
Todavía más grotesca, desorientación, y ciber-extremo es el trabajo de
Bill Sienkiewicz, cuyo Tostadoras callejero serie personifica el lado más oscuro de
el estilo de cómic ciberpunk. La historia - un misterio sobre un niño que, sabemos,
se ha hecho parte de la máquina - se representa en un mensaje multimedia al estilo del cómic,
con los marcos que se incluyen fotografías de las uñas de plástico, flecos, de embalaje
burbujas, piezas de la tostadora, el cuero, curitas, y sangre. Este mundo de
sadomasoquismo, el crimen, la tortura y la corrupción hace Neuromancer parecen
brillante por la comparación. Hay muy poca lógica de los comportamientos y la historia
aquí - es casi como si apartarse de la aleatoriedad de pesadilla de los eventos
y las emociones que sacrificaría la coherencia lineal. En esencia, extraviarse
Tostadores es un mundo de texturas, donde el blando, duro, orgánico, y electrónicos
constituyen una especie de ensueño a través de la cual tanto los personajes y el
los lectores se mueven al azar. Como Bruce Sterling, sin duda,
de acuerdo, un accidental o intencional, incluso una electrocución puede llegar en cualquier
su vez de una página.
Por último, sin embargo, los ciber-estilo cómic que han surgido son
hipertextual, como Miller o de Sienkiewicz, pero mucho más optimista. Al igual que el
personajes de Marc Laidlaw y Rudy Rucker, el Mutant Ninja Adolescentes
Las tortugas son amantes de la diversión, la pizza, comer tíos persona que practica surf, para los que disfrutar de la vida
(Mientras, tal vez, el aprendizaje de su origen y luchando contra el mal) es de primera
importancia. Ellos son tan cyberpunk y no lineal como Batman o el
Joker, pero su experiencia de vida es juguetón. Mientras que los personajes y las historias
en las siguientes películas y dibujos animados de televisión son, sin duda, bastante de cartón,
los libros originales de historietas producidas en un garaje suburbano por Eastman y
Laird son la respuesta de cyberpunk de la guía del autostopista a la galaxia. Cuatro
tortugas, ocupándose de sus asuntos, se caen de un camión y en un charco de lodo
que los convierte en seres humanos que hablan las tortugas de tamaño. Ellos son entrenados por una rata de
convertirse en guerreros ninja, y luego se van en una misión inter-dimensional de la
lugar donde se originó el fango de transformación. A lo largo de su
aventuras, las tortugas mantener una actitud alegre, surf su manera
a través de batallas y persecuciones.
La violencia es real y el mundo es corrupto, pero mantener a las tortugas
la esperanza y ánimo. El propio cómic, al igual que la atmósfera Toon Town, es un dulce
parodia de sí mismo, el muestreo de casi todos los estilos del género cómico-libro-. Pero en lugar
de la creación de una panoplia de pesadilla, Eastman y Laird utilizar estos elementos para
construir un parque gigante. Los desafíos son los juegos, los enemigos de verdad los malos son "malos
chicos'', y las recompensas son simples - la pizza y una fiesta. El mutante adolescente
Ninja Turtles serie ofrece la única respuesta optimista a una lineal y
caótica del mundo: llegar a ser más suave, más dulce, más aventureros por su propia
el amor, y no tomar la vida demasiado en serio.
Señal de compresión y expansión de la mente
La calidad multimedia de los ciber libros de historietas se derrama en Cyberian
producción de vídeo, que ha comenzado a reinterpretar su propia dinámica en relación
a los juegos de fantasía, novelas y cómics. Si bien estos préstamos de los medios de comunicación
rápido corte inmediatez electrónica del vídeo, camarógrafos ya de vuelta de préstamo
el estilo cyberpunk y la ética para crear un nuevo entorno gráfico - una
que interactúa mucho más íntimamente con el cuerpo del espectador y
conciencia que tiene la página impresa.
En cualquier Toon Town monitores de evento en la Casa de televisión, todo el
club de el flash de la imaginería generada por computadora de X Rose, una empresa creada por
Britt Welin y Adams Ken, un joven matrimonio que se mudó de Petaluma,
California, para estar cerca de su mentor, Terence McKenna. Aldea Global
los aficionados, que esperan que sus videos le ayudará a despertar de una red de como-
personas de mentalidad en las regiones remotas de todo el país. Su visión,
inspirado en parte por McKenna, es de un Cyberia psicodélico, donde las técnicas de
la conciencia, las computadoras y la televisión co-evolucionan.
Al igual que McKenna, Ken y Britt creer que los psicodélicos y humanos
los seres comparten un mórfico, co-evolutiva relación, pero se apresuran a
incluir la tecnología en la danza orgánica. A medida que se fuma un porro y de empalme
cables en su garaje-estudio (dónde si no?), Ken explica el video-
modelo evolutivo psicodélico.
"Experiencias psicodélicas son casi como las voces de su estado de sueño.
Te llaman y te seducirá. La gente está constantemente seducido por
técnicas psicodélicos en la televisión que tienen que ver con la edición de fluido y
procesamiento visión acelerada. La gente le encanta eso, ya que incide sobre ellos
en un lugar muy antiguo, algo que en espiral hacia abajo, hacia el pasado para
todas las personas sean o no está usando drogas psicodélicas. Es que ya''.
Al igual que videos de MTV que se sustituya la textura de la historia y cortes rápidos para
puntos de la trama, Rose X trabajo videos en un nivel casi subliminal. El significado es
obtenida de la sucesión de imágenes más que su relación lineal.
Los espectadores proceso momento a momento la información, por lo tanto la cantidad
procesada aumenta con el número de cortes, incluso si los datos son menos
estructurado. Rose X toma estas técnicas de un paso más allá intencionalmente
apelando a la capacidad del espectador a experimentar una especie de resonancia mórfica
con los patrones y los datos parpadeando en la pantalla. Incluso su tema-
-Sus videos más populares son las conversaciones de Terence McKenna y Ralph
Abraham - está destinado a despertar las zonas dormidas de la conciencia humana.
Britt, una rubia alegre, oscuro, con un acento sureño, aparece en un video "
'' collage y los detalles de tomarla sobre la relación de la tecnología, psicodélicos,
y la conciencia. Las imágenes del remolino en una pantalla de video gigante flanqueada por
los bancos de los equipos informáticos y los cables. Es difícil calcular el
diferencia entre lo que está alrededor de la pantalla y lo que está previsto que se
en ella.
"Trabajamos en un estado psicodélico, cuando somos capaces de hacerlo. Y luego tenemos
una relación diferente con nuestra tecnología. Estamos en un concepto llamado
`Technoanimism", en el que realmente piensan de la tecnología en sí como un animista
dinámica que se filtra a través de las máquinas individuales, la interposición de un overspirit
a ellos - un espíritu animista que es mucho más allá de lo que los humanos son
comprender en su propio nivel.''
Britt, al igual que Sarah Drew, desde el mundo de la música, se ha convertido en sí misma
un cyborg. Ambas mujeres se unen con su tecnología con el fin de canalizar
la información que creen que es nueva para la humanidad. Al igual que los músicos de la casa comienzan
con un sonido, y luego ir donde el sonido que tiene, Britt permite su video
y equipo de cómputo para guiarla en descubrimientos artísticos. "Cuando usted está
funcionando a un nivel alto y psicodélico que ingresa al ciberespacio
medio ambiente, se pierden los parámetros y te encuentras totalmente dentro de
el mundo electrónico. Se reproduce sus propias sorpresas.''
A diferencia de la mayoría de los hombres en la escena del arte cibernético, que tienden a pensar en
a sí mismos como dominadores de la tecnología, Ken, al igual que Britt, se esfuerza por ser
"Uno'' con la máquina." Nuestro equipo de video del sistema está configurado para que nos la facilidad
en un nivel de intimidad en la que se puede utilizar en un sentido transparente. Si entro en
en una relación de trance con ella, entonces termina teniendo un etéreo
la existencia''.
Proyecto actual Rose X, un atractor de vídeo largometraje llamado Strange
surge de su interés en la relación de la tecnología a la agricultura orgánica
conciencia interdimensional. En la historia, una inversión de la que Adán y
Mito de Eva, Rose es un atractor "extraño'' '- una persona que, a través de lucidez
soñando, puede acceder a la vasta red de medios artificiales normalmente
entró a través de las computadoras o la realidad virtual. En uno de sus viajes al
el ciberespacio, se hace amiga de otra atractor extraño - un joven que tiene
se había perdido en la alucinación consensual. Su tarea es rescatar a esta pérdida
alma por conseguir que él experimenta su cuerpo - a través del sexo virtual - o el espíritu de su
Por conseguir que coma una manzana de sustancias psicoactivas. En el camino, que es ayudado por un
secta interdimensional que usan métodos orgánicos para acceder a Cyberia, y
frustrado por una raza maligna de las autoridades, que esperan a la cuajada interdimensional
viajar y atrapar a la raza humana para siempre en su terreno, unidimensional
realidad.
La batalla es por lo general el cyberpunk, pero aquí las fuerzas del caos son la
buenos, y los que poner una tapa en el viaje interdimensional son los malos
chicos. Los buenos son los verdaderos cyberians, que utilizan técnicas antiguas,
psicodélicos, y equipos de un cybersampling no discriminatoria de
cualquier cosa que funcione. Britt y Ken cree que Eva tenía razón, y que si Adán
seguido sus propios impulsos, más que las órdenes de Dios, todo lo que tendría que
estado bien.
A diferencia de anteriores navegantes como Burroughs, Britt abraza la ambigua
impulsos que pueden sentirse tan inquietante:
"Los occidentales tienden a tratar de reprimirlos e ignorarlos, probablemente
por miedo a la locura. Si hay voces o seres en su mente que usted
no parece tener ningún control sobre - que puede ser una perspectiva aterradora''.
Del mismo modo, en lugar de tener miedo de la influencia de la tecnología por encima de ellos,
que con amor abrazar a su maquinaria como un socio igual en la carrera
hacia el hiperespacio. El impreso, "oficial'', versión de Britt y Ken
agenda de la psicodelia y tecnológica equipara la experiencia de drogas con
la promesa de la tecnología y el arte perdido de éxtasis:
"Extrañas formas orgánicas, pero eficiente que aparecen y desaparecen
se asemejan a las visiones antes de dormir cuando el contacto entre dos mundos. Este es video de la computadora
la señal de compresión. Al igual que el peyote, como la psilocibina, el silicio tiene canciones para cantar,
historias para decirte que no encontrará en ningún otro.''
Del mismo modo, la empresa Rose X es fiel a los ideales de Cyberian tribal, abierto
interacción - una nueva banda de garage-ética basada en los recursos y puesta en común
la piratería lo que hay. Britt quien recibió su formación en el Amiga Video Toaster
después de que ella convenció a su empleador para comprar uno. Ken compró con el dinero de su
de una beca NEA. Pero incluso sin la piratería social elaborada, el vídeo
Tostadora bajo costo hace que sea tan disponible como una guitarra y el amplificador se
en los años sesenta. El dispositivo conecta el PC a la televisión,
dando al público de la visión de su primera oportunidad de hablar de nuevo a la pantalla. Britt
explica con entusiasmo: "¡Mira cuántas bandas se formo desde el
The Beatles''.
Técnicas de bajo costo de producción de guerrilla también han llevado a los artistas hacia la
la estética de cortar y pegar. Ya no se trata de hacer las cosas se ven
"Videógrafos real'', como Ken y Britt hacer la mayor parte de su trabajo en
post-producción, la manipulación de imágenes que disparan o mendigar. Al igual que la casa
artistas de grabación de música, sus técnicas implican la toma de muestras, la superposición, y
doblaje. Ken se enorgullece de que su obra no trata de imitar una realidad física
y es especialmente crítico de los cineastas que desperdician recursos valiosos en el
costosos efectos especiales. Video arte en Cyberia se corta y pegar el impresionismo.
Así como los artistas de cómic incluye imágenes de la televisión o incluso los cables y la sangre
en sus celdas, videógrafos incluyen imágenes de los bombardeos de Irak, virtuales
escenas de la realidad, y comedias, incluso antiguos.
"Estamos mucho más parecido a un cómic ciberpunk. Nosotros no lo queremos
parece que se lleva a cabo en un entorno natural. Queremos que todo sea autocontenida en un espacio conceptual que es principalmente videográfica - como virtuales
realidad. Va a ser la realidad de la imaginación. Hemos dejar de tratar de imitar
la realidad, tratamos de imitar a nuestra imaginación, que es la raíz de toda la realidad
de todos modos.''
Una vez más, la etapa final en el desarrollo de un género Cyberian es el
diseñador de ser, se aparearon tanto con la tecnología y con drogas psicodélicas en el
la esperanza de crear un nuevo territorio para la conciencia humana. Pero lo que el
diseñadores del medio literario nuevo, no se dan cuenta es que todo el mundo,
mentes de los jóvenes sedientos de absorber estas ideas e intentar ponerlas en práctica
en sus propias vidas. Los artistas se desarrollaron plenamente Cyberian no están haciendo ningún arte en
todos. Ellos lo están viviendo.
CAPÍTULO 15
Desempeñando un papel
Ron Post, también conocido como Nick Walker, es un director de juego e instructor de Aikido de la
los suburbios de Nueva Jersey. En su mundo, la fantasía y la realidad están en constante flujo.
Después de haber aceptado plenamente relativismo ontológico como un principio de existencia, Ron
y su pandilla de "los jugadores'' vivir la forma de jugar, y jugar como una forma de vida.
No es que la vida es sólo un juego, sino que el juego es tan bueno como cualquier otro modelo
para el desarrollo de las habilidades necesarias para transitar con éxito a través de la
experiencia de la realidad. Es un recordatorio constante de que las reglas no son fijas
y que aquellos que reconocen este hecho el mejor tiempo. Ron, su
"Adoptados'', hermano de Russel (ellos mismos el nombre del libro de historietas
personajes Ron y Post Russel), y una docena de otros veinte-
años de edad-algo que se reúnen cada semana en la casa de Ron para jugar el papel de fantasía
juegos. Al igual que los viajes psicodélicos de la chamánica más dedicados
guerreros, estos juegos no son un mero entretenimiento. Ellos son avanzados
ejercicios de entrenamiento para guerreros Cyberian.
Rol y fantasía, los juegos, a diferencia de los juegos de mesa tradicionales, son
no estructurado y no lineal. No hay un camino claro a seguir. En su lugar, el
juego funciona como un ejercicio de acción, donde los jugadores improvisan la historia como
sobre la marcha. No hay manera de "ganar'' porque el único objeto es crear,
con los otros jugadores, la mejor historia posible. Sin embargo, los jugadores deben mantener su
personajes vivos, y se divierte a menudo significa meterse en problemas y, a continuación
tratando de salir de nuevo.
Ron juego se basa en GURPS, el papel genérico universal Reproducción
Sistema, por Steve Jackson, es un conjunto básico de reglas numéricas y de tirada de dados-
que rige el juego de los juegos de fantasía. Además, Jackson ha proporcionado
"Módulos'', que son directrices específicas para los juegos en mundos diferentes.
Estos módulos contienen normas realistas para jugar en mundos dominados por arte de magia,
de combate de alta tecnología, incluso cyberpunk - un módulo que muestra el futuro de la
piratería informática de manera tan convincente que el Servicio Secreto de los EE.UU. se apoderó de la
La oficina de Jackson creyendo que era un documento peligroso, subversivo.
Me encuentro con Ron y Russel en la casa de Ron, que está al lado del tren
paso elevado en el sur de New Brunswick. Es uno de esos días donde todo el mundo
echa la culpa al calor sofocante sobre el efecto invernadero - el tiempo muchos
los registros se están rompiendo por varios días recta. Los jugadores se sientan en el
escalones de la entrada de la casa de Ron con sus camisas, con excepción de las dos niñas. La
grupo desafía la imagen estereotipada nerd de jugadores de rol - este es un
montón atractivo, que no necesitan de juego sólo para tener un grupo de amigos.
Ron sonríe y me estrecha la mano. Su estructura es ligera, pero bien definidos, que
imagino que es debido a la hora de la práctica del Aikido. Su punta dura, cara puntiaguda y
la voz casi siniestro contrarrestar su amistad peculiar. Él se ríe de la
las galletas y el vino que he traído como ofrenda de clases, reconociendo la
un gesto como de respeto innecesaria. Él manos de los regalos a uno de los
otros jugadores, y varios que empiezan a devorar la comida (no se trata de
los niños ricos), Ron me lleva arriba a su cuarto.
En su mesa de dibujo son el mapa y los documentos para Amarantis, el
juego de Ron pasó cerca de un año el diseño de su grupo para jugar. Es un mundo
con una historia tan compleja como cualquier novela o la trilogía - pero uno que será
experimentado por sólo una docena de niños. Amarantis es un continente que flota
interdimensionalmente - es decir, la masa de tierra en sus cambios de la costa oriental a lo largo
tiempo. Podría ser una civilización de un año y otro completamente diferente de la
siguiente. La costa occidental del continente se llama el borde ".'' Es un fuerte
caer en lo que nadie sabe - ni siquiera Ron, el creador de este mundo. Él te
decidir lo que está ahí, si alguien empresas a lo largo de ella. El'' "nivel tecnológico de este
el mundo es relativamente baja - ballestas están a punto tan avanzado como el armamento
obtiene, pero no es mágica. El poder y la precisión de la magia en Amarantis
fluctúan con lo que Ronald llama el tiempo ",'' que no se refiere a la atmósfera
pero las condiciones en el clima mágico. El mundo es de particular interés para
el CID (Consejo Interdimensional, que regula esas cosas), cuyo
miembros lo reconocen como un punto de unión para la travesura interdimensional.
Amarantis también tiene influencia metafórica sobre el resto de la ficción
Universo e incluso en otros mundos de fantasía del juego. Lo que sucede aquí - en un
fractal manera - se agitó a cabo por el resto de tiempo de ese universo y
espacio. Si el IDC se puede mantener el decoro aquí, se puede mantener
todo el cosmos.
Ron quiere que juegue a lo largo de hoy, así que tenemos que inventar un personaje. Yo
de la mañana a entrar en Amarantis como cadete de IDC, que ha escapado de la academia a través de
su sistema de transporte interdimensional. Pero primero tenemos que crear mi
personaje perfil. Mis puntos fuertes y débiles están determinados por un punto
sistema fuera del manual de GURPS. Cada carácter tiene el mismo número de
el total de puntos, pero están distribuidos de manera diferente. Cuantos más puntos de un personaje
ha dedicado a la agilidad, por ejemplo, las tareas más él que puede realizar
requieren este activo.
Durante la reproducción, rodillos de los dados se comparan con los niveles de competencias a
determinar si un personaje gana una pelea, recoge un candado, o aprende a volar. Si un
personaje ha pasado demasiados puntos en el ingenio y no lo suficiente en bruto
fuerza, no mejor que te acorralado por un monstruo. GURPS ha llegado con
valores numéricos para casi todas las habilidades imaginable, desde bastón de combate
a la reparación de la nave espacial. Los jugadores también podrán adquirir discapacidades - como un brazo que le faltaba
o una lujuria incontrolable por el sexo - que les da puntos para utilizar en otros lugares.
Al igual que en Neuromante, los personajes deben comportarse de acuerdo a sus perfiles. Ron
recompensa a los jugadores que, conservando sus debilidades, todavía se las arreglan para
toquen con destreza.
Para todas las matemáticas de la creación del personaje, el desarrollo del juego
en sí es bastante relajado y caótico. Cuando Ron y yo salir de su habitación
nos encontramos con los jugadores de hoy se sientan en la sala de estar, camisas sigue apagada, listo para
acción. Ron establece una tabla para sí mismo en la esquina con su mapa, un
portátiles de la información, y una caja de fichas para cada personaje en
Amarantis.
¿Qué está pasando aquí, en esencia, es la creación de una historia de fantasía,
donde las reglas del juego y los puntos de carácter dictar la progresión de la trama. A
jugador piensa una idea y se le permite correr con ella por lo que él puede ir
hasta que surge un conflicto. Cada personaje tiene una agenda de una especie, pero estos
agendas no queda satisfecho con el punto donde el juego puede terminar. Para
ejemplo, un programa podría ser la de ampliar el poder de una gran corporación, para
desestabilizar al gobierno de una ciudad, o, como en el caso de mi personaje, para difundir
fondo de comercio en todo el universo.
Ron declara mi llegada: "De repente, en un resplandor de luz, un grande del metal
obelisco se estrella a través del piso del escenario. El humo y las chispas vuelan
en todas partes. El obelisco se abre para revelar ...'' Y allí estoy yo. Después de que me disculpe
a mi llegada como un accidente espacio-surf - que nadie cree - Russel,
que interpreta a un hombre de negocios corporativa, invita a todos a la báquica
templo, una organización religiosa y megacorporación, para unirse a la juerga
ya está en marcha. Cuando vamos allí, Russel procede a seducir a la
joven bailarina (cuyo programa me interrumpe) con la promesa de la carrera
avance. A medida que la lleva a su dormitorio, me pregunto a todo el
castillo que la iglesia. Espero que para robar la posesión de Russel premio: un dragón volador.
Los rollos de los dados decidan mi destino. Los otros jugadores, especialmente Russel,
ver con horror, impotente: su personaje es en la cama con el bailarín y
no puede oír o ver conmigo a pesar de la Russel verdadera lata. Otros jugadores se preocupe
para mí - que saben cosas acerca de inmensos poderes Russel que no lo hacen. Pero
mi personaje tiene un punto débil para la toma de riesgos, y, decepcionado por la falta
de entusiasmo por mi mensaje de paz y armonía, siento que mi única opción
es ir directamente a la orilla y por lo tanto ya sea muerte segura o seguro
despertar. Me parece que el dragón en un patio abierto. Si puedo conseguir que vuele voy a
tienen una escapada fácil, pero la criatura es desenfrenada. Puedo utilizar mi habilidad de
ingenio - "mendigar'', como se le llama en el juego - para encontrar una cuerda para
la moda en una brida. Me tira los tres dados - dos 2 y un 1. Los otros jugadores
gemir. Soy un rodillo de suerte, y los dados indican que no me cuesta encontrar la cuerda. Pero
lo difícil es volar a la criatura. Mi destreza es la habilidad que Ron pozos
en contra de los dados. Él llama a esto una tarea D "menos 8'' -. Muy difícil que necesito para rodar una
10 o inferior para tener éxito. Me tira un 9. Increíble. Los jugadores alegría como director de juego
Ron describe la wiburn de despegar en la noche. Yo uso las estrellas
desplazarse al oeste, hacia el borde. Russel mira a mí de todo el ambiente
y escalofríos ir por mi columna vertebral. Llega para el módulo de Magia GURPS para encontrar una
hechizo para que su dragón de vuelta ... y para que me destruya. Planea sobre el uso de
empresa / iglesia dinero para contratar a un asistente profesional de gran alcance.
"Es Salón del Mago abrir esta tarde?'' Le pide a Ron.
Miro a Ron, que sonríe a sabiendas de mí. Él me había aconsejado a tomar
"Magia de protección'' como una fortaleza, y de mala gana lo habían hecho. Gracias a
La insistencia de Ron en la adición de esta característica de mi carácter, ninguno de Russel
hechizos funcionará en mí. Estoy en mi camino hasta el borde.
FRP (fantasía juegos de rol) son sorprendentemente apasionante. Ellos
compartir el hipertexto, cualquier puerta-CAN-Open sensación de la red informática. Y,
como en un tablón de anuncios de ordenador, FRP no requieren que los participantes juegan
en la misma habitación o incluso la misma ciudad. El juego no se basa en el tiempo lineal y
espacio. La decisión de un personaje pueden ser enviados por correo, llamó por teléfono, promulgada en vivo, o
decidido antes de tiempo. Además, no hay ningún objeto "'' para el juego. No hay
línea de meta, no hay gran final, no hay ganador o perdedor. El único objeto sería,
a través de la ilusión de conflicto, para que los jugadores crear la más fascinante
historia que puede, y mantenerlo en funcionamiento durante el mayor tiempo posible. Al igual que con Cyberian
la música y la ficción, los juegos de rol se basan en la textura y la calidad de
la experiencia de juego. Son las realidades últimas de diseño, y, como
VR, el VisionQuest chamánica, o una carrera de hacking, el aventurero se mueve de
punto a punto en una trayectoria no lineal, como en la conciencia misma. Las prioridades de
FRP reflejan la liberación de los jugadores de los límites mecánicos
impuesta por una sociedad obsesionada con tomar partido, ganar, acabado,
y la evaluación.
Edge Juegos
Estos niños no son los abandonos involuntarios de la sociedad. De hecho, son
personas extremadamente brillantes. Ron y Russell se reunieron en una escuela para superdotados sin embargo,
estudiantes de secundaria con bajo rendimiento en el área de Princeton. Ellos fueron más inteligentes
que sus maestros, y lo sabía, lo que les hizo incontrolable y muy
unprogrammable. Su brillo era a la vez su debilidad y su
fuerza. Debido a que los sujetos en la escuela les aburre, se dirigieron a la fantasía
juegos que dieron sus mentes de la experiencia intelectual para que
sed. Por supuesto, nunca entendió a sus mayores.
"La reacción de los padres es negativa hacia todo lo que enseña a los niños a la
pensar de manera original o creativo'', Russel refleja. "Jugar a los juegos es una
ejercer en el estudio de las diferentes realidades - no estar atrapado en una sola realidad. Lo
le da valor para ver cómo va a seguir muchas reglas ciegamente en tiempo real
la realidad''.
Russel explica su infancia para mí ya que compartimos un cigarrillo robado
por debajo del puente del tren. Ha aprendido que las reglas de este mundo son
no es fijo, y tanto él como Ron viven de acuerdo a los principios de la incertidumbre
y cambiar. Al igual que los héroes de una novela cyberpunk, que son los hackers sociales
que viven entre las líneas del sistema y cualquier reto que parece
fijo. Cuando Russell tiene hambre y no tiene dinero, le roba la comida de la
supermercado ... pero no creo que te pillarán. Los genios tomar
precauciones que los ladrones comunes no, me han dicho, y la supervivencia a
se convierte en otro juego de borde ".''
¿Cuál es el límite? "El límite es el límite imaginario o impuesto más allá de
que se supone que no debes ir, dice Russell. ¿Dónde te vas a tener
daño de verdad. Empujar o probando los límites. Por lo general, nos encontramos con la
los límites no están realmente ahí. Es cuestión de ponerse a través de la
prueba de su propio miedo.''
Cómoda crianza suburbana Ron y Russel les ofreció unos pocos
oportunidades para poner a prueba su tolerancia para el miedo. Los muchachos se vieron obligados a crear
su propio borde en forma de juegos de comportamiento, de modo que pudieran
experimentar realidades más oscuras, más temibles. Estos juegos de última generación van desde el robo de
cosas de la escuela y jugando elaborados engaños a los docentes a asumir
nuevas identidades y que viven en estos papeles inventados durante semanas a la vez. Una vez,
después de tomar LSD, Ron Russell, y su amigo Alan fue al centro comercial a jugar
un juego de ventaja que llama "los piratas del espacio.'' Ron y Russel jugado
interdimensional viajeros, y Alan, quien se había alejado temporalmente del
ellos por razones sociales, jugó un espía de la CIA-como tratar de capturarlos. Por el
final del viaje de ácido y el juego, Alan lloraba histéricamente en su
la cocina de la madre y los hermanos mensaje tenía que decidir "si estábamos
va a ayudar a Alan a sí mismo volver a estar juntos en esto y la reconstrucción de las cosas, o
dejarlo derrumbarse en el suelo de la cocina y llegar a ser permanente alienada''.
A diferencia de la frontera occidental del continente de Amarantis, a Russel y
Ron el borde no es una fantasía. Incluso aborto Sarah Drew en ácido podría ser
llamado un juego borde. Las consecuencias de jugar demasiado cerca puede ser
muy real y dolorosa. Ron pasa tiempo tanto como sea posible en el
borde, sino que asume los riesgos en serio. "Si la mierda en el borde, te mueres.
Juegos de última generación suponen un riesgo real. Física o incluso el riesgo legal. Prueba esto: Toma un
metro o en una calle de la ciudad, caminar y hacer contacto visual con todo el mundo
conocerte, y mirar hacia abajo. Ver hasta dónde puede llevar. Vas a llegar a
a alguien que no va a mirar a otro lado''.
Parte de la capacitación es incorporar estas lecciones en la vida diaria. Todo
la vida es vista como una fantasía de juego de rol en el que las apuestas son físicamente
real, pero las lecciones que van más allá de la realidad física. A diferencia de los personajes de una
libros ciberpunk, los seres humanos no se limitan a smación. En cambio, los jugadores nacen, los seres humanos tienen la capacidad de adoptar nuevas
habilidades, actitudes y agendas. Ellos sólo tienen que ser conscientes de las reglas de
diseñador de la realidad para hacerlo. De rol de fantasía y jugar el borde
juegos en la vida real son formas de desarrollar un perfil de carácter flexible que puede
adaptarse a muchos tipos de situaciones. Como Ron explica: "El objeto en el papel-
los juegos está jugando con personajes cuyos rasgos es posible que desee
poner en su propia vida. Usted puede recoger sus rasgos más útiles, y desechar
sus seres inútiles de ti mismo''. Uno elige conscientemente su propia
rasgos de carácter para convertirse en un diseñador de bienestar.
Ron lentamente se desliza en el tono Zen-maestro que probablemente usa con su
los estudiantes en el dojo. A medida que el director de juego, también se desempeña como psicóloga
y maestro espiritual, premiando y castigando las conductas de los jugadores, la creación de
situaciones que desafían sus debilidades particulares, y asesorándolos
sobre las estrategias de vida. Al igual que una visualización guiada o la terapia de grupo por excelencia, un
sesión de juego es psicodramático. Por otra parte, la adopción de esta como una estrategia de vida
lleva a los jugadores a conclusiones muy Cyberian sobre la existencia humana.
"Considero que cualquier comportamiento que disfrutar de un juego'', dice Ron, depilación con cera
Jung. "El alma está más allá, no sólo el espacio tridimensional, pero más allá
la ilusión del tiempo lineal. Cualquier método que utilice para desplazarse a través de tres o
espacio de cuatro dimensiones es un juego. No importa la seriedad con que tomamos
, o la gravedad de sus consecuencias.''
La esposa de Ron de tan sólo dos semanas mira a él, un poco preocupado. Él
califica su toma frívolo de la realidad del diseñador: "Para jugar con algo que no es
necesariamente a trivializar. Cualquier cosa que hagas en tu vida es un juego de rol
juego. El alma no conoce el idioma - cualquier personalidad o el idioma que
utiliza para el pensamiento es esencialmente tomar un papel''.
Para Ron, básicamente todo lo que en el orden explicado es un juego -
arbitrariamente, planificadas y decididas. Ron y Russel han adoptado el Cyberian
paradigma literario en la vida real. Rol de fantasía sirve como un puente
entre las historias de cyberpunk y la realidad de la vida en Cyberia. Ellos
rechazan por mayor dualidad, ver la realidad en lugar de como un conjunto de flujo libre de
interpretaciones.
Una vez más, aunque, al igual que los surfistas, que no se ven a sí mismos como trabajando
en contra de nada. Ellos no quieren destruir el sistema de juegos y
juego de roles que define la experiencia humana. Ellos quieren sólo para convertirse en
más consciente del propio sistema.
Ron admite que puede tener un cepillo de vez en cuando con la ley, pero,
"No somos rebeldes. No hay nada de rebelarse contra. El mundo es un
patio de recreo. Usted acaba de hacer lo que a jugar hoy en día.''
Estas personas no sólo viaje, traducir y descarga. Ellos viven con una
Cyberian la conciencia de tiempo completo. A diferencia de los primeros pensadores, que gozaba de
filosofar que la vida es una serie de ecuaciones (matemático Alfred North
La observación de Whitehead que "el entendimiento es la percepción de uno de los patrones de
tales como''), o Terence McKenna, que puede experimentar "lenguaje visual'', mientras que
el DMT, Ron conduce su momento a momento la existencia de estos principios.
"Soy conmarido demasiado en serio. "Tengo que perciben por hacer las cosas en un patrón
o una lengua. Pero yo puedo elegir qué modelo me voy a observar.''
Juegos de rol y juegos de última generación son otra manera de descargar el
flujo de datos accede a través de los viajes chamánicos y viajes de DMT. Pero en lugar
de pasar a una percepción completamente filtrada de este espacio y, a continuación
su integración gradual en la conciencia normal, el jugador reconoce
la imposibilidad de experimentar la realidad, sin una red interpretativa, y
elige en lugar de obtener el control total sobre la creación de las plantillas. Una vez que todos
plantillas o los personajes son intercambiables, el jugador puede "inferir''
la realidad, porque él tiene la capacidad de ver desde cualquier punto de ver que
elige.
"La idea del juego es jugar a diferentes patrones y ver que
que más te gusten. Me gusta jugar el juego en el que vivimos en un universo benevolente,
donde todo lo que me pasa a mí es una lección para ayudar a aclararme
más. Me parece que un juego productivo. Pero hay otros juegos. Paranoia
es un juego de ventaja muy bueno. O uno puede jugar depredador: Yo vivo en una benévola
Universo y yo soy el otro equipo''.
Probablemente por eso la sociedad ha comenzado a reaccionar contra el diseñador
seres: no jugar con las reglas. Cyberian arte, literatura, juego de roles,
e incluso la vida del club son tolerados cuando se puede interpretar como que pasa
entretenimiento o la conducta marginal. Una vez que el espíritu de estos mundos ficticiosescurre hacia abajo en la cultura popular y el comportamiento humano, la amenaza de la
Cyberian imaginación se convierte en realidad. Y la sociedad, hasta ahora, no está dispuesto a hacer frente
con una realidad que puede ser diseñado.
PARTE 5
La guerra en Cyberia: Medios y Memes
CAPÍTULO 16
Descifrando el hielo
Al igual que un escape de la prisión en la que los internos se arrastran a través de la ventilación
conductos hacia la libertad, los rebeldes en Cyberia utilizar las vías establecidas y
las redes de nuestra sociedad posmoderna de maneras poco convencionales ya menudo
hacia fines subversivos. Así como el sistema ferroviario estadounidense creó una sociedad
de vagabundos que entendieron el horario del tren mejor que los conductores lo hizo,
el cable duro de nuestro mundo a través de redes de información y medios de comunicación tiene
los piratas de raza, capaz de moverse sobre la esfera de datos casi a voluntad. La
redes que fueron diseñadas para albergar a las personas en cautiverio a las modalidades de gastadas
una sociedad de consumo se hacen de las mismas fibras cyberians ahora están utilizando
en su intento de salir de lo que ven como un pozo sin fondo de la
problemas económicos, desastres ecológicos, la bancarrota intelectual y moral
el olvido.
La guerra en Cyberia se lleva a cabo en un campo de batalla completamente nuevo, sino que es
una lucha, no sobre el territorio o los límites, sino sobre las definiciones mismas de la
estos términos. Es como un conflicto entre cartógrafos, que comprenden la
océano como una cuadrícula de líneas de longitud y latitud, y los surfistas, que entienden
como una danza de las ondas caóticas. La resistencia al renacimiento que sale de
la negativa a hacer frente a, o incluso creer en la posibilidad de un mundo libre de
precyberian materialismo y sus sistemas de la lógica, la linealidad y la dualidad. Pero,
cyberians como argumentan, estos sistemas no podría haber llegado a la existencia
sin dominación patriarcal y peligrosa la subversión de miles
de años de la espiritualidad no dualista y estilos de vida femeninos, basados en la tierra.
Reconstruido a partir de los pensamientos y las obras de filósofos como
Terence McKenna y Ralph Abraham, la historia antigua del renacimiento
y antirenaissance desde la perspectiva Cyberian es algo como esto:
La gente vivía en tribus, la caza, la recolección, a raíz de las migraciones de manadas de animales
para el suministro de alimentos preparados, disfrutar del sexo libre, y adorando a los elementos. Como
que seguían los rebaños, estos nómadas también comieron los hongos psicodélicos
que creció en el estiércol de los animales, y esto mantiene ningún ego o dominador
tendencias de la verificación. El momento en que la gente se asentó en la agricultura
las comunidades fue el momento en que todo salió mal. En lugar de
disfrutando de la generosidad natural de la tierra, la gente trabajaba la tierra para la comida - un acto
considerado por los extremistas para representar a la violación de Gaia y la domesticación de
naturaleza. Psicodélicos se cayó de la dieta diaria porque la gente no se
vagando por ahí. Tenían tiempo para sentarse alrededor e inventar cosas
para hacer la vida más fácil, como la rueda, y así llegó a las nociones de la periodicidad
y el tiempo.
Hubo un tiempo en un problema particular, porque si algo estaba seguro de que
estas personas, fue el hecho de que después de una cierta cantidad de tiempo, todo el mundmuere. La única manera de vivir después de la muerte es a través de los hijos -, pero antigua
los hombres no sabían que sus hijos eran. Sólo las mujeres sabía a ciencia cierta
que los niños eran suyos. En anteriores, con influencias psicodélicas tribus,
la idea de los propios hijos personales de uno importaba menos, porque todo el mundo
identificado con la tribu. Ahora, con egos desarrollados, los hombres se convirtió en
incómodo con el amor libre, por lo que la dominación patriarcal nació. Hombres
comenzó a tener las mujeres para que supieran que los niños eran su
propia. Las ideas de "propiedad''," el suyo'', "mío'', y un sinnúmero de otras dualidades
fueron creados. En un intento de negar la inevitabilidad de la muerte, una sociedad de
poseedores nació, que se convirtió en una raza de conquistadores y, finalmente,
evolucionado hasta convertirse en nuestra propia nación de los consumidores.
Otros culpan a la invención de tiempo durante los últimos seis mil años de
pensamiento materialista. Ante el temor de lo desconocido (y, sobre todo, la muerte), la antigua
el hombre creó el tiempo como una forma de medir y controlar su realidad impredecible.
Tiempo proporcionado un marco en el que los acontecimientos impredecibles podría parecer menos
amenaza dentro de un total de "orden de las cosas''. Por supuesto, la medida
incrementos no fueron el propio tiempo (más de lo que los tics de un reloj dice
nada sobre el espacio entre ellos, cuando los segundos reales de pasar), pero
que proporcionan una especie de calendario por el cual el hombre puede moverse a través de la vida y la
decaer hacia la muerte de una manera ordenada. Siempre que el hombre se encontró con
algo que él no entendió, se puso sobre ella una cuadrícula, con la que pudo
hacer frente. El océano y sus conjuntos aparentemente aleatorios de las ondas está definida por una rejilla
de líneas, como son los cielos, las ciudades y el resto de la realidad. El último
líneas son las realizadas en las cajas para clasificar y controlar humana
comportamiento. Ellos se llaman leyes, religiones y, finalmente, que los gobiernos
surgió para escribir y hacer cumplir.
De acuerdo a la lógica Cyberian, las rejillas de la realidad son creaciones. Ellos son
no necesariamente real. Los trovadores creían en esto. Las personas quemadas en la
juego de brujas en el siglo XIV murió por ello. Los científicos con
las ideas revolucionarias deben comprometerse a esto. Cualquiera que haya tomado una
droga psicodélica experimenta. Los jugadores de Fantasy jugar con esta. Los piratas informáticos
que romper el hielo "'' de redes de ordenadores bien protegidos probar esto. Cualquiera
que ha adoptado la visión Cyberian vive de esto.
La negativa a reconocer las líneas trazadas por el "dominador la sociedad'', es un
peor amenaza a la que la sociedad de lo que es el acto de la conciencia pasando por encima de
ellos. La explotación de estas líneas y los cuadros para la diversión es como jugar
rayuela en las tablas de los Diez Mandamientos. La apropiación de la
las cuerdas de la sociedad de los aspirantes a titiriteros con el fin de vincular sus dedos y
liberar a las marionetas es una declaración de guerra.
Tal guerra se está librando, y en muchos niveles a la vez. La
Cyberian visión es una negación hereje de las normas por las que la sociedad occidental
ha optado por organizarse. Aquellos que dependen de esta organización para
el poder con vehemencia proteger el statu quo mediante la aplicación de las leyes. Esto no es un
batalla tradicional entre las ideologías conservadoras y liberales, que son
debates sobre dónde colocar las líneas y el grosor de dibujarlos. Hoy
renacimiento ha llevado a una guerra entre aquellos que ven las líneas de lo más real
fronteras, y aquellos que los ven como barras. Se puede subir
sucesivamente.
Guerreros Cyberian son peligrosos para las personas de la línea "'' porque pueden
mueve de maneras misteriosas. Al igual que los ninjas, que pueden deslizarse por las paredes y desaparecen
fuera de la vista, ya que no tiene que seguir las reglas. Cyberian actividades
son invisibles y hacer que el tiempo y el dinero gastado en rejas y cerraduras
sin valor. Los reclusos desaparecer a través de las rejillas de ventilación.
Como Marshall McLuhan y hasta George Orwell predijo, las fuerzas en
"El poder'', se han desarrollado muchas redes con las que esperan controlar,
manipular, o al menos sacar provecho de las conductas y los deseos de la
población. La televisión y los medios asociados han criado una generación de
los consumidores acondicionado, deseosos de comprar lo que los productos se anuncian.
Además, para proteger la soberanía de las naciones capitalistas y para promover el
flujo de efectivo, las industrias de defensa y de la banca se han erigido
las redes de comunicaciones cableadas de que el mundo en conjunto. A través de
satélites, las computadoras y las telecomunicaciones, una nueva infraestructura: el
las vías de la esfera de datos - se ha superpuesto a las redes existentes
como un metagrid, la aplicación subyacente materialismo, causa y efecto, la dualidad
y control.
Pero cyberians puede todavía demostrar que este cableado fijo que se ha hecho un poco más
muy bien. En lugar de crear un mundo fácil de monitor, el final del
era industrial nos dejó con una serie casi infinita de pasajes electrónicos. La
pasajes resultó el escenario perfecto para las dendritas de la expansión
conciencias jóvenes, y las puertas traseras perfectos a los centros de poder de
el mundo moderno. Un módem, un PC, y la intención de desestabilizar podría resultar
una amenaza más grave para el orden establecido que cualquier invasión militar.
En ninguna parte es el miedo a Cyberia más evidente que en la legislación de
leyes informáticas y la investigación y el enjuiciamiento de los piratas informáticos, galletas,
y el océano de datos piratas.
Forja Fronteras Electrónicas
Hay tantos puntos de vista acerca de la ética hacker, la responsabilidad,
y el enjuiciamiento, ya que hay jugadores. ¿Qué tan cerca de la anarquía digital que
movimiento depende tanto de la forma en que percibimos la ley y el orden en la
esfera de datos como lo hace en lo que realmente está pasando. Mientras que muchos jóvenes
con los módems y los ordenadores personales se inocentemente explorar las redes como
ellos los pasadizos secretos en un juego de fantasía interactiva, otros son
maliciosamente destruir todos los sistemas que pueden entrar. Ordenador sigue otra
los usuarios se están rompiendo en las redes con un propósito: ganar telefónica gratuita
conexiones, para copiar la información y el código, o para descubrir y corporativa
escándalos gubernamentales. No solo la actitud hacia la piratería informática y
agrietamiento será suficiente.
Por desgracia, las comunidades legales y aplicación de la ley de entender
muy poco acerca de las computadoras y sus usuarios. El miedo y la ignorancia prevalece en
persecución del delito informático, por lo que los niños que "roban'' un dólar
de datos del mundo de la electrónica más dura persecución que sufren los niños hacen
que roban las bicicletas o los coches e incluso del mundo físico. Las redadas han sido
desastroso: Bumbling agentes decomisar los equipos de nonsuspects,
destruir los datos obtenidos legalmente y originales, e incluso, en una ocasión declaró,
a punta de pistola a un hacker sospecha que está no afectado hermana menor. Después de una serie de
las investigaciones y los mediocres, los arrestos y redadas destructivos (que resultó ser
Más información acerca de la incapacidad de hacer cumplir la ley para administrar el uso del ordenador, el abuso, y
crimen que lo hizo sobre la forma de trabajar de los hackers, jugar y pensar), dos
las partes interesadas-Mitch Kapor, fundador de Lotus, y John Barlow, Grateful
Muerto el letrista y periodista informático de la cultura - fundador de la electrónica
Fundación BBVA Fronteras.
La EFF espera servir como un puente de la lógica entre los usuarios de computadoras
y la aplicación de la ley por lo que el ciberespacio puede ser colonizada de forma más
de manera ordenada, menos antagónica. En palabras de Barlow, el brutal, aparentemente
tácticas de agentes que lo detuvieron y los investigadores "no es tanto una planificada y
esfuerzo concertado para subvertir la Constitución como el proceso natural que tiene
colocar cada vez que hay personas que tienen miedo e ignorancia, y cuando
hay cuestiones que son ambiguas respecto a los derechos constitucionales''.
La EFF ha servido como un grupo de ayuda legal que defiende a los piratas informáticos a los que
creen están siendo injustamente procesados y las leyes que promueven que se sienten mejor
regular el ciberespacio. Pero mientras que la FEP pretende llevar la ley y el fin de
la nueva frontera, muchos hackers todavía siento que Barlow y Kapor se encuentran en "la
otro lado'' y el ciberespacio sobrecargar innecesariamente virgen con el no
los sistemas jurídicos de épocas anteriores.
Barlow reconoce que las palabras y las leyes no pueden definir adecuadamente
algo tan indefinible como Cyberia: "Estoy tratando de construir una escala de trabajo
modelo de un banco de niebla de ladrillos. Estoy usando un material de construcción que es
completamente inadecuado para la representación de lo que estoy tratando de describir.''
Y mientras que incluso los articuladores más ilustrados de Cyberia encuentre
se traba la lengua al hablar de la nueva frontera, otros, menos
las personas bien informadas creen que tienen la última palabra. La necesidad de los medios de comunicación para
explicar la escena hacker para el público en general ha simplificado estos
problemas y tomar nosotros incluso más lejos de la comprensión de ellos. Finalmente, el joven
hackers y crackers se alimentan sus egos en desarrollo con los informes sobre dimensionado
en su audacia, y cualquier impulso Cyberian original para explorar el ciberespacio
rápidamente eclipsado por su notoriedad como fuera de la ley.
Phiber Optik, por ejemplo, un hacker de veinte años de edad, de Nueva York,
una sentencia acordada de las acusaciones de que él y sus amigos robaron el acceso a "900''
los servicios telefónicos. Cuando fue detenido, su programa de televisión, libros, teléfono,
e incluso su Walkman confiscado junto con su equipo informático. Mientras que él
ve a los medios de comunicación como el principal responsable de los errores actuales sobre
el papel de los hackers en el ciberespacio, parece que se deleitan en los medios de comunicación
atención que sus hazañas le han traído.
"La gente tiende a pensar que el gobierno tiene mucho que temer de un
hacker de rebeldes atacando y destruyendo algo, pero creemos que
tienen mucho más el que temer del gobierno, porque está dentro de su poder
para quitar todo lo que poseemos y nos tiran en la cárcel. Creo que si la gente piensa
no somos un elemento disidente en absoluto, se darían cuenta que el gobierno es
el malo''.
Phiber afirma que la razón por la cual los piratas informáticos se desea entrar en
sistemas consiste en explorar, pero que los medios de comunicación, controlados por las grandes empresas,
presenta como peligroso. "El término que les encanta usar es 'amenaza para la
la sociedad ". Todo lo que ven son las leyes. Todo lo que ven es un punto en el equipo
pantalla, y la figura de la persona violó la ley. Ellos no saben quién o
¿qué edad tiene. Ellos tienen la orden de arresto y detenerlo. Es una muy inhumano
cosa.''
Pero este es el argumento que la mayoría de la gente del orden hacen uso
frente a los hackers como Phiber Optik: que los niños no reciben un verdadero sentido de la
daños que pudieran infligir ser debido a que sus víctimas no son personas reales -
sólo repuntes en una pantalla.
Gail Thackeray sirvió como asistente del fiscal general de Arizona y
ahora es el abogado del Condado de Maricopa. Ella ha trabajado sobre el delito informático para
dos décadas, con decenas de agencias policiales en todo el país. Ella fue una
de los abogados de la acusación en los casos de Sun Devil, de modo que muchos hackers que
es considerado "enemigo de los puntos de vista'', pero ella en la legislación de las leyes de ordenador
y el enjuiciamiento de los delincuentes son, tal vez sorprendentemente, basado en la
mismo objetivo utópico de un sistema totalmente abierto.
"Veo una racha implacable en algunos niños'', dice Thackeray, con el mismo
argumento como Phiber. "A diferencia de un robo en la calle, si lo hace un robo de computadores,
la víctima no se ve. Se trata de una ficción. Es una transición fácil de Atari de rol
modelado de juegos para juegos de ordenador para salir en la red y hacerlo
en la vida real''.
El primer hacker con el que entraron en contacto fue a una universidad
estudiante que en 1973 "se hizo cargo de una clase''. Dirigido a trabajadores sociales que
tenían miedo de los ordenadores, la clase fue diseñado para darles a conocer
el ciberespacio. "Lo que sucedió'', explica Thackeray," este chico se había plantado
un programa caballo de Troya. Cuando los estudiantes iniciar sesión para su examen final,
salió, en lugar del examen, un niño de seis metros de largo, la máquina de escribir moderna mujer desnuda.
Y estos pobres trabajadores sociales tecnofóbicos golpeaban las teclas. Se fueron
cuco. Su graduación se retrasó, y en algunos casos se han retrasado su
certificación, los aumentos, y nuevos títulos.''
Thackery ve los hackers jóvenes como demasiado inmaduro emocionalmente para hacer frente a
con un mundo a su alcance. Son intelectualmente lo suficientemente astuto para
crear brillantes argumentos acerca de sus motivaciones inocentes, pero en privado
que cuentan una historia diferente. "Yo siempre miro las descargas del boletín
tablas. Ellos dan asesoramiento legal, o chatear y hablar acerca de ser arrestado, o
incluso recitar estatutos. Niños conspirar diciendo: 'Aquí está un nuevo sistema. Vamos a la basura
este tonto! Vamos a hacer un concurso para ver quién puede basura primero! En ellas se muestran
reales, los tipos crueles, criminales deliberados de conversación''.
Enfoque de Gail para hacer cumplir la ley no es para encarcelar a estos jóvenes
la gente, sino para desprogramar. Ella siente que se han convertido en adictos a
sus computadoras y las utilizan para descargar sus frustraciones en un obsesivo,
forma de masturbación. Así como un consumidor de drogas puede convertirse en adicto a la
sustancias que proporcionan el acceso a un mundo en el que se siente más feliz y más
más potente, un usuario de computadora jóvenes, que pueden pasar sus días como
friki poder en la escuela, de repente adquiere una nueva identidad, de gran alcance en
el ciberespacio. Al igual que los participantes en los juegos de rol, que puede o lo expropio
jugar juegos de última generación bajo el velo de protección de sus personajes, los hackers encuentran
personajes virtuales nuevas, aparentemente invulnerables.
"Después de que tomó un equipo infantil de distancia'', dice Gail, hablando más
como un trabajador social que un fiscal ", dijeron sus padres: la
el cambio es como noche y día. Lo está haciendo mejor en la escuela, que tiene más
amigos, incluso ha salido para el equipo de pelota. Es como si, de repente, este
humana reprimida surge de las cenizas de los piratas cibernéticos.''
El argumento pirata informático, por supuesto, es que otro joven y brillante
Cyberian pueden haber sido revisados en la pasividad aburrido. Thackery
argumenta que se trata de una victoria para el renacimiento. "Tengo una filosofía,
visión idealista de que los ordenadores empezaron a dirigir, y donde los vándalos
en realidad nos arrancó de los carriles. Queríamos que todo el mundo tiene un Dick Tracy
wristradio, y en este momento sé que muchas personas, víctimas que han tenido
su relación con la tecnología en ruinas. Todo lo que tienes que hacer es tener el cajero automático
La tecnología hackeado por un ladrón y empezar a decidir que no vale la pena''.
Por lo tanto, en última instancia, de Gail Thackeray es tan Cyberian como la más verdadera
radical de los piratas informáticos. Estos son los que no hack para un determinado
propósito o por resentimiento, sino por el placer de navegar por un flujo de datos abierta.
El candado de los canales electrónicos es el resultado de la incapacidad de la sociedad para
hacer frente a la libertad. Los líderes corporativos y gubernamentales temen que el potencial de
cambio o inestabilidad en el equilibrio de poder, mientras que machista, pubescentes
los piratas informáticos actúan peor que sus personalidades encarcelados ego puede
reunir. En ambos análisis, la promesa utópica de Cyberia es usurpado por un
ansia de dominación y un resentimiento profundamente sentida.
Varios meses después de hablar con Thackery, recibo una llamada de teléfono a altas horas de
noche. Ella está llorando, ella está furiosa y necesita que alguien le escuche.
"Phiber ha sido arrestado de nuevo! ¡Maldita sea!'' Ella va a explicar que el
Servicio Secreto en Nueva York, junto con el FBI y el Departamento de Justicia,
Acabamos de detenidos Phiber y varios de sus amigos, entre ellos fuera de la ley y la
Hacker Renegade - el Ministerio de Defensa el famoso (Masters of Deception) grupo. Ella toma
como una derrota personal:
"Siempre pienso que cuando capturamos a estos niños, se nos ha dado la oportunidad de
para mostrar que una mejor manera de pasar sus vidas'', su voz se agrieta en la desesperación,
"Para terminar la escuela, conseguir puestos de trabajo reales, no meterse en problemas porque es un gran mal
mundo allá afuera. Ahora Phiber va a ir a la cárcel. Un niño va a la cárcel! Pensé
hemos hecho un hueco pero se equivoco! Lo vi venir''.
Lo que Gail había observado era excesiva atención de los medios y la alabanza de un
chico que se merecía algo mejor - que se merecía el desprecio y la burla. De acuerdo con Gail,
el refuerzo positivo le otorgó por los periodistas, por ordenador
los propietarios de la empresa, y los héroes de los años sesenta desde su primer arresto lo condujo
hacia una mayor delincuencia y comportamiento antisocial.
"Phiber fue el hacker sólo para ir de Geraldo. ¿Dónde está Geraldo ahora?
En ninguna parte! El chico es una vergüenza para él ahora'', Gail está echando humo! -
"Ardiente'', como se dice en el pozo. Mirándolo desde un Cyberian
posición estratégica, Phiber se convirtió en una víctima del hecho de que los observadores siempre
afecta al objeto que está observando. Observación de los medios de comunicación - de la talla de
Geraldo o incluso me - lanzó supuesto Phiber más lejos de lo que ya era.
Sus problemas se reiteró y se amplifica por la atención de los medios.
"Lo que realmente me molesta'', agrega Gail," es gente como Kapor Kapor [Mitch,
fundador de Lotus] y Jobbs [fundador de Apple] inducir a error a estos niños al no
regañarlos para el hacking. No debería una palmadita en el hombro! Kapor
no tiene idea de lo que realmente está pasando allá afuera hoy. Cuando él era la piratería,
las cosas eran muy diferentes. Fue unas pocas piezas de código o una broma universidad.
Tienen miedo de decirles a estos chicos la verdad debido a su sentimiento de culpa liberal.''
Ella los llama hipócritas: "Estos muchachos sin duda proteger a los suyos
software. El dinero que se financia el FEP es el mismo dinero que está pagando
para los abogados de Lotus, y proteger sus derechos de propiedad, créeme!
Tipos como Kapor y Jobbs están luchando la batalla un sesenta viejas, y hacer que los niños
meter en la cárcel con su engañosa retórica sensiblero. Los niños no deben ser
medidas para luchar contra estas batallas por ellos. Son los niños que están en la línea del frente!''
Gail explica que los jóvenes hackers siguen ciegamente la sabiduría de la
los piratas informáticos originales - pero que se trata de una lógica ya no es apropiado en la
hoy en día la frontera de equipo violento. El crimen organizado y el narcotráfico en Colombia
Ahora los carteles de contratar a jóvenes piratas informáticos que les proporcione seguridad imposible de encontrar,
comunicaciones e inteligencia.
"Ahora estos niños están siendo utilizados por los traficantes de drogas! Ellos están siendo
prostituido, pero son los niños que van a la cárcel! ¿Dónde está el FEP ahora?''
Cyberia no es real todavía, pero son los problemas que enfrenta. Por un lado,
cyberians incipientes todavía están arraigadas en el activismo político y cultural
el extremismo de los años 1960 y 70, y deseoso de complacer a las personas que
consideran que sus padres - Tim Leary, Jobbs Steven, Mitch Kapor, William
Burroughs - por abrazar de todo corazón su estilo de vida y prioridades. Niños
que tratan de emular a William Burroughs, probablemente se convertirá en adicto a la
las drogas, y los niños que toman las palabras de Steven Jobbs de su valor nominal puede terminar
procesado por los delitos informáticos. Por otro lado, las tecnologías y
vías que fragua joven, brillante cyberians son irresistibles tanto a los
a sí mismos ya sus explotadores los que lo serán. Ego invade el hiperespacio.
Tal vez los detractores tienen razón. Tal vez las tecnologías son Cyberian
no es intrínsecamente liberador. Si bien se permite para el cambio cultural a través de
principios tales como la retroalimentación y la iteración, parece que pueden casi tan
rápidamente ser subvertida por los que no están preparados o no están dispuestos a aceptar la
la liberación que podían ofrecer. Sin embargo, otros presentan argumentos convincentes de que la
principios de funcionamiento de Cyberia acabará por imponerse y crear un mundo más justo
Aldea Global.
CAPÍTULO 17
El nuevo colonialismo
A medida que se queda atrás más lejos hacia el atractor de caos en el fin de los tiempos, que
encontrar la mayoría de nuestras redes, ya sea electrónico o de otra manera, trabajando en contra de su
objetivos originales o se desvíen hacia fines distintos. Subredes y
metarred creciendo como el moho sobre el medio original. Ya se trate de un síntoma de
la decadencia social, Cyberian génesis, o ambas cosas, el crecimiento de nuevo colonialismo
alrededor y dentro de nuestros antiguos sistemas y estructuras trae un tipo peculiar de
la oscuridad-antes-dawnishness hasta el fin de este milenio.
Comparar nuestra subcultura de cyberians a los Héroes de Hogan que llevan a cabo
actos de rebeldía bajo las narices de los guardias y por medio de túneles subterráneos
en el campo de prisioneros. Tal vez el signo más revelador de nuestros tiempos es que el
Estados Unidos tiene un mayor porcentaje de su población en la cárcel que lo hace cualquier
otro país, y está criando una subcultura criminal más y más
eliminado del esquema social aceptado.
Fue en prisión que phreaque legendaria teléfono Cap'n Crunch (que se
su nombre para el uso de un silbato de dos notas que encontró en una caja de Cap'n Crunch
de cereal para hacer gratis llamadas de larga distancia de teléfono) se vio obligado a unirse a las filas
de la subcultura criminal. Su verdadero nombre es John Draper, y yo lo encontramos en
Toon Town operativo con una interfaz de vídeo de ordenador.
Después de varios meteórica sube a la cima de la programación
profesión, Draper se encuentra en la fase baja de un interminable miseria a la riqueza-a-los trapos
curva que se ha definido en los últimos años veinte o más de su vida. Parece como
aunque cada vez que desarrolla un programa nuevo y brillante, una investigación
vincula a uno de sus amigos, o amigos de sus amigos, a algo ilegal, y
entonces el equipo de Draper - junto con su medio de vida - se confiscaron,
retrasar su progreso y lo que le costó su contrato. El grande, de pelo gris,
con gafas, veterano de la cibernética sugiere que agacharse en el cerebro-máquina
espacio para hablar de su experiencia en la cárcel.
"Para que yo para sobrevivir en la cárcel, tuve que hacerme valiosa
lo suficiente como para que no me acosar o abusar de mí. Así que tuve que decirle a todo el mundo
cómo hacer llamadas, cómo llegar en el sistema, y qué hacer cuando
ahí dentro. Nos gustaría tener clases pequeñas. Fuera de la supervivencia pura me vi obligado a decirle
todos y, créeme, lo hice.''
Draper cree que miles de crímenes de teléfono y el ordenador
el resultado de sus clases de la prisión. Cuando sus tecnologías se puso en manos de
los reclusos que cumplen condena por malversación de fondos o fraude, que a su vez desarrolló
parte de la piratería industrial más avanzada hace hoy en día.
Las experiencias de Draper reflejar las formas en que la contracultura Cyberian
los movimientos se forman en la sociedad en general. Para emocional, intelectual, o incluso
la supervivencia física, grupos de personas - no siempre están vinculados por la geografía - la forma
caracteriza por poseer las redes específicas que sostienen juntos. Esto,
a continuación, inicia una iteración de abajo hacia arriba de los ideales Cyberian.
Un ejemplo sorprendente es la creciente comunidad de Los topos ",'' que
habitan en los túneles olvidados del sistema de trenes subterráneos de Nueva York. El New York
Ciudad de la Autoridad de Tránsito estima que alrededor de cinco mil personas viven en la
primer nivel, pero que representa sólo un tercio del sistema de túneles. Otro
las autoridades calculan que cerca de veinticinco mil personas viven en todo el
sistema, que va mucho más abajo que la policía de tránsito o de los trabajadores se atreven
caminata, y se compone de cientos de kilómetros de túneles abandonados, construidos en el
1890. Los habitantes de color ceniza de los subterráneos elegir a sus propios alcaldes,
amueblar sus apartamentos bajo tierra, encontramos la electricidad, y en algunos casos
instalación de agua corriente. Sonando más como un mito urbano que un verdadero
la población, la gente topo afirman que sus hijos, nacidos en los túneles, tienen
nunca había visto la luz del día. Otros hablan de las patrullas, organizado por mol
los líderes para evitar su detección por asegurarse de que los extranjeros que se desvían
en sus campamentos y las aldeas no se alejan de nuevo. Sea o no esta
es una exageración, sí sabemos que muchos equipos de noticias de televisión que
han tratado de llegar a los túneles más bajos fueron atacados con piedras y obligaron a
a retirarse.
"Es para la seguridad'', explica JC, que fue pedido por el alcalde de su
Mole de la comunidad para explicar su filosofía de vida a Jenny Toth, una en Nueva York
periodista que se hizo amigo de los Mole People en 1990. "La sociedad vive en un
cúpula y bloquea todas las puertas así que es seguro desde el exterior. Estamos bloqueados
aquí abajo. Nos ignoran. Se han olvidado de lo que es sobrevivir. Ellos
valor del dinero, valoramos la supervivencia. Nosotros nos encargamos de los demás.'' La alienación,
desorientación y, sobre todo, la necesidad, formar nuevos lazos de la comunidad
la cooperación no ha experimentado sobre la tierra.
Un hombre que vive a cientos de pies debajo de la estación Grand Central
explica: ". Usted va allá abajo, jugar con algunos cables, y que tienes la luz, y
antes de que usted lo sepa, hay doce a quince personas por ahí con ustedes.
Se convierten en los barrios, eres amigo de todo el mundo. Usted sabe
las chicas al final y la familia en el centro. Cuando alguien se enferma,
ponemos nuestro dinero juntos para conseguir la medicina. La mayoría de las personas formar un equipo. Usted puede
a punto de hacerlo de esa manera''.
Esta red de abajo hacia arriba es análogo a la formación de la Global
Aldea electrónica, que también depende de los lazos de interés mutuo y-como
la política de mentalidad. Cada sistema se compone de personas cuyas necesidades no se cumplen
o incluso frustrada por los canales establecidos y cada sistema se aprovecha de un
la red existente, que utilizan para un propósito que no era la intención. Estos tipos
de las comunidades constituyen un componente cada vez más importante en la general
sistema dinámico de la sociedad. Programador Marc de Groot compara este
panor"El ejemplo clásico del bucle de retroalimentación es el termostato, el cual
controla misma. Creo que estamos tomando conciencia del hecho de que la mayoría de
tipo común de la causalidad es la retroalimentación, y no lineal o de arriba hacia abajo. El efecto
va y los efectos de la causa y los efectos de causar el efecto. Tenemos un
sociedad donde el poder se descentraliza, se obtiene los bucles de retroalimentación, donde
el cambio puede venir desde abajo. La gente en el poder va a tratar de eliminar los
amenazas''.
Los temores acerca de la evolución Cyberian puede provenir de una conciencia parcial
de estos nuevos canales de información y la iteración. Aquellos que creen que son
Actualmente, en el intento de poder para aplastar a los iteradores, pero encuentran que sus esfuerzos
son ineficaces. Al igual que las bacterias mutantes e incluso cucarachas, bucles de retroalimentación
fomentará los cambios de adaptación más rápido que los nuevos antibióticos o insecticidas en aerosol puede ser
desarrollado para combatirlos. Mientras tanto, el antiguo poder que ahora ven
a sí mismos como de vital influencia en el rumbo de la historia a través de la retroalimentación y
iteración se obsesionan con sus causas y adictos a su
técnicas. Pero sin embargo, obsesionado o adictos que reciben, y sin embargo
temor o violencia reacciona la sociedad, la retroalimentación y la repetición lenta y
inevitablemente, gire la rueda de la revolución, de todos modos.
Iteración voto negativo
Los circuitos de retroalimentación son la forma matemática "de la revolución fraseo y son
una parte tan natural de la existencia como el plancton, los volcanes, o de las glándulas tiroides. La
bucles de retroalimentación negativa a una mecanicista, basado en el consumo cultural son
mano de obra furioso, ecoterroristas, y la conciencia de expansión, que los defensores
llevar a cabo sus iteraciones a través de comunicaciones baratas, impresión y vídeo
producción.
Tome Chris Carlsson, por ejemplo, editor de Processed World, un
revista que él dice es "sobre la parte inferior de la era de la información y la
la miseria de la vida cotidiana en una sociedad perversa basada en la compra y venta
del tiempo humano.'' Carlsson se parece más a un profesor universitario que una oficina
trabajador, que es un brillante, ex radical de los años sesenta, que se retiró de la carrera de ratas que
ganarse la vida como una temperatura del procesador de datos de oficinas en San Francisco.
En un perezoso domingo por la mañana, Carlsson, explica los entresijos de su
la perspectiva histórico-filosófica, como él cambia la pantalla de su pipa y
los motivos de su olla exprés. Él cree que estamos viviendo actualmente en un
"Perversión socialmente construido,'' una realidad natural que se verá obligado a
cambiar. Según Carlsson, nuestra sociedad es adicta al consumo, y
esta adicción nos lleva a hacer las cosas y los sistemas de apoyo que benefician sólo a
el dólar, no el individuo. Los propios sistemas están construidos, como
Muzak, para aplastar la noción de poder personal.
"Es difícil imaginar qué otra manera podría ser. Las únicas preguntas que son
preguntó en esta sociedad son: '¿Qué quieres comprar?' y, '¿Qué estás
va a hacer por dinero? Usted no se llega a decir: '¿Qué quiero de la vida y
¿cómo puedo contribuir a la totalidad? No hay ningún mecanismo en nuestra
la sociedad que promueve algún tipo de papel para el individuo''.
El'' "mundo procesados es un lugar donde la línea de fondo es todo lo que
asuntos. Trabajadores se les paga tan poco como sea posible para producir los bienes que se rompen
tan pronto como sea posible, o no tienen ninguna función en absoluto que no sea a su vez un
dinero. Para esta fase final en la era del crédito y la expansión del PNB, se puede
Nunca será suficiente material - si las hubiera, las empresas se irían de
negocio. La motivación es vender, el nivel de vida, el medio ambiente,
el crecimiento cultural y sentido a la vida no entran en la ecuación.
Las empresas químicas que deseen vender esos productos químicos, por ejemplo, prosperan
débiles en los cultivos y el ganado, sino que esperamos crear una dependencia química
agricultura. "Así, la primera aplicación de la tecnología de manipulación genética será
hormona de crecimiento bovino,'' dice Carlsson. "No es que necesitamos más leche en este
país, tenemos un superávit'' Sin embargo, la hormona de crecimiento aumentará de una vaca!
salida de la leche. Granjero Jones tendrá que mantenerse al día con los agricultores Smith, por lo que,
también va a comprar la hormona. Por desgracia, la hormona también se debilita la
las rodillas de las vacas, lo que requiere que los agricultores adquirir más antibióticos
así como otras drogas, con lo que más dólares para las compañías químicas.
Otro ejemplo: Es una ventaja para la empresa química para cabildear
contra moscas de la fruta estériles como una forma de lucha contra la mosca mediterránea de la crisis en California.
Por "persuadir'' al gobierno a permitir el uso de pesticidas, productos químicos
las empresas se debilitan las plantas que están "de ahorro'', y así crear más
dependencia de los fertilizantes y los medicamentos - más dinero, menos eficacia,
mayor contaminación.
Carlsson no culpar a la gente "a cargo'' para nuestra situación.
"El presidente de la junta no se siente como que tiene algún poder. Es así como
atrapado in Nada importa a los accionistas, sino cómo el balance
se ve''. Además, como el entorno de trabajo cada vez deshumaniza, la
sistema pierde preciosos canales de retroalimentación con los que se puede corregir. La
dólares simplifica las complejidades de una sociedad de trabajo (y sus necesidades - como
veremos más adelante en este capítulo - se han simplificado la ecología global de
niveles desastrosos). Como el lugar de trabajo se vuelve más automatizado, los trabajadores se
sólo una parte de la hoja de cálculo: sus entradas y salidas se controlan,
regulado y controlado por ordenador. Mientras que los empleos son reemplazados por las máquinas
(Que hacen el trabajo más eficiente), los trabajadores se degradan en lugar de
promovido. Las habilidades especiales que han desarrollado con el tiempo convertido en obsoleto.
La salida, según Carlsson, es la subversión y el sabotaje.
"Cuando usted vende su tiempo, usted está renunciando a su derecho a decidir
lo que vale la pena hacerlo. El objetivo de la clase obrera debe ser la abolición de lo que
que hacen! No estar en contra de la tecnología, sino estar en contra de la forma en que está siendo
utilizada. Los seres humanos pueden encontrar subversiva utiliza para cosas como las computadoras y
fotocopiadoras. Ellos no se hicieron para mejorar nuestra capacidad de
comunicarse, y sin embargo lo hacen. Ofrecen todo el mundo con la oportunidad de
hablar a través del medio impreso. La experiencia de trabajo dice que el trabajador
que no tiene voz, y que lo que está haciendo es una completa pérdida de tiempo.
Pero este vacío profundo y el descontento no es evidente en la televisión. Todo
en la sociedad erosiona su autoestima''.
Procesada la revista Mundial espera para mejorar el trabajador la autoestima
apelando a su intelecto y dándole consejos sobre cómo subvertir la
lugar de trabajo. Es una publicación de andar por casa que articula la experiencia de
los trabajadores de oficina, para que puedan darse cuenta que no estás volviendo loco y su
situaciones no son únicas. Sirve también como un foro para que los trabajadores comparten
sus observaciones sobre la sociedad de consumo, los abusos en el trabajo y las técnicas de
contraatacando. Lemas como "sabotaje ... es tan simple como tirar un tapón'' y
anuncios de broma para "imán de cobalto de datos personas conectadas pulgadas para borrar los discos duros de oficina
acompañar a los artículos y testimonios escritos por el lector o los trabajadores sobre
formas en que para desactivar el lugar de trabajo y por lo tanto alterar las malas prácticas de
las grandes empresas.
El equipo es el principal instrumento de sabotaje en el lugar de trabajo.
Las técnicas que los hackers utilizan contra las empresas industriales competitivas
están siendo utilizados por los trabajadores en contra de sus propias empresas. Por lo general - como
a lo largo de Cyberia - las rutas hacia la mayor destrucción ya han
ha establecido sin darse cuenta por los jefes de las empresas con la esperanza de un mejor
seguimiento y control de sus empleados.
En un recorrido por el departamento de entrada de datos en una empresa de seguros importante, un
equipo militar y saboteador de oficina, explica las cosas puede conseguir
invertida. "Nuestros jefes de oficina monitorear a los trabajadores a través de un especial
función de intercomunicación en el teléfono del trabajador'', susurra mientras paseamos
a través del tracto-deskscape. "Lo sé porque he instalado el teléfono
sistema, y me enseñó a los directores de las oficinas de cómo usarlo, y sé que
que hacen uso de ella, porque su seguimiento!'' Llegamos a la recepción de otro
trabajador, que juega juegos de video en su computadora. Cuando él llega a la fuga
clave, una hoja de cálculo ficticio cubre la pantalla.
"Muéstrele cómo funciona el teléfono'', mis peticiones de escolta.
El trabajador golpea a algunas teclas en su teléfono y me entrega el
receptor. Alguien está dictando un memo acerca de cómo realizar un pedido de papel.
"Esa es la oficina del gerente de piso, el trabajador'', dice, sonriendo con orgullo como
que lleva el receptor y el cuidado que cuelga.
Mi guía se jacta de su logro. "Se puede reparar un Rolm (un
filial de sistema de IBM teléfono) a través de un módem para actuar como una molesta
dispositivo - útil para los jefes de espiar a sus trabajadores. Pero si se modifica el
software - lo cual es bastante fácil de hacer a través del módem por control remoto
sin tener que entrar en el despacho del jefe - que usted puede tomar ventaja de la misma función a la inversa!''
"Lo hizo desde mi escritorio con mi computadora!'', Añade el trabajador,
gracias a Dios.
Mientras caminamos, la mayoría de los trabajadores a sabiendas sonreír a mi guía. Todos ellos
están juntos en esto. En la jerga de la oficina de sabotaje, confiesa con orgullo,
"Tenemos este lugar muy bien bajo llave.''
El sabotaje, como la piratería informática, puede ser visto como algo natural
iteración y un impulso destructivo. Es cierto que la gente se siente más potente
y envía una señal de advertencia - en la forma de realimentación negativa - al sistema
como un todo. Pero también es una oportunidad para que la gente exprese su frustración en
general. Un niño que se siente la fuerza de repente ganancias débiles e impopulares
y el estado con un módem de ordenador. Un trabajador anónimo que aún no puede ver
cualquier propósito a su vida recibe un impulso del ego cuando su bien planificada broma
desactiva toda una empresa.
Si los motivos son Cyberian el idealismo o el ego masturbatoria
gratificación, estas acciones todavía sirven como iterativos de realimentación. No podemos
despedir a estos esfuerzos como impulsos neuróticos o de la fantasía infantil, solo el poder
porque sus autores no pueden justificarse con la retórica Cyberian.
Incluso el más obsesivo o patológico insta de saboteadores, cuando se ve en
un contexto Cyberian, parecen ser las reacciones naturales de un sistema iterativo
contra las condiciones que amenazan su existencia.
El más apremiante de estas condiciones, por supuesto, son los
Actualmente, la destrucción de la biosfera. Como observó James Lovelock, Gaia
defiende a sí misma a través de los bucles de retroalimentación iterativa como el plancton, algas, árboles,
y los insectos, que ayudan a mantener un ambiente equilibrado y la tierra
condiciones adecuadas para la vida biológica. Uno de tales bucle iterativo puede ser el
Tierra grupo radical del medio ambiente primero! Estos auto-proclamados
"Ecoterroristas'', al igual que su fundador, el fornido Arizona Dave Foreman, tiene
desarrollado un virus virulento sociopolítico extraordinariamente llama "ecotage'' o
"Ecodefense''.
Ecotage es un método terrorista para la defensa del medio ambiente.
En lugar de las protestas, bloqueos de conducta de teatro, o influir en la legislación
a través del cabildeo, ecoterroristas realizar maniobras ordenadas, rápidas y quirúrgicas que
frustrar los objetivos de aquellos que violan el medio ambiente. Estas acciones,
llamado "Monkeywrenching'', tomar la forma de los picos de enterrar en los árboles, para que
no puede ser cortado; deshabilitar los vehículos; bajando signos o eléctricos
cables, la destrucción de maquinaria pesada o de la aeronave, las carreteras con muestras enriquecidas o bosques a
hacerlos intransitables, provocando trampas para animales, y, lo más importante,
salirse con la suya. Sus actos no son al azar, pero cuidadosamente planeado para
tener el mayor impacto con el menor esfuerzo y riesgo. De corte de dos cables
en un rotor de helicóptero la noche antes de un insecticida en aerosol, por ejemplo,
hace más daño que el robo de las tapas de distribuidor de cuarenta jeeps en un
muchas empresas de parking. Algunos de bajo costo y bien planificados ataques ecotage puede
crea un proyecto de deforestación toda rentables y llevar a su
cancelación.
Como Foreman explica en su Ecodefense: Una guía del campo a
Monkeywrenching - una especie de manual del anarquista con un propósito -
Monkeywrenching es poderosa porque no es violento (sin formas de vida son
selectivos, sólo las máquinas), no organizado (no se puede ser infiltrada),
individuo, específicamente, a tiempo, dispersos por todo el país,
diverso, divertido, esencialmente apolítico, simple, intencional, y ética. De
Por supuesto la ética son discutibles. Las empresas tienen un "legal'' derecho a destruir
el medio ambiente (sobre todo si se ha pagado facturas de grandes grupos de presión o el soborno de
ese derecho). Los monkeywrenchers sienten que el sistema político actual es
más que un engranaje en la máquina de destrucción, y que la única táctica que queda es
la acción directa.
Bob y Kali (sí, ella es un miembro de TOPY) son ecoterroristas de la
Noroeste. Se han limitado sus actividades (o por lo menos los que son
dispuesto a hablar) para "destrozar vallas publicitarias y revisión.'' Su esperanza es
conservar los parques nacionales y revertir las campañas de propaganda de los aspirantes a
los infractores ambientales. Kali, que trabaja como camarera en una carretera interestatal
parada de descanso en autopistas, es una extraña mezcla de la rubia novia de América y del tobillo
pulseras Deadhead - en su camino desde el mostrador a las tablas que pueden ser
zumbido oído "Sugar Magnolia'' a través de su sonrisa Colgate Su.
actitud amenazante le permite escuchar en e incluso provocar
camioneros y trabajadores de la construcción de las conversaciones sobre los proyectos en curso.
Su novio, Bob, y luego le da esta información a los más graves
monkeywrenchers en su área más de la red informática de su escuela.
Bob es un asistente de arte-estudio en la universidad estatal más arriba en la
carretera. Él se sintió motivado a tomar medidas contra billboarding en su larga
en coche hasta la cena para recoger Kali desde trabajar cada noche. "No hay
vallas más y más cada semana. Había una ley para limitar el
número de vallas publicitarias, pero cada vez que pasamos una buena ley como esa, la
Lo contrario sucede en la realidad.'' A partir de su seudónimo de Bob de la
"Salvador'' de la Iglesia de la Subgenius, una sátira de culto Cyberian, el joven
el hombre tiene una actitud de la lengua en la mejilla hacia su Monkeywrenching y
se deleita en la eficiencia de su ingenio visual.
"Una de dos dólares lata de pintura en aerosol puede invertir cien mil
los medios de comunicación en dólares de la campaña. Puede utilizar sus propias palabras en contra de ellos, exponer su
se encuentra con el humor''. Usando su propia versión de un dispositivo esquematizado en la de Foreman
Guía de Campo, Bob pone una lata de pintura en aerosol en la parte superior de una barra de metal con una
cadena y el gatillo en el mango. Desde el suelo, puede modificar o añadir a una
cartelera muchos metros por encima de su alcance. Siguiendo el consejo de Foreman, que mantiene
la herramienta desmantelado y escondido en un compartimento cerrado de su camioneta, y
varía los lugares y horarios de sus "éxitos'' para que no se quedan atrapados." El
libro dice responder a las vallas publicitarias. Eso es lo que hacemos. Es como salir
espacio para nuestros comentarios.'' Entre los favoritos de Bob está pintando lápidas en el
los horizontes de país de Marlboro y el cambio de lemas de campaña de
"Elegir a'' levantar''.
Tanto Bob y Kali apoyar las actividades de más agresivos
monkeywrenchers, pero el miedo les impide ir a esas misiones. "No
riesgo tengo de todo el mundo sus vidas'', explica Kali. "Han conseguido perseguido por
los chicos con los murciélagos.''
"Pero lo que están haciendo es esencial'', agrega Bob." Es un completo
la respuesta natural. Cuando el cuerpo se enferma, tiene más glóbulos blancos.
Estos chicos son así. Somos como eso, también, hasta cierto punto.''
Desde una perspectiva Cyberian, ecoterroristas son los generadores naturales de
retroalimentación negativa en el organismo de Gaia grande. Incluso Brendan O'Regan, el
vicepresidente reservada y de modales suaves-presidente para la investigación en el Instituto de
Ciencias Noéticas, reconoce el lugar de ecotage como un meme valiosa
contra la violación del planeta:
"Incluso si no está de acuerdo con la táctica, que están señalando que la industria
está generando una especie de anarquía hacia el medio ambiente. Ecoterroristas
generar una anarquía de vuelta. Hay un extremo que está conduciendo. Ecotage es
sabotaje en nombre del medio ambiente. Se hace la racionalización de que, debido
proceso de ley y preocupación ética no está siendo seguido por los propietarios de la
sistema, así que `a la mierda." Y muchas de estas cosas va a suceder en concierto
con ya través de tecnologías como el fax, copiadoras, la red informática.
Es un caos contra el caos''.
Los sistemas puestos en marcha por el "establishment'', mientras estamos
utilizando la terminología general, ha creado una nueva serie de bucles de retroalimentación y
iteradores para reemplazar o al menos nos hacen tan conscientes de los naturales
destruidos por la deforestación y la tiranía del medio ambiente. Las grandes organizaciones
como Greenpeace depende de los piratas informáticos y expertos en satélites tanto a
establecer sus propias redes de comunicaciones e interceptar aplicación de la ley
comunicaciones sobre las acciones planificadas. Ilegales de radiodifusión televisiva furgonetas,
que ya se han utilizado en Alemania, están actualmente en construcción
en el área de la bahía, sino que será capaz de sustituir la programación prevista
con la propaganda radical, o la superposición de texto, incluso encima de sus
transmisiones.
Ecoterroristas no son antitecnología. Se ve de alta tecnología como una herramienta para
feedback más rápido y eficaz y la iteración. Por éstas y otras
razones, los creadores de la hipótesis Gaia no malos augurios para nuestro
planeta - especialmente desde el desarrollo de invenciones que parezca natural.
Se dan cuenta el lugar de la tecnología en el cuadro más grande, e incluso su valor
en la regulación de la biosfera. Como dice James Lovelock, autor de la Gaia
hipótesis, nos asegura:
"Al final, podemos lograr una tecnología sensible y económica y
estar más en armonía con el resto de Gaia. No puede haber voluntario
renuncia a la tecnología. Estamos tan inextricablemente parte de la tecnosfera
que renunciar a ella es tan poco realista como saltar de un barco en medio del Atlántico
nadar en el resto de la jornada gloriosa en la independencia''.
Howard Rheingold, un teórico social editor de la revista Whole Earth
y autor de libros de la cultura del ordenador, incluyendo la realidad virtual, también admite:
"Podría ser cierto que la tecnología era la elección equivocada hace mucho tiempo
y que dio lugar a una situación realmente jodido. Pero no veo una manera de
salir de esta - sin la mayoría de las personas en la Tierra muerte - sin
aprender a manejar la tecnología''.
El peligro aquí, por supuesto, está en sobrestimar nuestro potencial para ver
nuestra situación con claridad y para implementar la tecnología hacia los extremos
necesario. Una simplificación de los temas es tan peligrosa para nuestra supervivencia
y, aún más, nuestra liberación, como lo es la reducción y simplificación de nuestra
de la biosfera a través de la eliminación de los millones de especies en las que Gaia
depende de la retroalimentación y la iteración.
CAPÍTULO 18
Que gane el mejor Meme
Es mediante el uso de las tecnologías y las vías establecidas por los promotores de
controlar que los cyberianos creen que deben llevar a cabo su revolución. La
cadena de televisión masiva, por ejemplo, cuyo propósito original era vender
productos y-a excepción de un breve período durante la guerra de Vietnam-a
fabricar el consenso público a la locura política, ha sido cooptada como un
mecanismo de retroalimentación por la gama baja de cámaras de vídeo doméstico. Acuñado "Video
Los vigilantes'', en la portada de la revista Newsweek, los ciudadanos están trayendo a la realidad
medios de comunicación. Cuando un grupo de policías de una fuerza excesiva sobre un sospechoso, es probable que
muy bueno que alguien con una cámara captará las imágenes en la cinta,
y la CNN se han transmitido en todo el mundo dentro de un par de horas. En
Además, grupos como Deep Dish TV ahora utilizan los canales de cable de acceso público
para difundir vídeo convincente de una realidad muy diferente de la una
presentado en los noticieros de la red.
"El arma que solía ser el gran igualador'', explica Jack Nachbar,
profesor de cultura popular en la Universidad Bowling Green, en referencia a
cámaras de video. "Se puede decir que esto es como la nueva de seis arma de fuego, de una manera. Sí, de verdad
empoderar a la gente común. Los departamentos de policía pulgadas ahora traen su propio video
cámaras a las manifestaciones de los grupos como DIVA (Video Damned Interferir
Activistas) con el fin de hacer una grabación de su propio lado de la historia. La
nueva guerra - como la batalla de Batman contra el Joker los medios de comunicación - se combate no con
armas convencionales, pero con las imágenes en la esfera de datos. El último
arma de Cyberia no es la espada, o incluso la pluma, pero el virus medios de comunicación.
El virus de medios es cualquier idea de que se infiltra en el organismo huésped de
la sociedad moderna. Puede ser una cosa real, como el Smart Bar Marcos Heley, que
las funciones de un nivel orgánico pero también actúa como un concepto potente capaz de
cambiando la forma en que sentimos acerca de las drogas, la atención de la salud y la inteligencia. Un virus
También puede ser un pensamiento o idea pura, como "Gaia'', o" resonancia mórfica''
que, cuando se extiende, cambia el modelo de la realidad. El término virus es en sí una
tipo de virus metamedio, que representa a la sociedad como un host de inmunodeficiencia
organismo vulnerable a los ataques de "pensamientos'' mejor y mensajes. Un virus
contiene el código genético, lo que llamamos "cyberianos memes'', que se replican
en todo el sistema, siempre que la información o de codificación es útil o incluso
sólo atractivo. Activistas Cyberianos son expertos en marketing que lanzan los medios de comunicación
campañas en vez de los militares, y librar sus batallas en el territorio de
el ciberespacio. ¿Cómo las redes informáticas, noticias, MTV, revistas de moda, y
talk show host cubrir un virus determinará lo largo y ancho que se extiende.
El juego de relaciones públicas se jugó de manera abierta y directamente en Cyberia. Como
hemos visto, la gente como Jody Radzik, muchacha de la Tierra, y Diana ver a su
carreras de marketing como absolutamente compatible con su carrera subversivos.
Son una y la misma ya que el producto sea comercializado por ellos - la casa
la cultura - es un virus de los medios de comunicación. "El combustible que va a generar el crecimiento de la
esta cultura va a ser trendy y hipness'', dice Radzik. "Estamos utilizando
la cosa de marketing cultural en contra de sí mismo.'' Así que, para ser más a la moda y la moda,
la gente compra ropa de Radzik y están expuestos a los memes de la casa
la cultura: los fractales, el caos, el éxtasis y el éxtasis, el chamanismo y la aceptación.
Hacer el amor maravilloso.
Pero las generaciones mayores, más prácticos, no puede ser tan fácilmente influenciados por
la moda o hipness. Cyberianos que esperan atraer a este segmento de mercado
utilizar diferentes tipos de virus - los que se enmascaran detrás de tradicional
valores, ética de trabajo, y los modelos médicos. Michael Hutchinson, autor de El
Libro de flotante, Megabrain, y sexo y el poder, se gana la vida
distribuir información sobre las máquinas cerebrales y otras de reducción del estrés
dispositivos. Él es un duro y determinar Nueva York vestida de local de Marín
Vestimenta Provincia: pasteles, de color caqui, y zapatos tenis. De manera similar, los Cyberianos sin
motivos detrás de sus "sistemas de pulgadas para reducir el estrés se visten con muy inocente-
sonando embalaje.
"Cuando tomó el ácido en los años sesenta,'' Hutchinson, admite," sentimos que nuestro
descubrimiento podría cambiar el mundo. Una gran parte del espíritu en el momento fue: 'Oye,
vamos a volcar este material en el depósito y en contra de América ... el mundo! Podemos
hacer que todos los altos y no habrá ninguna guerra!'' '
Pero es difícil hacer que la gente deje caer el ácido. Lograr que se puso un conjunto de
gafas en los ojos es mucho más fácil e incluso se puede incluso estar justificada
médicamente. Numerosos estudios han demostrado que las luces intermitentes y
sonidos producidos por las máquinas del cerebro puede relajar a la gente, fortalecer, y
incluso les exime de abuso de sustancias, la depresión clínica, y la ansiedad.
Las máquinas trabajan por persuadir al cerebro para relajarse en las frecuencias más bajas,
llevar a una persona en estados de meditación profunda de la conciencia. Esto puede sentir
como un viaje psicodélico leves de acuerdo con Hutchinson, y tiene muchos de los
mismas cualidades de transformación.
"El material subconsciente tiende a hacer burbujas a la superficie, pero es usted
tan relajado por la máquina que usted es capaz de hacer frente a cualquier cosa que surja.
Durante un período de tiempo, la gente puede liberar sus demonios de una manera muy suave.
Si fuera tan intenso como un viaje de ácido, se asustar a la gente''. Hutchinson
sonrisas. En cierto modo se alegra de que admitir que las máquinas del cerebro son realmente
transformación lobos vestidos de ovejas terapéutica de. "Hay algo
realmente subversiva a lo que estamos trabajando aquí. Hemos convencido
a las empresas a utilizar estos dispositivos para reducir el estrés, las escuelas para una mejor
las curvas de aprendizaje, médicos de rehabilitación de drogas. La agenda oculta es que
que las reciben en estos estados cerebrales profundos y producir verdadera
personalidad transformación. Ese es el subtexto secreto. Creo que en el largo plazo
esta máquina va a tener un efecto muy revolucionario. si todo el mundo en el
mundo ...''
Su sentencia se apaga mientras se reflexiona sobre mundial cerebro-máquina
la iluminación. Sin embargo, la Food and Drug Administración tiene otros planes para
estos dispositivos. Los fabricantes ya no podrá realizar las reclamaciones médicas acerca de la
máquinas antes de que hayan recibido la aprobación de la FDA - un proceso que requiere
millones de dólares. Hutchinson está convencido de que hay poderes detrás de la
supresión de la máquina virus de cerebro.
"George Bush dijo una vez:` El único enemigo que tenemos es impredecible. "
Los sistemas autoritarios dependen de sus ciudadanos para que actúen con la previsibilidad. Pero
todo aquello que mejore los estados de conciencia va a aumentar
imprevisibilidad. Estas máquinas de hacer que la gente nueva, impredecible
información sobre sí mismos. El comportamiento que los resultados son impredecibles,
y, en ese sentido, estas herramientas son peligrosas. Gran Hermano se ve amenazado
cuando la gente toma las herramientas de la inteligencia en sus propias manos''.
Esta es la razón por Hutchinson pasa sus esfuerzos de educar a la gente sobre el cerebro
máquinas en lugar de la distribución de las máquinas a sí mismo. Sus boletines de noticias
detalles de dónde comprar las máquinas, cómo funcionan, ¿por qué son buenos, y
cómo hacerlas. "La educación masiva es la producción en masa'', dice." Incluso si
las máquinas están fuera de la ley, los diagramas de circuitos impresos que hemos mantendrá el
tecnología accesible''.
Por último, sin embargo, el elemento más Cyberiano de la máquina virus cerebral
es la idea, o meme, que el ser humano debe sentirse libre de forma intencionada
alterar sus conciencias a través de la tecnología. Como las ganancias de virus
aceptación, el ideal de una realidad Cyberiano diseñador se mueve más cerca de ser
actualizado.
Meme de fábrica
Para la supervivencia de un virus, lo que los promotores llaman "la colocación'' es
todo. Una aparición en The Tonight Show puede hacer una idea radical
parece muy común, pero un artículo en la meditación podría asociarse con
la nauseabunda "nueva'' edad. La colocación de un meme es tan importante para un medio de comunicación
virus como la cubierta de proteína que envuelve el ADN codificante de un virus biológico. Lo
proporciona el paso seguro y vinculación con la célula diana, de manera que el
programación en el virus puede ser inyectado en el interior con éxito. Uno de tales
cubierta de proteína es Mondo RU Sirius 2000.
Originalmente nació como Fronteras de alta, un fanzine `acerca de las drogas, los estados alterados
de la conciencia, y las filosofías de asociados, la publicación pasó un breve
encarnación como hackers realidad, se preocupa por los problemas del equipo y
activismo como los intereses de Cyberia se convirtió decididamente más alta tecnología. Ahora
conocido por todos simplemente como Mondo, las dos o más problemas que hacen que su forma
por debajo de la secta de redacción de Berkeley Hills cada año casi reinventar la
parámetros de Cyberia cada vez que pulsan las gradas. Si un virus que hace
en las páginas de Mondo, entonces lo ha hecho en el mapa. Cyberia de
centro de atención, Mondo reúne a la nueva filosofía, las artes, la política y
la tecnología, la definición de una estética y una agenda para aquellos que no pueden sin embargo
ser totalmente en línea. Mondo es el equivalente a la revista de un club de casa. Pero lo más
que reúna a los miembros de una misma región geográfica en una unidad social, Mondo
reúne a los miembros de una región más nebuloso en un batallón de ideas afines de la
memes. Sus lectores son sus escritores son sus súbditos.
Jas Morgan, un estudiante de pre-medicina en Athens, Georgia, sabía que no había
algo más a la realidad, pero no sabía dónde encontrarlo. Como la mayoría verdadera
cyberianos, las drogas, la música y los medios de comunicación no había hecho Jas tonto o menos
motivado - que sólo había hecho imperativo para él para salir de la
realidad fija en la que se había encontrado al final de la escuela secundaria. (El
una vez colocado uno de sus boletines de calificaciones recta-A en la mesa de la cocina de sus padres
junto a una pequeña bolsa de marihuana y una nota que decía "Vamos a hablar.'')
Al igual que muchos otros incipientes cyberianos alrededor de los Estados Unidos, tenía Jas
pocas fuentes de información con la que para confirmar sus sospechas acerca de la vida. Él
escuchó a la alternativa de radio FM hasta altas horas de la noche y leer todos Timoteo
Los libros de Leary dos veces. Jas había sido particularmente inspirado por Leary repite
asesoramiento a la vuelta-en: "encontrar a los otros'' Cuando Jas encontró con un problema de.
Fronteras de alta, supo que había encontrado.
Fronteras de alta fue la primera revista para poner una selección particular de
memes juntos en el mismo lugar. Ideas que nunca habían sido asociados
uno con el otro antes de que - excepto en los dormitorios bote lleno de humo - ahora podía
verse como coexistente o incluso interdependientes. La discontinua viral ,
hilos de una cultura emergente encontrado un hogar. Leary escribió acerca de las computadoras
y la psicodelia. Terence McKenna, escribió sobre la preservación de la selva tropical y el
chamanismo. Músicos escribió sobre política, los programadores de computadoras, escribió
acerca de Dios, y psicofarmacologías escribió sobre el caos. Esto brujas
cerveza de una revista puso un hechizo agradable en Jas Morgan, que se encontró
llamando a la puerta de la editorial / "Domineditrix'' Queen Mu modesta
mansión con vistas a Berkeley, y, dice, de ser nombrado editor de la música
en el acto. La Casa de Mondo, como se le llama admiración por aquellos que no lo hacen
viven allí, es la colina del castillo / kibbutz / casa de los memes de vida, donde el
revista está escrito, editado y, en su mayor parte, vivían. Los escritores de
Mondo son sus participantes y sus súbditos. Rompiendo con la formalidad de
una realidad objetivada, la revista acepta para su publicación lo que los memes
tienen más sentido en el momento. El hombre que decide lo que tiene sentido
y lo que no es RU Sirius, también conocido como Ken Goffman, el editor en jefe y
humanoide mascota.
Jas se mudó y pronto se convirtió en Mondo 's jet-set de sociedad. Su
buena apariencia y la forma de muy buen gusto sirvió como una excelente cobertura para su
de otra manera "ilegal'' orden del día, y él ayudó a conseguir la revista tan esperada
el reconocimiento de toda la bahía (la ciudad de San Francisco) y el
Southland (Los Ángeles). Pero, como Jas desarrollado el de la revista Cosmopolitan
imagen, RU Sirius desarrolló la imagen de Jas de la realidad. Jas aprendió rápidamente a
ver a sus antiguas sospechas acerca de la realidad de consenso como verdades, y su
el acceso a nueva información, las personas (Abbie Hoffman La ex esposa se convirtió en su
novia), y los productos químicos le dio la jerga y la base de datos para hablar de una
tormenta.
"Cada vez que quiero un CD, tengo que salir y gastar quince dólares para
conseguir uno cuando sería muy bueno solo para marcar en el ordenador, o,
mejor, decir algo a la computadora y obtener la nueva versión y pagar una
centavo por ello. Y no tener que ocupar espacio físico y no tener todos los
estas personas en la fábrica de CD físicamente saliendo a ganar dinero para
comer. Quiero una cultura donde todo el mundo es igual de rica. La gente va a trabajar fuera de
sus hogares o fuera de la clase de centros neotribal uno con el otro, la forma en la
los científicos trabajar juntos e intercambiar ideas. Todo el mundo se preocupa por la motivación.
No te preocupes - la gente no sólo se sentaban alrededor apedreado viendo la televisión''.
Reflexiona sobre la posibilidad de que por un momento. "Tal vez la gente va a querer
tomarse un año sabático, fumar un poco de hierba y ver la televisión. Pero luego se aburren
y van a descubrir más y más a sí mismos''.
Los niños y niñas en Mondo han hecho una profesión de abandonar el
fuerza de trabajo, trabarse, y sentados alrededor de hablar así. (Desde mi
compartir la experiencia con los niños Mondo, editor Queen Mu ha trabajado para
hacer la revista más respetable. La mayoría de las referencias a las drogas se han ido,
y el original de la banda de renegados residente - que ahora se llama "Mu groupees'' -
poco a poco ha sido sustituido por el más escritores y editores tradicionales como el
la revista trata de competir con el gran éxito con conexión de cable
revista. Esta estrategia parece haber disparado de nuevo, y habiendo perdido su
contingente de la fundación de cyberianos intransigentes, los días de Mondo 2000 's parecen ser
contados. Pero, en su apogeo, Mondo fue tan vibrante como "The Factory de Andy''
Desván de Warhol / municipio / película de estudio / sala de drogas de 1960 de Nueva York. Mondo
la revista Mondo y el entorno social sirvió de foro para nuevas ideas,
moda, la música y el comportamiento.)
Al igual que sus homólogos de Nueva York de Warhol, los niños que se encuentran en esta,
el original salvaje corazón Mondo 2000 han dedicado sus vidas a conseguir
en estados alterados y ellos discutiendo los conceptos complementarios. Su editorial
las decisiones se toman en el "si suena interesante para nosotros, entonces va a ser
la filosofía interesante para ellos'', y su popularidad les ha dado la
autoridad para hacer un meme interesante "que'' simplemente ponerlo en la impresión.
El clan entero se encuentra en el personal de Mondo más o menos en el
misma manera que Jas. Alguien se presenta en la puerta, habla mucho bien, y
él es in Las cifras actuales sobre la pandilla de veinte años. En el centro de este circo
es RU Sirius. Es Gomez Addams de Cyberia, y hace que uno se pregunte si
que es una relación de sangre a la casa de fieras que le rodea o simplemente un
voyeur excéntrico. Es difícil decir si Sirius es el generador de Cyberia
o su observador preminente individual, o ambos. Tal vez su éxito demuestra que
la inmersión definitiva en el hiperespacio es una metaparticipation de estilo propio,
en lo que nos rodea, amigos y amantes, son parte de la información
matriz, y el texto potencial para la próxima edición. Mientras que algunos grupos sociales se
Condenamos esta forma de tratar a los íntimos de uno, los Mondoids crecer fuera de él.
Ellos son los memes humanos, y dependen de los medios de comunicación el reconocimiento por su
supervivencia.
"Estamos viviendo la mayor parte de nuestro tiempo absorbidos en los medios de comunicación'', Ken
especula sobre la vida en el torbellino de los medios de comunicación. "¿Quién nos se expresa por lo
que mostramos al mundo a través de extensiones de los medios de comunicación. Si no está mencionado en el
la prensa, que no existen en un determinado nivel. No existe en el tejido
de la Aldea Global, a menos que te estás comunicando hacia el exterior''.
Así que, por esa lógica, Sirius decide qué existe y qué no. Él tiene
editorial de privilegio frente a la realidad. "Oponerse a él si quiere'', me dice que nos
conducir de vuelta de un evento de Toon Town a la casa Mondo tarde en la noche ", pero
que está ya existentes en relación con el flujo de datos como el pólipo al
los arrecifes de coral o de la hormiga del hormiguero o de la abeja de la colmena. Simplemente no hay
alejarse de él.'' Y Sirius es ingeniero genético de Cyberia, el diseño de la
la realidad del espacio de los medios de comunicación a través de la selección de los memes.
La gracia salvadora de RU Sirius - cuando se necesita uno para defenderse
contra aquellos que dicen que está jugando a ser Dios - es que él no elige la
memes para su revista, con cualquier propósito consciente o programa. La razón
dejó Toon Town tan temprano (antes de las 2:00 AM) es que, en su opinión,
presentar sus memes demasiado dogmática. "Mark Heley y la escena de la casa son
un poco religioso sobre lo que están haciendo. Mondo 2000 no tiene una
ideología. La única cosa que está empujando es la libertad en este nuevo territorio. La
única forma de libertad es no tener un orden del día. La protesta no es un acto creativo,
realidad.''
Los memes que la RU Sirius elige para su revista, sin embargo, son
cuestiones políticamente volátiles: el sexo, las drogas, la ciencia revolucionaria, la tecnología,
la filosofía y el rock and roll. Simplemente poner estas ideas en una publicación es
una declaración de guerra de la información. Sirius dice que un fan de ellos, un
consultor técnico para la CIA y la NSA, siempre ve la revista en
los escritorios de los agentes e investigadores. "Él nos dijo` que toda amo chicos.
Leen a tratar de averiguar lo que está pasando. " ¿Por qué eso es bastante
patético. Le dije que nos estamos inventando''.
A pesar de su actitud lampoonish, Sirius admite que su revista
refleja y promueve el cambio social, a pesar de que no tiene especial
causas. "No estamos aquí para ofrecer soluciones a cómo hacer que los trenes llegaran a
tiempo. Venimos de un lugar de relativa irresponsabilidad social, en realidad. Pero también estamos ofreciendo la visión y la expansión de aquellos que lo deseen. Nosotros no
tiene que responder a cuestiones políticas. Sólo tenemos que decir 'aquí estamos.'''
Y con esto llegamos a la casa Mondo. Sirius tiene un pequeño problema
salir del automóvil. "Estoy pateando las drogas cerebrales en estos momentos'', se disculpa." Yo
estaba experimentando un dolor de espalda, así que me voy a quedar lejos de ellos, por ahora''.
Sin embargo, se las arregla para redondear su salida del vehículo con un poco de floreo de
su capa. Se mueve como un mago - un mago poco raro - como si cada uno
la acción no es sólo la acción sino una presentación de esa acción, también. No
significado. Sólo talento para el espectáculo.
Mientras camina por el sendero corto a casa, él se encuentra con el periodista
Walter Kirn, que está orinando fuera del porche entre los matorrales de abajo.
"Tenemos un cuarto de baño, Walter''. Sirius puede ser la única persona en
Cyberia, que puede ofrecer esta línea sin sarcasmo.
Walter se disculpa rápidamente. "Este fue en realidad parte de un experimento'',
, dice, cerrando la cremallera, y pensar dos veces antes de ofrecer su mano a temblar. Él
procede a explicar que él ha estado esperando para entrar en casi una hora. Él
creyó ver movimiento en el interior, pero nadie respondió al timbre. Luego se
comenzó a esperar. Y esperar. Entonces se acordó de algo extraño: "Que
cada vez que ir a mear, sucede algo inusual. Actúa como una extraña
atracción en las matemáticas del caos. Al introducir el aparentemente al azar, la acción extraña
en la situación, los cambios dinámicos enteros del sistema. Realmente no me
creo que, pero parece que funciona''.
Sirius se queda mirando a Kirn por un momento. Este no es el mismo periodista que
llegó en Berkeley la semana pasada. Ha sido convertido.
"Así que nos hizo pis aquí, supongo.''
Walter se ríe de lo ridículo que suena. "No valía la pena intentarlo.''
"Parece que sí'', concluye Sirio, abriendo la puerta a la casa con
que la gracia de su extraña hobbitlike.
¿Por qué nadie escuchó Kirn timbre y golpeando seguirá siendo un misterio.
Cerca de una docena Mondoids se sientan en el chat en la sala de estar grande y techo abovedado.
El reparto incluye a Eric Gullichsen (el diseñador responsable de Sense8 VR -
el primer sistema de bajo coste), dos artistas de performance, uno de Tim Leary
asistentes (Tim dejó temprano en la noche para descansar durante una conferencia de mañana),
un miembro de una banda de chicas llamada DeCuckoo, además de Sarah Drew, Jas
Morgan, algunos otros miembros de la redacción, y algunas personas que les habrían
gustado ser.
Queen Mu inventa café en la cocina (con suerte lo suficientemente fuerte para
expulsar a los más sedentarios de los adictos a la televisión de sus cojines), como un hombre
que nadie sabe realmente sienta a la mesa de leer detenidamente los ingredientes en
las latas de Durk y Sandy mente los alimentos que están esparcidos. De vuelta en el
sala de estar, el visionario de nunca acabar de cambio-con-editorial de la reunión
parlotea, inspirador, aburrido - lo suficientemente abstracto para confundir a cualquiera cuya
Perfil de la química del cerebro no coincide con el resto de la habitación del en ese momento,
sin embargo, lo suficientemente concreta como para encontrar su camino en las páginas de la próxima edición, que
todavía tiene un par de aberturas. El diseñador de realidad virtual puede ser que consiga su próximo proyecto
idea en la sugerencia de un escritor que quisiera cubrir la inexistente, que aún no
"¿Qué pasaría si ...? La tecnología''. O un artista de performance podría crear una nueva pieza
basado en una adaptación del video interactivo hipotética el diseñador de VR
propuesta. Esto es a la vez divertido, espacio, psicodélico, intenso, y, tal vez
la mayor parte de todos los negocios,.
"Es interesante ver lo que le sucede al cuerpo de sustancias psicodélicas'',
que alguien está diciendo. "Las percepciones de la misma. Algunas de ellas pueden ser bastante extraña-
buscando. Parte de ella es muy suave, esponjosa, suave y maravillosa. Algo así le da
algunas pistas de lo que la evolución física del cuerpo va a ser así.''
"Y los sentidos. Sobre todo la audición y el sonido'', añade Sara, buscando
profundamente en los ojos de uno de sus admiradores. Ella es Edie esta fábrica
Sedgewick, excepto con una mente astuta y un alma cariñosa. "Piense si en lugar de
el desarrollo de la televisión, que había tomado la reproducción del sonido en el arte. Tendría
crear una sociedad diferente.'' Nadie recoge en la idea, pero tiene Sarah
nada de que preocuparse. Un enorme difusión de su música ya está programado para el
próximo número.
Sirius se sienta junto a Sarah, y sus admiradores retroceder un poco. Kirn
mira el interactúan pareja, en silencio medir su nivel de intimidad. Tal vez
Sirius es sólo un Warhol cibernética, después de todo. Sara podría ser su proyecto de arte más
que su amante. Mientras tanto, otros esperan a Sirius para dirigir la conversación.
¿Está en el ánimo de escuchar las ideas? ¿Cómo fue Toon Town? ¿Se piensa en la
tema para la próxima edición?
El periodista convertido en hacedor de estrellas RU Sirius es la cabeza "cabeza'' en el Mondo,
y se desempeña como árbitro de los memes a su clan en crecimiento. Se trata de Sirio que
finalmente decide si un meme es la impresión de la pena, y su capacidad de permanecer retirado
de "el movimiento'', le da el punto de vista humoristas de ojos de un mundo en el que
que no participan plenamente, sin embargo, encarna absolutamente. Después de haber llegado
a través de los años 1960 con su mente intacta, Sirius se muestra la tolerancia increíble para
los castores impacientes y oscila puño que pasan por la casa Mondo
todos los días. De alguna manera el verdadero Cyberiano de todos ", RU Sirius'' pide sólo
esa pregunta a todo el mundo y todo lo que se le presenta. Su
smirkishly psicodélica "guiño guiño tono de'' lo hace impermeable a la calamidad.
Su "ninguna agenda política'' enfurece a algunos, pero los abrigos de los memes en su brillante
revista con una cubierta de caramelo no amenazante. Infierno, algunos de los más fuertes
ácido en los años sesenta vino a Mickey Mouse secante.
Sirius se sienta en una mecedora y sonríe en silencio un rato. Se sabe que estos
las personas son sus súbditos voluntarios - no como campesinos a rey, pero el audio
muestras a un músico de la casa. Como Sirius dijo que ese mismo día, "me gusta
se acumulan las personas extrañas a mí alrededor. Soy una especie de un artista de cortar y pegar.'' El
espera a que alguien que les proporcione unos pocos bocados.
"Estábamos hablando sobre el fin de los tiempos'', uno de los resultados
artistas, finalmente, dice. "Acerca de quién lo hará y quién no.''
"A través del Gran Atractor en la final de los tiempos, que quiere decir'', continúa
otro. "En la siguiente dimensión.''
"Sólo el pago de Mondo 2000 suscriptores lo hará en el hiperespacio,''
Sirius risitas ", y, por supuesto mal pagados, los contribuyentes''.
Todos se ríen. La implicación es falso que ellos serán recompensados en
la nueva dimensión por su ardua labor y dedicación a Mondo ahora -
en especial los escritores que no piden demasiado dinero. Sirius se pone un mayor
el tono realmente grave, tal vez para el beneficio de Kirn, que todavía anota
notas ocasionales en su bloc de notas del reportero. Esto es hablando de los medios de comunicación
metamedio a otros medios.
"Yo no estoy seguro de cómo todo esto se va a suceder, la verdad.'' Sirius dice
lentamente, de manera que la pluma Kirn puede mantenerse al día con su él. "Si toda la humanidad
se abrirá a través de un gran grupo, o como sólo una pequeña parte, es difícil
especular. No creo que va a ser ricos, secos hombres blancos republicanos que
vienen a través de él al final. Es más probable que sean personas que puedan hacer frente a
tecnologías personales, y que lo hacen en sus garajes. Usted tiene que tener su
laboratorio propio ADN en el sótano''.
"Tengo esta teoría acerca de la gente de la Nueva Era y la televisión''. Jas se sienta
en su silla, preparándose para un lanzamiento. El ambiente relajado de ninguna manera minimiza
las apuestas personales y profesionales. Para ellos, esta es una reunión editorial.
"La gente de la Nueva Era son muy similares a la de Mondo o psicodélicos de la
las personas son - que acaba de salir al aire libre y camping porque tienen miedo de
tecnología. Esto se debe a que crece en los años sesenta, los padres se toman la televisión
tiempo fuera como castigo. Además, la televisión se convirtió en una niñera electrónica, y
asumió un papel autoritario. Y creo que una cierta cantidad de la televisión tenía que ser
visto en el momento con el fin de obtener la mutación completa necesaria para convertirse en
uno de nosotros. No lo suficiente, por lo que se convirtió en la gente de la Nueva Era con el
fobias leves hacia la tecnología''.
Hay una pausa. La mayoría de los ojos en la habitación de Sirius para acudir a su juicio
en la teoría, que podría oscilar entre un suspiro a un editorial
asignación. ¿La idea de convertirse en un virus de la nueva filosofía?
"Hmmph. Podría ser ...'' Sonríe. Nada más.
Jas se va para abajo, cubriendo el hecho de que él se siente derrotado.
Alguien enciende un cuenco. Queen Mu sirve más café. El tipo de la
la cocina ha pasado. Alguien aparece en una cinta de vídeo. Walter,
pregunto ahora, ¿qué le gustaba de Sarah, mira su reloj. De alguna manera, es
difícil imaginar este encuentro como el equivalente de nuestro siglo de la
trovadores. (Queen Mu me informó más tarde que la revista de hecho
llevó a cabo su negocio de una manera mucho más convencional y formal
de lo que fue expuesto en mi limitado tiempo con gente RU Sirius.)
Pero tal vez este es el Cyberia real. No es la lucha contra informático complejo
problemas, absorbiendo nuevas sustancias psicodélicas, o de vivir a través del diseñador
viajes chamánicos. No es el aprendizaje de la terminología de los virus de los medios de comunicación, el caos
matemáticas o la música house. Se está averiguando cómo dos personas pueden vender drogas inteligentes
en la misma ciudad sin tener que manejar cada una locura otra. Se trata de aprender cómo
coinciden con las intenciones de las empresas más prósperas de Silicon Valley, con
los valores de los usuarios de psicodelia que han hecho de esa manera. Es
convertir un club nocturno en el equivalente moderno de un templo maya, sin
ser arrestado por la policía. Es el control de su estado de cuenta bancaria para ver si su
ATM se ha resquebrajado, y encontrar la manera de castigar al niño que lo hizo
sin convertirlo en un criminal. No está haciendo demasiado molesto por
las agendas de las personas que dicen que no tienen ninguno, o la estúpida y vacía
lugares comunes de aquellos que dicen que hacen. Es aprender a empaquetar la verdad sobre
nuestra cultura en los medios de comunicación para niños, tamaño bocado, y luego encontrar un editor
dispuestos a ponerlos en la impresión, ya que la huelga le sea tan divertido.
Hacer frente a Cyberia significa usar nuestro lenguaje humano en la actualidad limitado,
cuerpos, las emociones, y las realidades sociales a marcar el comienzo de algo que se supone
para estar libre de esas limitaciones. Cosas como la realidad virtual, bares elegantes,
hipertexto, el pozo, los juegos de rol, DMT, Ecstasy, la casa, los fractales,
muestreo, anti-Mozak, technoshamanismo, ecoterrorismo, la morfogénesis,
cyborgs de vídeo, Toon Town, y 2000 Mondo son lo tire lentamente de nuestra sociedad-
-Incluso nuestro mundo - más allá del horizonte de eventos del Gran Tractor al final de
tiempo. Pero al igual que éstos, el siguiente estremecedor meme para golpear la
puestos de periódicos o redes de ordenadores pueden ser el resultado de una relación fallida, una
de drogas busto, un aborto en el ácido, o incluso a orinar sobre el lado del porche.
Cyberia es alarmante para todos. No sólo para los tecnófobos, rico
empresarios, los agricultores del medio oeste y amas de casa suburbanas, pero, la mayoría de
todo, a los niños y niñas que esperan en la cresta de la ola informativa.
Locos por el surf.
1 comentario:
Para mi, esta presentacion, ha sido toda una lucha; nunca habia traducido un texto , darle un "poco de coherencia al traducirlo", y encima que se entendiera un poco . Eso , es lo que he hecho con este texto : " CYBERIA ", el unico identificador que he tenido, han sido los relatos del anime japones " LAIN " , que aunque ella no salga aqui, he encontrado multitud de similitudes , hasta el punto de sentirlo como reciproco -cyberia<>Lain- . Pido disculpas por la mala traduccion, asi como las cosas ilegibles, o con sentidos multiples ; si alguien, encuentra alguna traduccion mejor(seguro), o entre este texto algo que tenga mas coherencia, mandando un comentario, dando pistas en donde iria, haber si entre todos pudieramos hacer el EXPERIMENTO de que por lo menos se pueda leer:
ATENTAMENTE
PEDRO
(BIENVENIDOS AL CYBERPUNK)
LADYES AND GENTELMAN , THE ROLLING STONES - ESTO NO ES AQUI... EJEM,EJEM..
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